Ruby - 新手进阶小测试 [ Trial ]
[hr]* 以下内容请在保证完全空手下完成。
* 以下内容如果存在错误,请指正,我也只是一个入门的而已。
* 以下内容基于 Ruby 1.8.6 。
[hr]1、Module 和 Class 的关系有( )。
A、父类与子类的关系
B、实例与类的关系
C、A & B
[hr]2、
以下哪段代码会引发异常 ( )。
A、Foo.send :foo
B、Foo.foo
C、Foo.new.foo
[hr]3 ...
【抛砖引玉】武器背在角色背上
我用的是VX,使用rtab受到了一点启发,既然战斗之中可以显示武器的话,那么应该也可以显示在行走图的背上,这样的话换武器才更有感觉
在游民星空看到的《outerra》3D引擎 有下载
不知道这玩意有木有用
原地址:http://www.gamersky.com/Soft/201203/33484.shtml
独立开发的outerra引擎,其最强悍的就是它是一款“能够从太空到陆地无缝渲染的3D引擎”,也就是从太空进入陆地,无载入时间,无代码墙。
只要运行设备,将整个星球渲染完成,那么就可以随意的游历,一部游戏的所有元素,例如载具和3D模型 ...
【VA】很纠结scripts.rvdata2读出的数组s[id][0]的那堆数字的意义
运行这段代码会输出一堆数字,这堆数字是干什么的呢?
曾经有前辈解读过scripts的结构,不过这堆数字是干什么的那位前辈也不知道…
虽然知不知道无所谓,但不知道的话还是很让人纠结呢…
不断插入删除脚本页,2,8,10,16这四种进制都p了一遍,不过怎么看都像是随机数…… ...
有没有哪位大侠会用字节载入图片吗?
RT
这样的话不但加密容易了而且文件也小很多了
【转载】VA五人战斗系统
源地址:http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/core-scripts/party-system/
(需要翻墙)
可以让VA的整个五人队伍出战,不必须待机一个说明:原来是阿尔西斯的马甲发过的,只是他被禁言了,我只是重发而已。
几个有意思的问题_第二弹
呵呵,我胡汉三又回来了....这次又有几个问题!
经过上次事件后,我写的代码变得诡异起来了....
这次的难度较上次,较难,好吧,这次是三级考试...
1.大家都知道,按下F12是重置游戏,有没有办法让它不"重置",而直接退出呢...?
2.请尝试重新定义Array类的max方法
3.我们经常会这样:
actor = $game_actors[n]
actor ...
RPG MAKER VX ACE 12月15日发布!
http://tkool.jp/products/rpgvxace/index.html
官方地址……
新机能:
1.加入类似XP的地图模块页,VX做地图不再愁素材不够用
2.技能和道具都可以单独指定伤害公式,增加更多战斗特性(实际上以前用脚本可以实现)
3.内置自制角色造型系统(大致上就是选什么发型发色衣服裤子什么的,之前是有web版的工具)
4.内置行走队列 ...
怎样才能让战斗过程暂停,而不会暂停窗口呢?
就是说,在敌人行动的时候,按下某键,行动暂停,出现窗口。说简单点,如何能让某个正在执行的方法暂停?
目前正在给系统做,遇到了这个问题,解决不能。貌似整个battle就是只一个线程,试在里面添加线程出错,纤程也达不到预想的效果。
...
【个人评价】Ein Versuch评价
哟,大家好久不见了
最近因为我在低潮期,所以没怎么现身在6R
那么切入正题吧
今天突然想评价这个游戏了,这个游戏呢,是一个恐怖游戏
嘛,最后一次评价游戏也不知道是什么时候了
而且那次也没怎么认真
我这次就认真的评价一次吧……咳咳
[hr]
游戏名:Ein Versuch
原发布网址:http://rmrk.net/index.php/topic,4 ...
请问ATB系统可不可以这样做。。。
大家好,最近想出一个战斗系统,类似于仙剑4和星辰物语那种人物的时间槽满了之后会出现指令选择而敌我双方的指令条都会停止的系统,只不过不同的是人物会有像ARPG那样拥有多彩的动作和连击。最重要的一点是,当我方或者敌方被攻击的时候,被攻击方原本走动的时间槽会因受到攻击的HIT数而相应地减少,减少的数量视受伤害的大 ...
RM脚本作者们,你们想到了吗?
今天受到站长大人的关注。
真的好机洞,66绝对比67让我泪目。
废话不多说,进入正题。
上图:
各位作者,能看出来张图片是用在什么脚本上的么?
看看名称和说明后面的符号。,
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答案是不能,为什么?
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我想说的是,这样做的脚本实在太多了。
这是数据库的ID排列
各位作者大概估计一下使用量。评价一下我 ...
怎么操作文件最简单?
R题,就是怎么创建一个文件(文本文档啊,应用程序拓展文件啊什么的,只要是能读取数据的都OK啦)
怎么读取/写入这个文件の最简单的方法
(&为什么我死活都找不到一个RGSS2/RGSS3脚本的教程捏!F1里的太简单了呀,6R难道没人写一个教程吗?!)
最好RGSS2的
【例题】
使用您答案中的解决方案实现下述效果:
在当前目录下 ...
大家来讨论一下 attr_accessor 的用法吧
近来无事,研究代码时候发下一个奇怪的现象,先看这个脚本:
[pre lang="ruby" line="1"]class A
attr_accessor :size
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initial ...
素材区历史素材整理过程中发现的素材外站(2010年度)
(按发现顺序排列 = =)
【若有错误欢迎指正】
【翻译各网站版权声明页面并跟帖的童鞋将获得66经验奖励】
http://www.ninesages.org/XP_Album/index.php
语言:法语
类型:RMXP 综合素材收集整理
转载:允许(若有错误请指正 = = 我觉得收藏站不存在转载问题)
http://whitecafe.sakura.ne.jp/material.html
语 ...
原创网页在线挂Q
http://marssq.com:521/
这是展示地址,可以用服务器帮你挂QQ,永久登陆,如果QQ掉了会自动重登(非钓鱼网站请放心使用!)。
如果担心是钓鱼网可以 先瞎输入看看能否登陆成功。
建议用IE浏览。
火星社区出品
[开源]自己做的聊天工具
下载地址:点此下载
不是改的源码,完全自己做的。
功能截图已经表达了
易语言源码下载地址(我等级不够,下载请回复):
http://1000eb.com/76a9
"Yanfly"医院系统
不知道这个系统会不会对制作游戏有所帮助?
因为不知道怎样将脚本贴在帖子上(就是指把脚本贴上去后,在脚本最后出现“复制代码”的那个),所以就将这个文件做成压缩包格式。
Enjoy!!
http://115.com/file/c2mg29xn#
Y6_Hospital.rar
源地址VX版
http://yanflychannel.wordpress.com/rmvx/
VA版
http://yanflychann ...
文字拡張功能
原出處
http://rmrk.net/index.php/topic,44810.0.html
RM在文本模式可用不同指令加上不同效果(如顔色、icon)
這個脚本就是把這指令拡張到其他地方
这个脚本允许你使用特殊的信息代码,在任何一个窗口,而不仅仅是信息窗口和帮助窗口。要添加一个图标旁边的菜单命令?这个脚本,你可以做的多。
注:在文本中使用特殊的消息 ...
【纯讨论】优化一下排序算法
首先要说明一下什么是排序算法。
把一堆数字如
5 6 3 7 9 4 2
这些数字按从小到大的排列成
2 3 4 5 6 7 9
原有的方法我就不说了,懂编程的多少都懂一些。于是我提出一种智能一点的排序方式。
首先 获得 最大值,最小值 2 9
这两个值分别在两个头 ① ⑦
然后依次遍历剩下的数字。
第一个数 5
用 ...
删除掉以前发的主题帖,清空帖子内容,请管理员审核通...
3DRPG制作者的福音~求破解~
这个是外国的软件要收费的说
介绍完了
http://maker3d.tk/
官方网址上面
刚才弄了一下demo被坑了~~如果你们有人下载了能用了希望能贡献一份~~谢谢了啊~~
[开源]U盘安全删除工具
也许你安全删除U盘时会遇到删除失败的现象,强制拔掉还可能烧掉U盘,重启电脑会很麻烦。这种现象是因为 有程序正在使用U盘中的东西导致,我特制了这款软件希望对大家有帮助。
此程序是开源的,也是我为大家做的第二个贡献,顺便透漏一下我以后会驻扎在地球村因为这里宁静,无喧哗,还有善良的版主。
下载地址:点此下载 ...
避免地球村资源流失的措施
地球村在大家的努力下已有不少资源了,看看置顶帖就知道这些资源多么来之不易,如果因为版主误操作让资源流失了,那么大家的心血就付之一炬了。为什么这么说呢?因为我估计我很粗心,将来会把帖子内容编辑不在了。因为转载惯用的手法是复制粘贴,但不注意把以前的内容覆盖掉就杯具了。有句话说得好:如果你没有来 ...
Music Room ~ ZUN's Style v1.1 [汉化修正版]
(原脚本来自:http://www.rpgmakervx.net/ 需翻墙)
汉化了范例(DEMO)和部分脚本注释。
由于各种原因 本脚本不再免费提供 脚本&DEMO收费1经验(记录用)
AVG制作引擎【吉里吉里2】汉化版发布!
吉里吉里2/Kirikiri AVG的开发工具
完美汉化的吉里吉里内核(最新稳定版:2.28Stable)和附属工具,
完美支持640x480和800x600两种分辨率,新工程向导便于新手使用。
全面、完备的中文文档,由浅入深的详细说明。
光说这些大家可能还会有些疑惑,但如果说起FATE/STAY NIGHT估计大家都会知道。没错,这个直至现在仍旧很火爆 ...
我在日网找到滴
http://hikimoki.sakura.ne.jp/index.html
源地址
这是卡片战斗!~
突然发现日网有好多脚本我们都没有,说以就带来了一些
cs371437885于2011-6-23 23:27补充以下内容:
这是俄罗斯方块,(VX)方块?!
cs371437885于2011-6-23 23:31补充以下内容:
不是吧。放到XP区去了?!
这也是方块游戏。
比较好上手的俄罗斯方 ...
【VA】日站的烛光系统
作者:tomoaky
作者个人网站:(http://hikimoki.sakura.ne.jp/)
[pre lang="ruby" line="1"]
#==============================================================================
# ★ RGSS3_視界制限 Ver1.0
#==============================================================================
=begin
作者:tomoaky
作者 ...
关于紫苏的后台运行。
紫苏发布了两个帖子
XP的http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=126922&highlight=%E5%90%8E%E5%8F%B0%E8%BF%90%E8%A1%8C
VX的http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=128653&highlight=%E5%90%8E%E5%8F%B0%E8%BF%90%E8%A1%8C
公开一下本人在ACE上的测试代码吧:其实我是把VX的那个BackgroundRunni ...
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关于事件ARPG范例《血肉地狱》的疑问
曾经下载过血肉地狱研究事件ARPG,可由于全部是日文,完全不懂,一些设定也是一知半解,所以一直不知道它的原理。
我说的原理主要是讲攻击范围的判定原理——他是怎么判定敌人在角色的攻击范围内?
RMVA制作的游戏能不能移植到安卓或者IOS平台上??
实现需要处理哪些问题,注意哪些细节??~
不知道有没有谁发过这个网站?
和66RPG一样的一个网站http://rpg.17npc.com/index.html,如果有发过就扣我分吧...... 呜呜。。。。。。
魔塔怪物素材合成器
专门制作魔塔怪物的工具,very好用,下载地址:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/9117589.html
ACE 设置字体某些字体会死掉,怎么会事?
Ace 设置那些(某些?)并非 TRUETYPE_FONTTYPE 的字体后,在 draw_text 时会死。
如,请帮忙测试吧:测试环境:
Win7 Enterprise (企业版) 32-bit 繁体
RGSS Dll:300 (是 6R 下的,还有 Fux2 & yangff 的那个改版 DLL(似乎弄掉了 Plane))
话说 VX 没有问题,只是写出来没有任何东西。而 ACE 不止 System 会这样哦。 ...
VA的换装系统尝试-菜单页面
素材来自khmaker,idea是在rmva中内置一个简单的khmaker~
现在还完全不能说是完成了,还有许多有待完善的地方,所以也就先归为讨论吧。
不过主要效果出来了……
接下来,1 希望能在更多场景调用;2 也许能用于表情显示? 3 处理khmaker蓝色自动变色造成的麻烦。
至于行走图,我不想碰这个啊,因为做出来了也没有素材呐 ...
神魔幻想系列合集1—7
找了很久才找齐的1—7系列,大家有兴趣的就下了吧。图片太多,选了两张有代表性的。
RPG MAKER VX ACE 正式版下载....
給大家一個pokemon的外國模版
我只是中文化了很少的腳本(很少很少)
(還有,我美化了hp血量條)
下載地址:http://www.sendspace.com/file/b7n6ww
RPG MAKER VX ACE曝光
源地址:http://ebten.jp/eb-store/p/4582350663051/
前作『RPGツクールVX』をベースにイベントコマンド、各種設定のオプションを追加&強化。
パーツを組み合わせるだけでオリジナルのキャラクターグラフィックが作れるなど、ゲーム制作をサポートする機能も充実しています。
RPG制作の切り札(エース)となるWindows版R ...