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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 23 

版主: 余烬之中
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    22592 erzsebet 发表于 2021-10-12 有事请教
  • 新人帖 萌新在关于“技能类型”在战斗如何隐藏的些许疑惑?!
    我创建了【功法】【天赋】【体质】三个技能类型。 我需要在人物菜单下显示“三个技能类型”,能够让我查看“三个技能类型”内的技能。 但战斗时我不想要显示“三个技能类型”,需要隐藏“三个技能类型”。 那么我该怎么做? ...
    204357 SingleOne 发表于 2021-10-6 有事请教
  • 新人帖 请问MV怎么导入人物服饰素材?
    我在网上可以下载到人物的配饰,可是我不知道怎么导入。而且也没有孩子的………… 求教各位大神…………
    32272 eveblossom 发表于 2021-10-14 有事请教
  • 如何让角色同时装备五双鞋(即类似魔兽的装备格子设定)
    Game_Actor.prototype.equipSlots = function() { var slots = []; for (var i = 1; i < $dataSystem.equipTypes.length; i++) { slots.push(i); } if (slots.length >= 2 && this.isDualWield()) { slots[1] = 1;slots[2] = 1;slots[3] = 1;slots[4] = 1; } return slots; }; 通 ...
    42211 任小雪 发表于 2021-10-9 原创发布
  • 事件数据
    为什么 用 $dataMap.events[].pages 可以获取事件的所有页面 而用 $gameMap.events()[].page() 只能获取事件的当前页面 问一下,有办法用当前事件的获取事件的所有 page 吗 各位彭于晏们
    21855 入坑小萌新 发表于 2021-10-14 有事请教
  • 悬赏 如何获取其他地图的事假数据
    如标题,用$datamap只能获取当前地图事件 要获取其他地图的事件要怎么写啊 各位吴彦祖们
    71978 入坑小萌新 发表于 2021-10-14 有事请教 已解决
  • 新人帖 想做一个推箱子的游戏
    以前在GameBOY玩推箱子,我现在想用RM MV来做,请问各位大佬有什么插件或者教程吗?
    42758 death1780 发表于 2021-10-3 交流讨论
  • 新人帖 求一个让掉落装备拥有随机属性的插件
    比如打怪掉武器,有可能是攻击+30,防御+20的剑,也有可能是攻击+10,生命+20,敏捷+10的剑 yep item core可以实现属性数值随机,但是无法实现属性类型和数量随机,不知道有没有其他插件可以满足~
    76102 turboyuan 发表于 2021-3-3 有事请教
  • 【装备对比界面升级】SRD_EquipCompareUpgrade
    by八云汉化,参数只汉化到了自带的28个,直接用就是了,顶多改个颜色。 可以显示系统自带的28个参数,外带72个自行设置的参数。 【插件】 【效果图】
    44609 八云是大大 发表于 2021-6-10 搬运汉化
  • 悬赏 新人帖 用了Online_Chat.js网络插件聊天白屏
    134289 萌新一个人 发表于 2021-10-12 有事请教 悬赏 20 星屑
  • 关于使用物品增加暴击率的问题
    首先谢谢各位大佬 我想使用一个物品 就能直接增加人物的暴击几率 比如图中的中级暴击强化卷 这个东西 可是 我都已经装了YEP的伤害核心插件和暴击控制插件 并且已经打开的情况下 就是无法达成效果 使用这个强化卷之后 并不会增加人物的暴击率 是我哪里出错了吗? 在备注栏该怎么填写? 有会的大佬 ...
    52358 975200 发表于 2021-10-11 有事请教
  • 关于YEP插件不能突破属性999上限的问题
    我的YEP插件 不知道为什么属性不能突破999上限了 以前都还没有问题 后来有一次不小心删除了核心引擎插件 后来又安装了 之后 就不能突破999了 比如图中的 武器自带的攻击都10W+了 可是属性显示上还是999 有哪位大佬能帮帮忙看看是为什么吗? 谢谢大佬们 拜谢 拜谢 ...
    52208 975200 发表于 2021-10-11 有事请教
  • 萌新求助
    我想设置一个事件,触发以后图片里面的空地会变成房子,然后每个空地都是独立事件,一个空地变成房子以后其他空地不会变。
    92827 莲塘白龙 发表于 2021-9-29 有事请教
  • 如何制作被动技能
    想制作一个被动技能,就像装备一样, 获得技能后直接提升人物属性,条件不用激活 这样的技能能够实现吗?
    54218 tygx 发表于 2021-10-10 有事请教
  • 萌新询问“麻痹”状态怎么设定!
    如题! 我主要是想问一下,处于“麻痹”状态时,一定几率无法进行攻击。 这个“几率”该如何弄?
    12350 SingleOne 发表于 2021-10-11 有事请教
  • 新人帖 请问一下为什么装上插件以后就打不开游戏了呢
    就装上了YEP所有的插件,但是却打不开游戏了,有没有可能是不兼容或者文件丢失呢
    52773 超有意见der 发表于 2021-10-10 有事请教
  • 如何能讓擊點的角色閃白色.閃紅色?
    如何能讓擊點的角色閃白色.閃紅色? 記得之前不知道在哪看到... 可以讓擊點的角色閃紅色.閃白色.閃彩色.... 但是完全忘記關鍵字是甚麼了.... 當時是覺得沒甚麼可能會用到... 但是現在想用卻怎麼都想不起來... >_
    132077 play337 发表于 2021-10-10 有事请教 回帖奖励 24
  • 悬赏 修改同一张地图新建事件数量
    修改新建事件页数量 修改data文件夹下的Map编号.json {“conditions”:{“actorId”:1,“actorValid”:false,“itemId”:1,“itemValid”:false,“selfSwitchCh”:“A”,“selfSwitchValid”:false,“switch1Id”:1,“switch1Valid”:false,“switch2Id”:1,“switch2Valid”:false,“variableId”:1,“variableValid”:f ...
    122946 torber2004 发表于 2021-10-10 有事请教 已解决
  • 一个打包以后的问题
    为什么每次打包完 自己玩的时候都没什么bug 卡画面的问题 可我朋友就会出现 图片没法关闭 卡画面的问题 也只有他出现 是我的问题还是他电脑的问题呢!
    01783 yuehuaql 发表于 2021-10-10 交流讨论
  • 求多人角色独立的背包的插件
    正在做10個角色交替互换的解迷 已試過了這個..... 雙主角並行插件.ParallelParty.js 作者トリアコンタン發佈:http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=3747 可以不支持太多人的關係,物品消失了,根本換不回來 想問一下有沒有其他可以用的角色独立的背包的插件? 否則最終還是要做事件。。。。一個物品一個變 ...
    82617 yiu889 发表于 2021-10-9 有事请教
  • 有没有插件能给玩家脑袋顶上加个箭头提示玩家所在地啊?
    地图做的有点复杂,很容易分不清楚主角是哪个,有这样的插件最好
    32607 龙在南 发表于 2021-10-5 有事请教
  • 悬赏 如何用腳本把滑鼠點擊畫面時的X.Y座標存入變數2.3 ?
    如何用腳本把滑鼠點擊畫面時的X.Y座標存入變數2.3 ? >_
    452430 play337 发表于 2021-10-8 有事请教 已解决
  • 暗雷遇敌小总结
    最近在做的功能 先看下MV原版的暗雷遇敌 Game_Player.prototype.makeEncounterCount 根据地图的遇敌步数 随机一个数 encounterProgressValue 然后玩家每走一步 这个数-- 减到0 就遇敌 大致就是这样.... 很粗暴 首先定义几个变量 mine 雷的编号 num 雷的数量 默认为2 walk 在雷区走的步数 loca 当前 ...
    02537 清澈淌漾 发表于 2021-10-9 原创发布
  • 如何才能在MV中实现像这个装备的效果?
    最近在玩机动战队,里面有个叫坚毅钢壳的装备,装备效果是每次最多收到最大耐久3%的伤害。有没有办法能够在MV中实现这个效果?
    32205 怨念_无言 发表于 2021-10-7 有事请教
  • 如何擊點哪裡.玩家就跳過去哪裡呢?
    如何擊點哪裡.玩家就跳過去哪裡呢? 就是想做 地圖上 玩家瞬間衝過去斬殺敵人的遊戲 但是 點哪裡 玩家只會走過去而已 ...我就想說先讓玩家不能移動... 然後點哪裡 ... 玩家用 YEP MOVE 插件 跳過去砍 但是這樣問題就來了... 如何點哪裡 玩家就跳過去哪裡呢? 因為 YEP_MoveRouteCore.js 插件 指定的 好像是 類似 地圖的 ...
    71897 play337 发表于 2021-10-8 有事请教 回帖奖励 16
  • 新人帖 mv脚本里新创建的一个精灵怎么把它固定在地图xy轴上
    大佬们 ,我在脚本里新创建了一个精灵,它直接出现屏幕的xy轴上面,但我想让他呆在地图上的某个xy轴上,我不知道怎么用原点的计算方法去固定这个精灵在地图的xy轴上
    22262 理想最高点 发表于 2021-10-8 有事请教
  • 悬赏 求可以控制战斗中角色站的位置的插件
    我想找一下可以控制角色在战斗过程中所站的位置的插件,当选择该角色进行行动时不会前进和后退, 求大佬能发一个这样的插件,非常感谢。
    52362 冰星翼 发表于 2021-10-7 有事请教 已解决
  • 请教如何在MV中实现几行RMXP脚本
    如题,脚本如下: for i in Dir["Scripts/*"] s = File.open(i){ |f| f.read } begin eval(s) rescue print i next end end
    01629 lcx666s 发表于 2021-10-7 有事请教
  • 【新人求教】怎么设置开关开启后NPC出现
    如题.............
    62998 渔鹤汐枫 发表于 2021-10-6 有事请教
  • 新人帖 新人求教:战斗立绘问题
    想达到这样一个效果:在战斗时攻击时有攻击立绘,被攻击时也有被攻击时的立绘。在VX ACE上看到过好几个游戏都有这样这个效果,拆包看事件发现还是搞不明白。。。 (似乎是添加了关于战斗系统立绘的脚本?) 所以请问一下各位大佬,在MV有什么插件或者有什么办法可以实现这个效果吗? ...
    64287 ccgreen 发表于 2019-12-21 有事请教
  • 悬赏 怎么修改MOG_BattleHud的插件,实现显示状态回合信息?
    12306 wei90909 发表于 2021-10-5 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 關於YEP的合成腳本問題
    更新:找到問題了,漢化版本的YEP物品核心不支援原版的腳本居然.... 爬了文,但找不到合成配方展示不到的原因。 麻煩各位幫手看看。 設定配方是13號物品 13號物品設定11, 12 各 1 合成 已有物品在身 但什麼都展示不出來 另外全部道具都是常規道具,可消耗 ...
    01786 yiu889 发表于 2021-10-7 有事请教
  • 悬赏 新手提问 请问状态内排版在哪里修改
    02238 qq595006041 发表于 2021-10-7 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 不知道你们做的游戏有没有被破解过?
    不知道你们做的游戏有没有被破解过?最近浏览帖子时候,楼主想起一年前自己游戏被破解的经历。 当时上架测试版游戏的时候,有大概3w的下载,结果没几天就有群友告诉我游戏被破解了, 我有点不相信,因为游戏里面没有货币单位.....结果后来下载游戏后发现,你猜怎么滴,这个沙雕破解者把我游戏里面技能的CD全改为0了(ARPG) ...
    155025 79160475 发表于 2020-2-11 交流讨论
  • 悬赏 求一个扩展控制字符的插件
    求一个扩展控制字符的插件,就是那个\v[]、\n[]这些东西。 记得之前看到过有,但日常立flag“反正我用不到”就没下载备份,现在就是后悔,非常后悔。
    22262 Zeldashu 发表于 2021-10-6 有事请教 已解决
  • 新人帖 DreamX_RandomPrefixesSuffixes插件的问题
    使用了DreamX_RandomPrefixesSuffixes这个插件之后,存档到后期会越来越大,卖掉装备存档减小的不明显,大改就减小三分之一到四分之。如果不用这个插件,只用yep的物品核心的话,卖掉装备存档就会明显减小。有没有大佬用过这个DreamX_RandomPrefixesSuffixes插件的,指点一下,怎么在后期减小存档。不然存一次要十几秒,玩 ...
    84447 落无伤 发表于 2021-3-22 有事请教
  • 【请教】人物图应该怎么画
    最近想做游戏了,但不知道人物图应该怎么画, 格式什么的有没有什么要求
    42434 渔鹤汐枫 发表于 2021-10-5 有事请教
  • 如何将YEP的队伍限制槽设定为一个固定的值
    如题,队伍限制槽只有对每个角色有100点加值,那么,我想把每场战斗中的敌我的队伍限制槽都固定为400,而与敌人/友军的数量无关,如何才能实现这样的效果呢?
    22161 安莉洁小柠萌 发表于 2021-10-5 有事请教
  • 請問如何讓輸出後的HTML5遊戲可以跟隨IFRAME指定視窗大小?
    請問如何讓輸出後的HTML5遊戲可以跟隨IFRAME指定視窗大小? 01.如果我把 816X624 改成 700X500 就會變成 遊戲很大... IFARME 很小 02.01.如果我把 816X624 改成 1024X768 就會變成 遊戲很小... IFARME 很小 就是遊戲的大小都不會跟著IFRAME改變 P.S 但是我在測試遊戲的時候 不論我怎麼改變遊戲視窗大小. 整個遊戲都會 ...
    483051 play337 发表于 2021-9-18 有事请教
  • 这是为啥,这不科学!
    凭什么。。 我下面各种换匹配类型,全都搜不到 RM对中文这么不友好吗
    32336 RyanYe 发表于 2021-10-2 有事请教
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