请问MV一直无故闪退有什么解决方案吗
最近用MV开发经常遇到突然闪退的问题,一般是操作数据库或者插件完后退回主界面会突然无法保存过几秒就会未响应并自动关闭,有时候打开数据库什么都没点过一会就自己闪退了。导致我现在每做几分钟就要手动保存一下,效率很低。
应该也不是配置的问题,电脑内存有8G已经满足要求了。大家有遇到过类似状况或者知道什么处理办 ...
特殊物品全游戏独立存档
日式RPG游戏不是有很多这样的吗?
特殊物品、全游戏自动保存、通用~
重开游戏、或者继续游戏、这些物品的数量都不会变~
只有删掉游戏、这些物品的数据才会初始化~
这个到底是怎么做到的?有没有这方面的插件?
不要多周目继承、因为那个好像是存在玩家的存档里面的、容易被删掉~
而且需要点那个存档、开始游戏、好像才能继 ...
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关于人物飞行
怎么让人物处在最上层 开人物穿透做的飞行技 角色会被树顶、屋顶之类的挡住
如何解決這個 DevTools failed to load SourceMap 錯誤嗎 ?
如何解決這個 DevTools failed to load SourceMap 錯誤嗎 ?
DevTools failed to load SourceMap: Could not load content for chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/libs/pixi.js.map: System error: net::ERR_FILE_NOT_FOUND
DevTools failed to load SourceMap: Could not load content for chrome-e ...
有關 pixi.js 的這些錯誤怎麼解決....感覺好多...[求助]
就是這幾行.... 看了好討厭...
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Deprecation Warning: DisplayObjectContainer has been shortened to Container, please use Container from now on.
pixi.js:27682
PixiJS 4.5.4 - ✰ WebGL ✰ http://www.pixijs.com/ ♥♥♥
Deprecation Warning: DisplayObjectContainer has been shortened to Conta ...
如何使用腳本模擬按下[特殊]按鈕的....[求助]
我如果使用 PictureCallCommon.js
01. 創建一個[圖片1]按下 k 鍵
02. 事件輸入腳本
Input._currentState["k"] = true;
結果他會按一下有反應... 但是第二下就沒有反應了...
那輸入錯誤嗎?
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我發現如果我做另一個按鈕[圖片2]輸入腳本
Input._currentState["k"] = false;
這樣就必須要按 ...
老外的勇者斗恶龙插件
刚刚看到一个老贴标题是勇者斗恶龙怪物插件没图
原贴地址
作者似乎去年就不见了原本还想问个问题我添加时候没修改直接测试出现问题
应该是不用提子的我就没用到不知道你们先看看介绍反正功能很多就2个插件感觉又是牛逼的插件有兴趣的可以去看看
错误:Maximum call stack size exceeded
我一头雾水不知道怎么解决
介绍:
...
关于追逐战
想要做玩家出去房间后被怪物追到游戏结束、出去房间后怪物消失、再进入那个房间怪物就没有了、怪物的位置就可以调查获得道具
在出门哪里加了个开关、但是不知道把那个开关放在怪物事件的那页
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请问有懂代码的大佬可以给我讲几个插件的原理吗sos
大概是一个拼图游戏,一个粒子特效,一个制作名单的插件原理,有偿sos
具体能让我明白每个函数都干了些啥55
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找不到资源该怎么办?
之前测试的时候都是正常的,突然一下就找不到图片资源了……但我用的都是软件自带的资源图片……也没有改过名字啥的……新建了一个项目文件替换了图片资源也不行。
在菜单 里显示图片,如何做到图片在字体下面
rpg_sprites.js
我在这个脚本里
//-----------------------------------------------------------------------------
// Scene_Item
//
// The scene class of the item screen.
function Scene_Item() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
Scene_Item.prototype = Object.create(Scene_ItemBase.prototyp ...
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请问有没有选择性拾取物品的办法?
大佬们好,想问下有没有那种在地图拾取物品的时候,可以选择性拾取,剩余物品保留的方法呢?
就是类似于地图上发现一个宝箱,打开之后里面有药和武器,拿取了药,武器放着,下次来打开,只有武器可以拿。
东西少的话可以通过独立开关和选项,但是东西多了或者想要设定拿取数量和剩余数量的话,就不知道怎么办了。 ...
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关于导入动画素材的问题
萌新,在网上找素材的时候找到了柜子打开和关闭的动画素材,但是在导入文件之后打算放到地图上当一个事件的时候却发生了下面图片的情况
原本应该是正方形的选框变成了细条的长方形,我也不知道怎么回事,然后用这个选框选出来的柜子在测试里就变成了这样
emmm大概就是这个情况,所以想请问各位前辈们应该怎么解决这个 ...
有关装备的代码指令
我想装备的属性等于装备者的等级*10,这种的应该怎么做?
还有获得和失去装备、用指令怎么写?
只知道金钱的指令
$gameParty.gainGold(100);
$gameParty.loseGold(100);
哪位大佬来帮帮我
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关于单机游戏的机器码、兑换码
本人小白一个、也不会写代码、现在准备弄游戏的兑换码、一头雾水
现在有大概思路、但不知道怎么做、有没有大佬来帮帮我~
需要一个数据库也就是搭服务器来保存当前用户的购买记录
游戏内部有个npc,对话这个npc输入自己的密码之后,连接网络
连接网络也就是连接数据库,判断这个代码到底是不是被发行过
如果是的话,对应什 ...
求问怎么在标题页面插入多张可循环的图片?
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求一个改变参战人数的插件
用了mog系列插件后,原分辨率屏幕角色如果是4个的话会有一部分重叠,我想求一个改变角色参战数量的插件,改成只能三人参战。
脚本方面 command执行方法
setHandler('xxxx', this.commandyyy.bind(this));
后面bind的方法必须跳到带有Window_Command激活状态的窗口里么,不然就卡住。
有什么方法让他不跳出来么- -
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求教纸娃娃发型错位有什么简便方法解决吗?
请教一下各位大佬!
本人是个刚开始制作RM游戏的萌新。。。
之前在网上下了一个别的大佬整合的人物的DLC,但在我自己捏人的时候发现有几款发型他错位了。。导致纸娃娃的头会露出光头,,
看起来特别别扭。。
我也是一个ps小白。。。一点都没有用过修图类的软件。。(画画苦手)
求求各位大佬支支招
谢谢! ...
apk,无法播放bgm
好不容易,打包的安卓包。打开无法播放bgm?文件全都有,未提示缺失。
求教…怎么整?
如何设置跳转到下一天
如何设置跳转到下一天?
我想设置某样物品一天只能得到一次,但是不知道怎么跳转到下一天。
大佬们萌新又来打扰,关于族谱应该怎么制作
萌新在做一款游戏,设计到怀孕,想问下族谱这种应该怎么制作呢,关系对话应该怎么去制作。是说普通一个,然后关系对话一个嘛/?
有没有大哥帮我看看,这个bug怎么回事,好好的
命令轮盘 - TMRingCommand
在地图场景里按Ctrl或X(可设置),将会调出一个命令轮盘。然后你可以通过左右方向键或者鼠标来滚动候选栏,再选择对应的指令。
说白了就是一个另类的菜单栏,适合追求个性的朋友。
命令轮盘出现时玩家无法移动,而且需要一直按住按键(也可以设置不需要一直按住)。过程中被敌人碰到(事件接触的事件),会立即关闭轮盘 ...
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哪里能找到比较好的MV的地图素材呢?
我新下了MV却发现素材太少了,连正经画个地图都不行啊T.T,求MV的地图素材啊( ;゚д゚)
文盲小白 插件的相关,虚心请教,不对,求救。
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关于连击插件的问题
各位大佬,有没有类似于合金装备电刑关的连击连点插件,一直找不到,谢谢大家了!
2020.5.16更新-------------------------------------------------------------------------------------------------
名称:连击\连点\连打
描述:一种用于过场动画的插件\脚本,可以视为QTE的一种,(说白了就是对着一个键猛戳)
一般分 ...
用纯事件做的小技能集
不定期,一有脑洞了就来更
弹跳射击:
发射一颗会反弹给其他敌人的子弹,使敌人两边的目标受到小幅度的伤害。
制作原理:
添加状态:弹跳射击 100%
触发公共事件:弹跳射击处理
弹跳射击命中判断:对使用者造成20点伤害的技能
公共事件:弹跳射击处理
条件分歧:敌人1号受到“弹跳射击”的影响
强制战斗行动-敌人二 ...
救救孩子!BUFF类技能如何实现按照次数消耗
救救孩子!请问大佬们,buff类技能如何实现按次数消耗
比如格挡类buff,还有闪避类buff
以及debuff状态的伤害如何递增,比如毒或者灼烧
插件苦手,外语文盲,没有编程经验,还理直气壮
主菜单相关
英语苦手,这几天翻阅了各种文档,依然没找到解决办法。
求救
如何修改主菜单窗口的显示位置和大小以及按钮的排序,还有去掉人物状态窗口和金钱窗口
qabs系统问题
从别的地方找到了qabs系统插件
但是使用后
进游戏会提示问题
版本明明没有问题
想知道这是啥情况
或者有没有原版的版本
不要汉化的
【机翻】rpg_mv_js 基于mv 版本
把rpg_core rpg_managers rpg_objects rpg_scenes rpg_sprites rpg_windows 机翻了下.....
推荐看网络版,我最新的会在这里
网络版 注释
参考 @BBB 的
[交流讨论] 准备写个API详细描述
https://rpg.blue/thread-388411-1-1.html
{:8_458:}
...
新人帖
请问各位怎么添加地图的光影效果...
学习了发现看不懂...
给地图绘制光影看懂了
但是怎么放到游戏里生效没弄懂...
是需要什么插件吗....
哪种设置天气的方式大家比较喜欢?
我个人对这个问题,是十分的纠结
用地图标签来设置吧,无法实现地图中间切换天气(说话说着说着下雨了)
用事件触发吧,出了地图结果还在下雨,还要在所有出地图的方式里增加“停雨”的命令。。。
你们都是用的哪一种啊? ...
请教大佬们关于写催眠的
小萌新打算开一个新的催眠游戏,可是看了几个大佬写的插件都有点不明觉厉,所以斗胆请教下,关于催眠值应该怎么写。是直接写变量?还有关于好感变化这些有比较好用的插件推荐吗?谢谢大佬们了
关于1.6.1版分辨率的问题
不知道是什么情况,原来用的一点1.5.1版的Mv,现在用的是1.6.1版:同样通过Community_Basic.js插件设置的分辨率(1632*912),161版窗口比151版大很多,窗口也不能完美适配按设置的分辨率制作的素材……
请教一下改正么调整?
关于队列跟随的问题
在游戏中设置了队列跟随,但是停止的时候,后面的角色会和第一个角色方向不同。如果是剧情讲话就感觉很违和。
有没有什么方法对跟随角色的方向进行判断呢?
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请问各位大佬如何能够禁用快进功能?
本人小白,在测试自己做的游戏时发现了问题,当按住确定键时正在进行的事件会被快进,而这将导致我的游戏产生音画不同步的现象,所以请问哪位大佬可以教教我怎样能够禁用快进呢?感谢
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如何去掉mv中的血条
请教各位大神,有没有办法把菜单界面和战斗时显示的血条图案去掉只剩下文字?大概修改后是如图这种效果
控制台里返回值为true,但条件分歧无法触发
遇到一个很疑惑的bug,尝试使用脚本来判断事件方向,例如上面的“事件37的朝向等于上方时”。
当事件37面朝上时,直接输入上述脚本会在控制台获得true这个返回值。而直接用脚本if ($gameMap.event(37).direction() == 8){xx}来执行分歧的话,分歧也是能顺利执行的。
可现在问题来了,当我尝试使用事件命令里的分歧条件 - ...