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[原创发布] mvUCCU 简单教学

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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2020-6-7 17:37:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文是对mvUCCU的一个简单教学。
虽然@yangff 写了不甚详尽的文档,但是我不怀疑大家没有什么耐心去看。所以以此贴简单概括一下mvUCCU。
出于习惯原因,下文简称UCCU。
售价是为了统计有多少人对此有兴趣。
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菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2020-6-9 09:56:11 | 显示全部楼层
LZ会做生意。。。
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发表于 2020-6-9 10:31:29 | 显示全部楼层
Cooooooooool~~~这真是太Cool了。
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发表于 2020-6-21 20:47:06 | 显示全部楼层
呃。。。楼主这个“靠占卜得知,要修改的文件是Event/EventCommands/EventCommand101.qml” 实在是学不来啊,写mod的重中之重就是需要知道在哪里可以改,但是现在让我们靠占卜???
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 楼主| 发表于 2020-7-6 13:55:55 | 显示全部楼层
LandWL 发表于 2020-6-21 20:47
呃。。。楼主这个“靠占卜得知,要修改的文件是Event/EventCommands/EventCommand101.qml” 实在是学不来啊 ...

占卜,冥想都是这么个意思。
要知道哪里可以改,首先你要有一份______。
但是______你无论如何都不可能有,所以别人问起来的时候,你会怎么回答呢?
这就是加权限的那部分的内容。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
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发表于 2020-7-6 18:16:17 | 显示全部楼层
有一个功能,很需要,不知道你这个能不能改。如果能够改地图编辑器的tilesize尺寸,就是编辑器里能正常显示比如96像素tile。
其他的功能,其实靠改脚本能实现,只有编辑器可视化的东西,是真正需要改底层,也很必要的。

点评

不能,这些内容写在底下的C++层了。要改的话,就和以前改VA的方法一样要靠注入。  发表于 2020-7-6 19:59
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
   究极立绘ADV系统

   究极换装统合系统
   究极! 回想与CG系统
   消息文字的距离调整  
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发表于 2021-5-28 23:05:25 | 显示全部楼层
厉害就完事!
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