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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12980|排名: 8 

版主: 余烬之中
  • 武器类型 技能伤害
    请问 mv的技能伤害公式 怎么设置 武器类型和技能伤害挂钩呢 比如 法师身上装备有法杖 火球术的技能 伤害可以得到加成。 主要想区分 战士和法师两大职业。
    43752 zwlele1980 发表于 2020-7-26 有事请教
  • 怎么样做到鼠标悬停显示文字啊
    能想到的方法是读取鼠标的位置,然后在限定范围内读取到鼠标就执行公共事件,挪开就不执行这样子……但是这样子感觉太麻烦了!有没有脚本是鼠标悬停在图片上时会发生XXX这样的写法呢?
    33802 kano521241 发表于 2020-7-26 有事请教
  • 关于资源采集刷新的问题
    我希望能做到每个资源(草药、矿石等等)都有独立的刷新时间,是否每个资源都要有个独立的变量控制。 能否有更简单一点的方式去处理,比如给资源加上独立的变量,就是这个变量只与这个资源有关系,而非公共的变量? ...
    32950 avichi 发表于 2020-7-26 有事请教
  • 【插件】A-E地图图块动态化,任意帧数【版本1.0.1】
    之前用的另一个账号发的,那个是我刚来P1时随便乱填的,当时没想发帖,现在改成常用账号了 之前的帖子:https://rpg.blue/thread-481640-1-1.html 此帖内容跟之前的帖子基本一样,以后版本在这里更新 [line]1[/line] 本插件可以让你在MV编辑器中绘制好地图后,在游戏运行时按你设置好的“任意”帧数播放动画(即超过MV默认 ...
    14243 chyj4747 发表于 2020-7-27 原创发布
  • 突然发现个关于选项框的问题
    之前记得选项框都是在屏幕中间的左中右位置,今天测试的时候发现不管是新老工程,全部关闭插件后,如果选择前有对话框的话,所有的选项框都是紧贴在对话框的上方或者下方,是一直都这样还是最新版本mv改成了这样呢?? ...
    74621 白嫩白嫩的 发表于 2020-7-26 交流讨论
  • 如何让队伍里某个职业不能重复
    例如我做了个超级厉害的职业,为了平衡,我想让这种职业只能上场一个,不知道描述的能不能理解
    135574 qq135316 发表于 2020-7-24 有事请教
  • (已解决)怎样让mog的地图hud在对话时不要消失?
    mog的各种地图hud(血条,时间,钱等)在对话的时候会隐去,对话完毕才恢复。 有没有办法让它在对话时不要隐去呢? ========================================================== 自己蒙出来了。把这句话注释掉就行了。actorhud的1296行。
    23409 火锅深处 发表于 2020-7-26 有事请教
  • 如何在敌人身上循环播放动画
    大概想做一下敌人的动态待机效果,但是用了srd不支持yep,排版会出大问题。有没有前辈知道怎么做到让战斗时,循环显示动画在敌人上且不影响游戏的。直接循环播放动画的话会卡住、
    34083 109531867 发表于 2020-7-25 有事请教
  • 关于显示图片在角色下地图上的问题
    希望能在角色之下、图块和事件之上显示图片,搜了一下显示图片脚本发现好像不能调整Z值 ulds感觉有点麻烦(挠头)有没有事件脚本可以实现这一点呢? ps并不是要做烛光或者影子,所以这种类型的插件可能不太适合XD
    284345 黛惠 发表于 2020-7-23 有事请教
  • 关于yep插件动画序列
    最近用上了yanfly大神的动作序列扩展插件, 捣鼓了一番下来,说实话,弄得很糟糕。。。 看大佬的动作,顿时觉得蛮简单,自我感觉良好; 谁知自己一试,制作出来的动作完全不是自己想要的 咋排查都排查不出来。。。 废话就不说了,请教各位大佬 假如我要做到对一个制定目标攻击, 之后再对一个随机敌人发动攻击 我应该怎么用 ...
    14266 bai1137952368 发表于 2020-7-25 有事请教
  • 如何判断玩家是否装备某一类型的护甲?
    我在rpg_objects里找到了判断是否装备某一类型武器的语句: $gameActors.actor(1).isWtypeEquipped(1) 但是我找不到判断玩家是否装备某一类型护甲的语句。 请大佬指教。 同时,当玩家装备栏中装备类型1有装备时,如何获得这个weapon的id? 同样,当玩家装备栏中装备类型2,3,4……有装备时,如何获得这个armor的id? ...
    54720 仇九 发表于 2020-7-23 有事请教
  • 纯事件,不使用插件或者脚本来制作转盘抽奖
    之前看貌似P1关于转盘抽奖都是通过插件或脚本来完成的,想了一下,想出了一个思路,通过随机数判断后播放转盘视频的方法来进行抽奖操作,我之前看P1貌似没有类似教程,emm,如果有的话我就删除吧,先附上视频教程的链接,欢迎大佬们三连支持!https://www.bilibili.com/video/BV1e54y1q7Jv/ 先简单讲一下思路 创造一个变量 ...
    103764 GKLKK 发表于 2020-7-24 原创发布
  • RMMV制作的游戏闪退,如何查找原因?
    就是无缘无故闪退,没有规律,大多数是在场景转换的时候,直接退出,没有任何报错提示,低概率,你不知道什么时候它会闪退。该如何查找原因?
    14682 CCD0645 发表于 2020-7-24 有事请教
  • 【Image Cache问题】感觉MV游戏跑着跑着内存会越来越大
    这个问题很早就看RPGMAKERWEB上讨论过了,当时没仔细看 最近看了看,惊了 RMMV的Image Load的实现是这样的: [pre lang="javascript"] ImageManager.loadNormalBitmap = function(path, hue) { var key = path + ':' + hue; if (!this._cache[key]) { var bitmap = Bitmap.load(path); bitmap.addL ...
    3011489 trentswd 发表于 2015-12-27 交流讨论
  • 请问下,强制行动触发附加动作序列的技能会出现错误,.....
    把技能备注里面的动作序列取消,强制行动没问题。加上动作序列,强制行动就出现“moveToPoint”错误。 技能单独使用是没问题的。
    42497 237274783 发表于 2020-7-22 有事请教
  • 弱弱地问大家一个很蠢的问题。。。
    为啥我的技能不是普通攻击,而是施法动作呢? 在系统窗口也设置了,可是还是会出现这个问题。。。
    124435 bai1137952368 发表于 2020-7-23 有事请教
  • 悬赏 [求助]如何禁止角色后退
    14491 熊猫仙尊 发表于 2020-7-19 有事请教 悬赏 100 星屑
  • 关于战斗图变得模糊的问题
    如题,我使用默认的游戏战斗图格式,放大了图像大小,绘制的像素战斗图在游戏实际运行内变得模糊了,偏小的那个清晰一些,图像大小为900×600,而偏大的变得很模糊,图像大小为1200×800,请问为什么会出现这种情况?有什么解决办法吗? 后来测试了一下,在默认的游戏工程里是不会变模糊的……经过排查发现是yep的“战斗引 ...
    93307 普通的呆毛狼 发表于 2020-7-23 有事请教
  • 这段脚本中,假如退出时加一段报错提示。该怎么加。
    我的需求是给游戏加入steam验证,如果未启动steam或未在steam上购买就退出游戏,对应的在游戏启动的时候验证steam状态 在工程目录\www\js\main.js中加入 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「windyjl」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https:/ ...
    43150 CCD0645 发表于 2020-7-23 有事请教
  • 新人帖 请问如何设置画面向下滚动?
    类似到一个地方触发剧情,主角站着不动,然后看风景,画面滚动向某一个方向,以看到更多画面这种赶脚。
    73876 不ke思yi 发表于 2020-7-22 有事请教
  • MV如何设置一个攻击敌方后强化自身或者给自身附加状态的...
    这样的技能,我设置了强化结果变成了给敌方单位上buff了 求大神指导
    23816 ch2008921 发表于 2020-7-21 有事请教
  • [萌新渣作]回旋镖和炸弹测试(已更新2.01)
    https://pan.baidu.com/s/1ZZ8JRpGUcy6RWFeIerpO5Q 提取码:v3s4 2020-7-20 更新2.01 *新增无尽模式(极度爽快的割草体验) *修复了新手教程中无意义攻击消耗MP的bug *为MP不足时释放技能增加了提示错误的音效 *修复了结算界面受到伤害显示错误的bug *修复了某些情况下传送门会传送到里世界的bug *优化了气球的寻 ...
    93844 ysfx277439288 发表于 2020-7-20 原创发布
  • 求助,无限图层系统怎么用……
    就是图书馆的那个插件 把画出来的地图放在了parallaxes文件夹,在地图备注上写了 [pre lang=""] { "name": "A1", "x": 0, "y": 0, "z": 1 } [/pre] 然后一测试就先显示loding然后就这样了 检查了好几遍屡屡怀疑我是不是代码复制错了orz 在线等一个大佬拯救憨憨 ...
    64266 青桑雪雾 发表于 2020-7-2 有事请教
  • 新人帖 关于战斗背景的问题
    大佬们,为什么我的战斗背景和设置好的不一样啊,两张图片错位了
    23774 披萨Go 发表于 2020-7-20 有事请教
  • 悬赏 关于装备添加技能的问题
    24513 hanyilun 发表于 2020-7-19 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 如何在对话框内插入选项?
    最近想实现一个在对话框内插入选项的功能,看到论坛有几个相同问题的帖子,但是并没有找到解决方案。 我看到其中一个大佬的图就是我寻找的功能,但是只有一个图 如图所示,想请问下如何能实现这种对话框内插入选项的功能呢? ...
    64707 wxx45600 发表于 2020-7-16 有事请教
  • 新人帖 求助,MV3d插件加上之后没有效果
    求助,MV3d插件加上之后没有效果。插件也打开了
    63907 guess688 发表于 2020-7-19 有事请教
  • 新人帖 求问如何实现自动增减某一变量
    在游戏内通过插件(mog_timesystem)引入了时间系统,然后又自己设计了时间快进这个功能,可以根据需要快进1天、10天、30天这样子,在这个基础上,如何实现某一变量每隔10天自动增减呢
    53706 lastorder 发表于 2020-7-16 有事请教
  • 悬赏 求助,安卓上文件乱码
    45091 qq983378065 发表于 2020-7-19 有事请教 悬赏 200 星屑
  • 新人帖 敢问大神们,这个动态战斗背景怎么实现的呢
    http://www.bilibili.com/video/av3059950/ 完全看不懂
    55621 荼荼丸 发表于 2015-10-25 已经过期
  • 有没有方法可以让npc边走边说话?
    想让npc在街上边走动边说话,也不妨碍剧情的进行。不知道是不是有类似的插件可以实现?
    23590 ranatwo 发表于 2020-7-20 有事请教
  • 调用脚本改对话框脸图?
    请问怎么调用 脚本 来改变主角 在对话框里的脸图呢 我想做游戏开始 可以有几个角色可以选 但是聊天框里脸图设置好就固定了。 请问 怎么用 调用自带函数脚本的方法修改呢?
    43710 zwlele1980 发表于 2020-7-9 有事请教
  • 如何修改人物生成器中的模型?
    怎么修改那个人物生成器的模型啊?路径找不到啊。给的模型真的好丑想做泳装都做不了。 难道做泳装角色连皮肤都要画上吗?
    64531 Ghost2017 发表于 2020-7-19 有事请教
  • CSV转Json实验日志: 设定表格转游戏数据 (新增excel转换)
    继续搞事情.... 设定用表格很方便, 但是游戏中还是JSON结构清楚 写一遍设定再录入一遍数据实在是太蠢了, 所以需要搞一个脚本来辅助工作 我有很多张CSV表格, 我要把它们每一张都输出为Json格式, 并且还想支持一些简单的不定长的数据结构 例子1 - 最简单的情形 我需要一些文本描述: id,name,note hp,生命,"人物能够承受 ...
    23808 沉滞的剑 发表于 2020-6-8 交流讨论
  • 插件 (公告)
    之後不會在此處更新,僅留Github提供下載 GitHub 來源 GitHub RMMVPlugin-Triacontane_TW [line]1[/line] 有興趣的可以到 方格子 追蹤。 方格子之後會更新未翻譯但是附上使用說明的插件。 另 GitHub 陸續更新其他作者的部分,直接到我的 GitHub 觀看即可。 ...
    109127 mr24970985 发表于 2019-2-4 搬运汉化
  • 能用文字代替显示等级的数字吗?
    如题,我想更改等级的显示,例如设置成1-20级,不显示数字,改成显示“初出茅庐”,然后等级到21~30的时候就自动更变“初露锋芒”这样 有大神能做出来吗?
    22883 7795593 发表于 2020-6-21 有事请教
  • 请问如果在游戏过程中去掉某个角色的自动攻击?
    我给角色开始时默认添加了 特殊标志的自动战斗,但是加入队伍后不知道怎么通过事件或者脚本去掉,请问有什么办法可以做到吗?
    32417 darrenchoi17 发表于 2020-7-4 有事请教
  • 【求助】怎么做出那种对话框下面有选项的效果?
    就比如这个样子 xx:今天天气真好 1.是啊 2.也许吧
    137273 kano521241 发表于 2020-3-14 有事请教
  • 悬赏 如何实现若敌人处在某一个状态下某个技能拥有额外效果
    如何实现若敌人处在某一状态下某个技能就拥有额外的?比如若敌人处在一状态下,某个技能外触发公共事件并会削弱对手全属性。
    14683 神风炽羽 发表于 2020-7-18 有事请教 已解决
  • 如何让HP和MP在地图上可视?(已解决)
    就是地图上能看到hp槽和mp槽?数字最好也能看到
    53643 ysfx277439288 发表于 2020-7-18 有事请教
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