如何控制全部独立开关为关闭
就像这样,外面有一大堆树(事件),人把树砍干净(人为开启独立开关)后,第二天树全长回来(自动关闭独立开关)那种
新人帖
如何让角色移速突破上限?(已解决)
比如我堆事件做了个子弹系统,但最大移速也就6:4倍速,感觉还是太慢了,有没有什么插件可以突破上限吗?
请教一下如何制作三环类普通攻击?
比如普通攻击第三下的时候会无视护甲造成伤害
还有一个想法是,装备一件神器,然后普通攻击直接无视护甲,这能实现吗?
关于角色可使用其它角色技能。
角色默认技能列表是是这样的:
this._data = this._actor.skills().filter(function(item) {
return this.includes(item);
}, this);
我想让角色技能列表中出现另一角色的技能表。
我该怎么写?
如何使用事件控制脚本状态开关?
如何使用事件控制脚本状态开关?
想要在游戏运行的时候关闭/打开某个需要用到的脚本功能
人物行走时周围的事件出现明显抖动该怎么办
↑大概就像这样,电脑和左上角的人都是事件。
请教一下各位大佬这种情况是怎么回事?该怎么解决呀?
如何取消战斗界面中的攻击 防御选项???
这些最基本的战斗选项 请问该如何屏蔽 我打算把攻击 防御 这类技能做到一项 普通 的技能栏里
【原创研究】等高区的一般理论
(序)
由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。
RPG Maker的透视方式我现在也没懂,不过从“等高区的划分和拟象”来说,似乎很多问题可以化解了不少。我归纳为三条法则:
(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。
(2)幅线和高线综合使用的法则。这条法 ...
请问一下如何检测角色是否穿戴装备的脚本是哪一条?
各位,有没有监测角色有没有穿戴装备的指令或脚本啊!
有没有随机图块/事件相关的插件
就是进入房间后固定地方的图块改变图像
本来打算用事件做的,但是随机性不够,来问问有没有相关插件,没有就只能继续用事件做了233
ExpandStatusScene插件报错
visible怎么解决
想给不同的角色使用变量来计算技能伤害请问如何写?
试了几个自定义属性的插件都不好用,也不能和YEP插件兼容,我想用变量来计算技能伤害。现在是这样,角色1用的变量10,角色2用的是变量20,角色3用的是变量30之后以此类推,那么如何在技能页面针对不同人的变量计算伤害呢?谢谢。 ...
Torigoya_Achievement打开错误
map怎么解决
如何使插件增加修改字体的内容
怎么样可以将这个插件增加可以修改字体的内容
就像MOG的GoldHud 一样可以通过图片改变字体形状
如何移动端转桌面应用win端
平时无法显示网页设置
插件:读取存档的封面显示?
有没有一种插件可以——‘打开游戏可以自动读取其中一个存档来截图,显示在开始界面上的功能插件’?
浅谈最........的apk打包方式
首先使用hbuilder免费打包一个空的apk,安装在一个root过得手机上,将你的工程通过某些方式放到手机上,将其替换掉那个apk中的assts(不要改变安装包结构,安装后进系统数据替换)接着http://m.itmop.com/downinfo/377370.html这个apk提取器提取一下就好了 ...
请问,魔法反射比例怎么设置,不想让反射百分百.伤害
虚心求教
请问ATB战斗系统如何实现咏唱动画
想请教各位一个问题,关于技能咏唱动画的
我知道YEP的战斗插件里有个cast animation,可以实现施法动画
但是在atb战斗系统中,技能在使用后会有一段咏唱(或读条)的时间
这段时间角色会做出咏唱的动作,但是却没有相应的动画
请问有没有办法可以实现,在角色咏唱的这段时间内添加一个咏唱动画?
比如脚下产生一个魔法阵, ...
有关物品栏显示图片&不显示窗口的问题
想实现键盘光标移动到物品上时会显示对应的图片,但是如果设置使用效果里的公共事件显示图片的话就会先退出菜单再执行
善用搜索发现ItemCommonParallel插件,但是似乎没有作用(已将公共事件设为并行处理)
有改脚本或者插件的方法实现这一点吗?
另外如果希望物品栏的界面不使用window(就是只有物品文字,不要有默认框) ...
伤害公式中如何加入随机数判断(已解决)
如题,如果rand(xx) if 什么什么的RMVA式写法(?我也记不清了)会报错的话,那么MV里头应该怎么写这个随机数?
EG:一个能有15%几率造成300%伤害的技能的伤害公式
关于RPGMV的安卓部署
在论坛里搜索了很多安卓部署相关的东西
感觉对于完全没有编程基础的我来说想输出一个没问题的安卓包太难了。
网络上的一键打包工具输出出来虽然能用,但是部分素材出现黑屏
(猜测是因为分辨率或者素材大小,但是有一张更大分辨率的素材有些又能够正常显示)
(素材分别被用于多帧行走图和ULDS无限图层,分辨率都超过2000, ...
想问一下socket如何遍历所有连接了的对象
io连接了很多对象,但是想只从中选取处于指定Room的用户,并把其对应的属性(x,y,direction)发给一个特定的用户。这个功能是不是必须遍历所有的对象才能实现?在官网的教程里没找到相关内容
p.s. 好吧用了一个很笨的方法实现
建了一个数组存所有的socket,然后在断开连接的时候再从数组里删掉对应的socket,不过依然希望 ...
leTBS战旗系统
论坛一朋友发的插件,我又去找了范例,很好理解
范例http://pan.baidu.com/s/1eSLwGiI 新建一个项目,把文件覆盖进去,重启RPGMV就OK
作者地址
https://lecodemv.github.io/leTBS/
说明
https://docs.google.com/document/d/1F-ToNjo2K662W9ztY90YF4hn8RPHVomcRVthCQTtPfY/edit
本人英语渣,希望有大师理解后做教程 ...
大佬们关于互动的制作
那种互动游戏,你点启动,图片或者影片就会动,点停止就会不动,这种具体要怎么设置,有人介绍我看了一些现在国内的黄油里面,我发现就存粹的是播放影片,根本没有互动。大佬们这个应该怎么设置呢。请大佬们指教。
【已经解决】请问有类似瞄准靶心影响伤害的战斗插件吗
之前玩某作者做的RM游戏,他在物理攻击里加入一个系统,每次发动攻击的时候敌人身上会出现一个靶子
那个靶子不断缩小又放大重复,如果在最小的时候点击,伤害就会变成2倍,根据点击的时机,实际伤害会在0.5-2倍之间浮动
感觉这个机制挺有意思的,让战斗的参与感多了不少
延伸一下还可以影响命中率等等 ...
用MV做AVG文字冒险游戏,可否实现随时存档?【已关闭】
如题,和RM系列的其他软件一样,MV在执行对话的过程中是不能进行其他任何事件操作的,
请问它能否实现像橙光工具一样,在对话进行中随时存档的功能?
也就是说,读取存档的时候,可以刚好就在存档的那句话的位置?
如果可以,麻烦告知一下方法,本人实在是程序小白 万分感谢~
...
如何在插件已满情况下添加新的插件和更改人物大小.....
如题
插件满了布吉岛怎么增加插件的数量
另外MV的人物太小了想要个能调节大小的插件
最后如果没有的话能8能求大佬们给个RPG maker MV 的插件撰写教程
另外求一份MV的中文教程,我是1.61版本 按F1之后教程是TM英文的而且谷歌不给翻译0.0
调节的人物大小和这个差不多
这是金庸群侠传的人物大小图片
尺寸是1200px * ...
关于RMMV在千元手机上运行非常卡
我在地图建立了20个事件,并行处理,对本事件播放动画,等待动画结束。
电脑上和爱疯X上,运行效果是正常的,不卡。
但是换上了千元安卓机,就非常卡。 有人专门为千元安卓机解决性能问题吗?
照着mog的时间脚本写了一个显示脚本,但是没有显示。
我照着https://rpg.blue/thread-409713-1-2.html中的那个时间hub插件写了一个脚本,想显示两张图片和一行文字,但是我载入脚本并执行$gamecut.refresh()后只显示了两张图片,没有文字(在(200,200)处显示 我是文字 )。求大佬指教!
已经在插件管理器中开启了这个脚本,并且图片已经放入相应文件夹,无论是载入游 ...
mv的去除字体渲染问题
如题,把字体换成了方正像素,但是似乎还是有默认的圆滑效果,请问各位大佬有什么办法能去除这个黑色描边和自动渲染吗?
善用搜索发现了一个脚本,不过好像是XP的……
MV是如何判断按键按下的?
想在游戏窗口外增加一些元素,比如聊天框,或者宣传的banner之类的,但是发现似乎就算鼠标选中的是其他元素,按下方向键等也会触发游戏操作。能否改成只有点击游戏画面后才能操纵游戏
究极系列帮助手册及教程(更新:怎样批量导入图片到数据库)
没办法,原贴 https://rpg.blue/thread-411896-1-1.html
好像没地方写帮助了。乱七八糟的。这里预先占几层楼将来写帮助吧。
2月27日更新视频:怎样批量导入图片到数据库
https://www.bilibili.com/video/av44791048/
插件的参数释义:
首先是大家拿到手的1.0的demo,我逐句解释一下。请仔细看下面事件的图,我逐句都有 ...
判断事件进入视野后执行内容
如何用条件分歧判断事件是否在屏幕(视野内),最好是在条件分歧里用脚本。
关于大神的live2d插件使用问题
https://rpg.blue/thread-385505-1-1.html
这个是大神的live2d插件,可以正常使用,我想知道怎么通过插件指令调用不同的模型和表情,因为本体就是直接创建对话事件,而没有设置插件指令就会出模型,还是说需要在js文件内更改参数呢?请问在哪里更改?改成什么样子?谢谢大家啦!!!求大佬们救救孩子! ...
讨论,做暗桩 发现作弊时 杀掉电脑上的全部进程合理吗?
我有制作一个MV 修改 + 翻译 工具,今天有用户发给我一个游戏样本。。
用户反馈用了修改器后没法存档。。。
我在调试过程中找到了如下代码:
[pre lang="javascript"]
setInterval(function() {
const againstCheating = function() {
// Graphics._applyCanvasFilter();
// SceneManager.stop();
...
利用E4A将游戏转成安卓端运行只需要一句话代码
将游戏部署成浏览器
用E4A自带封装的浏览器可以直接运行游戏,只需要一句代码,这句代码意思是将打包出来的www文件夹复制到存储卡根目录即可
我用夜神模拟器来测试,这个是竖屏
横屏的效果也测试一下
易安卓中文编程(e4a) v5.9免费版
http://www.pc6.com/softview/SoftView_614144.html
源码和成品地址
链接: h ...
大佬们关于时间系统
萌新想做一个事件时间系统,
显示内容大概是
月 日 上午
萌新的游戏是以事件推动时间的。
我看了好几个大佬的时间事件制作可是并没有自己想要的那种,大佬们,我是应该怎么做呢。直接做几个公共事件?来定义这个时间?还是?请大佬们多多指教。 ...
游戏画面旋转
Graphics.rotate( type )
type 的值为
0 0度
1 90度
2 180度
3 270度
大概无用产物........
事件的高低問題
想要弄個可以踩過去然後自動觸發的劇情
但是設定成"低於人物"、"玩家接觸"之後玩家踩上去卻完全不會動
設定成"高於人物"也一樣 完全不會動
只有設成"與人物相同"才會動 可是這樣子就會卡住玩家
請問要怎麼解決?