萌新求问,事件脚本的选项应该如何处理呢?
rt,看的基础教程中的事件脚本生成选项,不知道在作出选择后怎么处理呀
难道是判断params的值来判断选了哪个吗?没有太看明白,搜索出来的也没有讲解
求大佬解答
choices = []; params = [];
$gameMessage.setChoices(choices, 0)
choices.push("选项1");choices.push("选项2");
choices.push("选项3");choices.push("选项 ...
想请问一下MV里面的商店价格如何随变量变动
如题,我去搜索里面搜索了一下价格变动,但是这些变动都是XP等其他版本的?想请教一下MV怎么实现
yep 合成插件 次数变量
求教,我用的 yep的 YEP_ItemSynthesis 合成插件
我想做一个 成就系统 如果要 做 达到 制作物品次数 的成就
怎么用变量提取 这个插件制造合成物品的 次数啊。 谢谢!
连击伤害计算
我想做一个连击技,比如第一下伤害为变量a,第二下伤害为变量b,我现在有yep动作序列插件,但不知怎么在备注修改伤害值,我知道前后缀,那么备注应该怎么写?
找了一下,可能这个插件没有这个功能,这样的话大家有啥插件可推荐的? ...
如何做出镜头的特殊效果
想做出一种效果
比如主角要向右移动,右键按下之后主角先移动一小段距离
然后镜头再开始移动
方向键松开之后,主角先停下来,然后镜头移动一会再停下
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想找个教MV的师傅拜师教,不会亏待的师父的
想找个可以教我做mv的师傅,花钱拜师也可以,有意向的可以私聊我
问一个有关伤害公式的问题
如题,MV的伤害计算公式里不能使用如:b.add_state(10)
这样的写法来给目标附加状态吗?
有没有办法战斗隐藏状态图标
比如一些被动状态图标,不想在战斗显示,
只在菜单状态那边显示
感觉以前好像看过有这功能的插件,不过忘记了,
有没有大佬知道,或者有别的方法的。
好多装了成吨插件的MV游戏,我玩起来都好卡
最近玩的一些个人制作的MV游戏,很多都是装了一大堆插件的,yep mog全家桶
而且尤其是装了一些天气系统灯光系统的,玩的帧数连20都到不了
是MV本身就比较吃CPU,还是说一些插件的优化不行?虽然我的电脑配置一般,但不至于玩这一点像素游戏都卡吧,我好歹还能跑得动一些七八年前的大作,怎么MV的要求会这么高......
...
求助,如何将对话框的头像显示为队伍中第N位队员的头像
求助,如何将对话框的头像显示为队伍中第N位队员的头像,
对于队伍配置很灵活的游戏,经常会出现目前队员与剧情头像不符的情形,会显得十分别扭
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新人请教,关于如何设置获得一次物品和商店购买限量
请问各位大佬,我才接触rpg maker mv十几个小时,之前一直沉寂设计剧情和地图,现在开始在地图中加入物品的元素,现在遇到了两个个困难:
1. 我在设置获取地图上的物品时,物品可以反复获得我想设置为物品只能拿一次就消失或者无法拿取应该如何设置事件?
2. 我想设置一个出售限量物品的商人,需要设置一个对话选择购物或者 ...
Js相关问题
这是Galv的武器熟练度的插件
写在注释内容 的 调用的函式
Galv.WPROF.value(aId,wId); // return an actor's weapon proficiency. (返回角色ID,武器种类的熟练度)
* // aId = actor id, wId = weapon type id
* // leave wId out to get current ...
求一个合并图层插件
记得很久之前见过类似的插件,把很多张图片合并成一张图片,然后通过显示图片的方式显示出来。现在需要了就各种找不出来。
目前试过CBR大佬的,但是不知道什么原因会报错。貌似和我的游戏环境不太兼容……
如何添加敌人的图像?
我在素材库里导入了一个mash的怪物图像
但是等我打开了数据库添加图像时却没有
我尝试过关掉工程重新打开,依然没有...
是我图片格式的问题吗?我是直接改了自带的图片,大小,格式应该都没有问题...
真心求教
另外,MV的怪物都是没有匹配的行走图的么 喜欢搞地图遇怪真的心累... ...
想问下Rmmv支不支持类似git之类多人协作工具
RT
想问下Rmmv支不支持类似Git、SVN之类的多人协作工具
如果支持的话,是否有相对的教程(SVN),如果是Git的话有没有.gitgrone
如果上述两个都不支持的话
有没有类似的工具,或者大家在处理多人协作一个rmmv项目的时候是怎么做的
(该不会都是独立开发吧....
另外,求论坛的DNS
家中用的坑爹的广电宽带,搜索不 ...
【中文输入插件】Korean Name Input Processing
不知道别人搬运过没有
博客: http://biud436.tistory.com/23
github: https://github.com/biud436/MV/blob/master/RS_Window_KorNameEdit.js
作用是输入人物名称的时候,可以使用输入法,虽然名字是Korean但是输入中文也OK
即插即用,也有一些配置,不过我懒得看(
例子:
顺便一说看上去作者是韩国人,但是作者的插件 ...
如何修改读档窗口大小
如图,如何把读档窗口压缩到红框这种大小???
请问,事件过程中可以新增或删除其他事件吗?
想用纯事件做自走的剧情,比如图里左1 牛头人说 我反对,之后被秒杀。可不可以删除牛头这个事件,添加一个骨头图片的事件,或者类似的效果,如果不行直接删除牛头这个事件也可以,只要意思能传达到,都可以妥协。。 大家是用什么方法做的呢 ...
有没有选择角色的插件
有没有选择角色的插件,通过菜单选择某个人去执行公共事件
转生升星
升到99级满级以后转生变成1级 属性增加。升星从一星变成二星。
YEP物品核心,为何设定物品上限后仍能取得超过上限的物品
设定完了物品上限之后,仍然能获取到超过上限的物品,无论是事件的增减物品还是怪物的掉落。
运行MV游戏
最近要几台电脑来回使用,在别的电脑装MV程序或火狐浏览器又嫌麻烦
于是我将PC部署文件封包在一个EXE里,放WWW文件夹里就可以运行游戏了。
(不在WWW文件夹里显示空白)
不过体积有80M。跟我有同样需求的
可在下方链接下载
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链接: ...
请问如何实现地图上未调查的物品会一直有闪光提示?
闪光动画我知道怎么做,但是实现的时候要么只显示动画,调查它就没反应,要么就写好的动画的那个事件页就完全执行不了,只执行调查的事件页。并行处理到底是个什么原理??求大佬帮助!!
动作序列状态注释问题
技能用了动作序列后,别的插件注释没作用、
yep状态核心的功能
有没有大佬知道这是什么原因,或者
有没有直接动作序列里面增加x状态x回合的写法。
为什么导入的bgm不能使用呢?
文件是去素材推广网站下载的,直接放进了games——project1——audio——bgm这个路径里面,素材管理里面可以看到这段bgm但是想使用的时候就不会显示这段bgm,求大佬解答。
关于事件的循环问题
如图,我把循环弄成
当变量为0的时候,执行这个循环
当变量不为0的时候,停止循环
但是有的时候图片的透明度正在变为255时,我停止循环,那么图片就会以255透明度出现
有时候图片透明度为0的时候,停止循环,那么图片透明度就会变成0
这该怎么办呢
顺便给自己的进度帖打个广告(小小声)(4.22)【看不见我】 ...
新人帖
追逐战用的自动寻路
我最近在做恐解的时候考虑到追逐战的事情,起初是用RM自带的接近,但事件在移动途中会出现乱窜的情况。
之后我又参考了一些设计追逐战的思路,做了XY若不对齐,就朝对应方向移动的事件。这个思路可以实现斜走,能在主角转弯的时候缩短距离,问题是遇到障碍物会卡住不动。
再然后我又查了查,然后看到了这个帖子
https://rpg ...
萌新求问,脚本里用什么语句可以读取到备注值
rt,我想写个插件读取角色的备注,应该用什么语句呢?
新的防解包方式,利用解包器漏洞。
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rpg maker mv 显示文字的问题
如图,运行游戏当选择了“好的”之后,不会显示红色框出来的文本,不知道是为什么。
关于事件出现顺序的问题
根据新手教程的设定,玩家要完成了2事件之后才能触发1事件,我尝试在2事件第一页加一个独立开关,让2事件进入第二页,并且在第二页打开另一个独立开关或者公共开关,然后把事件1的出现条件设为开关或独立开关打开(并非两个条件而是两个都尝试了),但是运行游戏的时候事件二的第一页运行完之后就会卡死,去掉第二页的开关 ...
武器语法一问[ 已解决]
请问武器能像角色的User.atk 取得基础属性数值吗? 还是得用param的语法?
rpg maker mv的游戏可以改变角色的参数设置吗?
我目前构思的游戏并不是常规的rpg,角色的参数不是体力,魔力等,而是精神值和健康值,两个参数都是通过事件交互来进行加减,请问可以自定义角色的这些参数设置吗。
有关于studio打包后的一些问题与讨论
在一阵子的学习过后 对studio打包已经有了初步了解 打包后的游戏也比其他的打包软件效果要好 但现在有一个很大的疑问 在于我打包后 在安卓机上的问题 每当游戏在安卓机上卡顿后 点击主菜单 再退回游戏 游戏立马就变得不卡了 反之也一样 有时游戏不卡 点了主菜单又退回去 就会变卡 但我起码知道了我的游戏在安卓机上运行是 ...
事件页不停循环的问题
游戏的构思是这样的,先通过开场解释背景,开场为透明状态,然后主角移动到剧情上的起点也就是他的床上,为了流畅的触发主角从床上起来并且开始新手教程我在床边新建了一个如图的自动执行事件,但是这个事件出现的问题是内容会不停的循环,有大佬可以帮忙解释一下吗。 ...
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物品分类与全体阵亡自动回到旅馆
请问大佬有能分类多类型物品的方法吗,比如分成普通物品,碎片物品,强化物品等等,同时也要在物品栏有相应的物品栏划分;另一个问题就是如何在随机遇到的野怪战斗中全体阵亡自动回到旅馆,而不是游戏结束。
关于角色行走姿势的问题
我的人物行走姿势总是相当怪异:
1.切地图的时候人物是静止不动的,如果这个时候控制角色移动,就不会显示行走动画。如果等一会,人物会显示行走动画,但是接触事件又要等一会才会动。
2.我猜测可能是用了mog人物姿势的插件,然后把插件删了,然后人物移动就完全不显示行走动画了...
3.我新建了一个工程想看看情况,发现人 ...
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大佬们,我想做个换装改变立绘的系统
我想让装备,装备上的时候产生一个变量(该变量+1),然后脱下的时候变量变成0,从而改变立绘,以及对话的立绘,大佬有什么实现的好方法吗
或者有没有什么插件能在照镜子(查看全身立绘)以及对话的时候,检查主角身上穿的装备,从而来改变立绘啊
这是我自己想的一个镜子事件,但无论怎么脱衣服穿衣服,还是无法显示相应的 ...
请问有没有种菜的插件啊
个人想制作一个类似农场的游戏,需要简单的种菜插件,最好有时间差~
Mac系统打包
之前看网上说RMMV在ios上可以直接用网页模式运行。但是需要下载一个第三方app。据说那个app最近好像下架了。因为没有ios设备也没试过。
最近又看到steam上有人用别的办法打包:
https://steamcommunity.com/app/363890/discussions/1/3277925755444294890/
具体的不是很懂,似乎是类似一个app模板。不知道有没有人用过或 ...