FFTDemo
近期发布FFTA2插件,分成3部分:FFT,FF9,FF12.
FFT的规则:
主副职业都能转职,副职业只提供技能.
在FFT里是用职业经验提升职业等级,职业等级达标就解锁新职业.FFTA有一点变化,为了整合FF9的技能系统,用职业技能数量来代替职业等级,也就是累积一定量职业技能,就解锁新职业.由于职业技能数量既可以反映出职业熟练程度(成本),又能 ...
求问如何给生命一类的属性直接赋值
我想做的效果是把A的生命上限和生命值直接赋值给B这样,但是我这研究了半天发现对于这种属性只能增减而不能直接赋值,求问有没有什么插件或者方法能直接赋值?
我也想过先把A的生命降到0然后再加上想赋的值能做到,但是我需要处理很多个这样的事件,每一个都这么操作的话实在是太麻烦了 ...
鼠标图更改
想请问下大佬们怎么更改鼠标图形的形状啊,我的鼠标一用发光是为什么呀。就是一点鼠标发这样的光
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如何给武器添加效果:攻击时附加40%伤害(不用公共事件)
如题,求助
保护游戏地图数据与插件脚本防修改——PC端、手机端都能防
本插件通过加密地图数据 json 文件,达到就算调出 www 文件夹用 MV 打开工程
也看不到地图数据。当然为防止通过破解插件脚本仿写解密方法,本插件支持且
要求要加密脚本。这样子,只要写在地图事件里的数据基本就能得很好的防护了,
而且加密过的工程 PC 端可以无需打包成 EXE,更加方便游戏内容更新。
范例工程用 游侠联 ...
龙骨插件按照教程用了之后报错
该怎么办啊
龙骨插件莫名报错
我的流程应该是对的 因为开始是成功的 中途突然就报错 之后重新做也还是报错
关于状态效果核心的自定义模式
MV有辦法製作類似死亡細胞的遊戲嗎
當然還是回合制的RPG拉
最近類似死亡細胞的遊戲很多
怕有人沒玩過我簡單說一下 就是遊戲每次都會隨機產生地圖和怪物以及道具
然後一關一關的打下去 中間如果死掉就會損失所有道具和等級 只有保留一部分的金錢
回到村莊之後用這一部份的金錢永久強化角色 然後再重新開始
不知道MV有沒有辦法做到類似這樣 ...
战斗中如何让使用龙骨的角色在龙骨动画时让动画放完
角色使用了龙骨插件,比如龙骨动画普通攻击持续40帧,但是在战斗中你点了普通攻击之后帧动画没有持续完就结束了(大概只持续了15-25帧),直接就是下个角色的动画了,如何调下每次让把动画放完才轮到下一个角色
怎么才能以队友为攻击的目标啊?!
看到一个大佬的游戏,普通攻击既可以选择队友也可以选择敌人,包括相关的技能也是,但不知道是用了什么插件实现的
战斗核心
Battle Engine Core 当使用啦这个插件 设置一个随机攻击2个目标的技能 当使用这个技能第一下已经打死啦敌人A 但是敌人A不会马上消失
技能动画释放完成 怪物才会消失
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哪位大佬帮忙看一下,增加经验事件报错。
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FF9Demo
近期发布FFTA2插件,分成3部分:FFT,FF9,FF12.
FF9的规则:
装备武器时获得临时技能,卸载武器时失去临时技能.
在装备武器杀死敌人会获得AbilityPoint,AP满了获得永久技能,卸载武器时技能不丢失.
能否隐藏或消除TP值
求大佬解答,我希望游戏里没有TP这个概念,只有MP作为技能释放的限制。能否把TP值隐藏不显示或者直接消除呢?谢谢
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阴阳师妖狐技能的实现
阴阳师妖狐技能的实现
比如“在施放a技能后有50%概率额外免费释放一次a技能,最多额外释放六次”,我已经用公共事件➕变量➕开关把这个技能做出来了
但是现在的问题是,因为额外释放技能是通过“公共事件”中的“强制战斗行动”实现的,而“强制战斗行动”相当于增加了回合,所以如果角色使用了a技能且额外触发了六次,相当 ...
显示文字对话框太大。有没有对话框显示在人物头顶的插件
RPGmaker的显示文字对话框固定在下面很不爽,搜索了本站没有找到相关的内容,有没有修改对话框的插件,让人物头顶显示小小的对话框,像八方旅人那样的!
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关于立绘对话框更深一步的请教
本人查找了非常多的立绘插件,发现我找到的MV立绘插件都是无法在对话框内显示的
我寻找到最适合的立绘插件偏偏是VX的插件……又一大佬的立绘对话框系统:https://rpg.blue/thread-401822-1-1.html(我想应该是不通用的吧?)
而寻找到的MV插件一种是以半透明显示在对话框之后,或者是显示在对话框的上方
为了游戏效果我 ...
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关于更改字体
大家好请问怎么更改字体?
这里想用素材站发的那个像素字体,但是游戏里怎么都显示不了。
(已解决)如何实现拥有该状态后每次行动后对敌人
实际上是有两个问题的:
1、如题目所示,我想设计一个状态,拥有这个状态的人会在自己每次行动以后对敌人释放技能或者增加敌方的蓝量(两种效果都行,因为我也可以设计一个技能加蓝)。目前已经装有YEP的状态核心插件。
我知道使用下面的这个自定义模式,但是不知道里面应该怎么写。
code
code
2、就是上面的 ...
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mv怎么显示敌方血量
麻烦请教各位MV怎么可以实现显示敌人血量
请问这是什么插件实现的
看到一个UP主的游戏是这种菜单,rpgmaker的,不知道这个是什么插件,有人知道么?
这类素材谁有?好像是官方DLC
MV如何设置steam成就(问题已解决)
游戏准备上架steam,不清楚怎么设置成就,搜索论坛的方法不太懂(我是代码菜鸟 ),
希望有大佬能给出比较详细通俗的解释,如果成功设置会有一定报酬,万分感谢!
可以私聊或者加我QQ 1364206651~
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关于角色转职
不知道为什么,角色转职后,装备和技能都发不到角色身上,请大佬帮我看下
https://tieba.baidu.com/p/6243744477
YEP技能核心
请问下YEP技能核心和技能消耗物品 最新版 在哪里下载?
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MV怎么写脚本?(已解决)
如题,MV怎么写脚本,如果不可以,那怎么写插件?
技能范围
技能范围设置为3个随机时 能不能对面只有一个敌人就攻击一次 而不是对一个敌人打击3次
还有能不能设置对一种类的敌人进行攻击
求救!随机选取目标的语法问题
用了 yep的被动状态 做了个技能
使用后随机对一个目标造成伤害
并且再随机对第二个目标造成伤害
问题来了:
如何让此技能的
第二个随机目标 不会与 第一个随机目标重复到?
也就是有 a . b . c 三个敌人
我放了此技能
随机打到了 a
并再随机打到了 b
如何使其不会发生
随机打到了 a 又再随机打到了 a ?
只会发生
随机打 ...
如何设置steam成就
游戏准备上架steam,不清楚怎么设置成就,搜索论坛的方法不太懂(我是代码菜鸟 ),
希望有大佬能给出比较详细通俗的解释,如果成功设置会有一定报酬,万分感谢!
可以私聊或者加我QQ 1364206651~
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抱歉看走眼了,我用的是RMMV,问错 ...
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怎么打包到手机
如题,有没有哪位大佬知道怎么将制作好的游戏打包到安卓上去?
知道的话,请教一教我,感激不尽!
关于设置天气的问题
就是我在一个图上写了个自动执行的改变天气事件
然后主角场所转移到这个图上后,开始下雨但是玩家动不了了
有什么办法可以让事件接触另一个事件的时候关闭穿透?
木桶就是一个海洋的漂流物,当它触碰到沙滩的时候将会停止(关闭"穿透"选项),它将永远停留在那里,而不是穿越沙滩,请问如何解决?希望大家可以帮帮忙,谢谢!(注意:不是图块,而是事件;游戏中有很多的岛屿和漂流物)
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rpg maker mv怎么读取玩家更改的名字
就是要在玩家起了主角名字后,和其他人对话时那个npc可以说出玩家起的名字
图标用多啦后出问题啦!
图标用啦1W多个,然后怪物头顶出现啦黑框!有没有办法解决?
人物生成器的脸图怎么换
想把角色的脸换成其他人的,捏其他人的表情
怎么让文字渐变出现再渐变消失
用来写剧情
比如:画面全黑然后屏幕中间显示:233年 某地方 雨,然后渐变消失
这种战斗的UI怎么搞有什么插件吗????
看到这个UI之后就想用在自己的游戏里面,请问有插件什么的吗?希望能提供一个给我
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求一个手电筒插件,想做一个恐怖游戏
。 。