求MV工程里面,自己做的事件,其代码在哪个文件里?
如题
事件的代码在哪个文件里面?
請問這戰鬥圖中有紅色方框是怎麼使用?
網址:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6280852?track=seiga_illust_keyword
在尝试用事件做即时战斗,遇到一些问题,请大神解惑
1、在一个事件里面,如果有两个以上的事件页,那么MV只运行最后一个事件页吗?
2、事件没法直接从数据库中引入怪物数据吗?
关于事件的多个事件页的问题,我感到很困惑……
比如:
事件EV009,我设置了两个事件页:
第1页-———— 玩家接触,内容是开启 2 开关;
...
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有没有文字类自动战斗模式的
与敌人交战,不用进入战斗界面,自动弹出信息框显示战斗结果,还能选择查看战斗详细过程
类似于这些
实现这些效果需要脚本么?还是只要编写事件就可以了
想問一下YEP_MessageCore的NameBox(姓名框)能不能調整大小?
預設太大了,我想把他弄小一點.....
順帶一問,對話框的寬能不能調?
想请问版上的前辈们,如何设定TP值的规则?
TP最大值=50,进入战斗预设10
TP再生 :
每回合+1
受到伤害时+3
防御时+5
请问我是要在哪里修改这些数字呢?
刚接触MV还不太会用...
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虚拟机里用盗版mv编辑的工程,买正版mac打开原工程无法保...
因为steam登陆不上。之前只能用虚拟机装盗版mv编辑工程。之前经历无数次崩溃重启,本人是mac党。
前天steam总算第一次人品爆发能登陆,总算买了正版mv。但在mac打开原工程后,其它运行正常,就是无法保存。
这个问题怎么解决?请各路大神指点 ...
游戏存档出现错误,无法读档存档?
我做了一个小游戏,之前存档读档都没有问题。
后来想着打包出来,结果文件里还有中文名的文件,打包失败了。。
把所有文件名改了,在游戏中重新配置后,游戏测试时发现存档读档都会出现下面图中的问题。。。
拜托各位大佬帮帮忙指教一下,谢谢了!! ...
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部署之后的HTml 打不开是为什么呢
我自己小小的制作了一个游戏的小部分。本想着测试一下。选择了部署。但是部署出来的HTML文件一打开。显示Erro : Fail to load : Data/Actors.json
有人知道是为什么吗 找不到相关信息所以来请教
是否有人知道呢
新手求教
问一下请问有没有显示怪物血量的插件?还有插件到底怎么用,为什么我下载了一个时间插件打开后什么都没有发生呢?
Yanfly战斗插件报错
rm版本1.6.1
安装了三个插件:
YEP_CoreEngine
YEP_BattleEngineCore
YEP_X_AnimatedSVEnemies
然后在测试怪物的Notes中加了
Monster1_1.png放在img/sv_actors目录下了
打怪的时候报如下错误:
请教是哪步出了问题?
游戲運行慢怎麽辦?
游戲運行慢,畫面都一愣一愣的,怎麽辦啊~~~
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RPG MV
哪位 好人 能跟我说说 怎么取消 RPG MV战斗中 敌方AB
插件 也找了好久 没找到 有知道 跟我解答下 谢谢 我不是伸手党
关于腾讯x5打包安卓战斗有可能卡顿闪退问题
有什么解决或者优化方案吗
正和盗有什么区别?
趁着打折入了正…
突然发现和盗貌似没区别盗还在网盘里
作用只是支持正版吗
还有想知道RMMV可以鼠标点击移动吗
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如何获取道具对象敌人的id以及编号
如题如题
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这里萌新想问个问题。
就是请问有什么插件能实现游戏中途修改用语的呢。
RMMV如何修改升级所需经验值
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拜师!!
小弟萌新一个,今年刚刚入手这个RPG制作大师,之前一直用的橙光的制作工具,因为偶然一个机会接触了这个制作工具,但是脚本到底是怎么用的,请教一个师傅求教
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请问各位,如何通过事件更改地图
例如说我通过一些机关让原本地图上的路障消失,这要如何实现呢?感谢各位
人物颜色
游戏中创建的角色名怎么能变色?比如; 有的人物是紫色,有的人物是金色。
如何像图里一样更改每一位角色姓名颜色
有没有路过的大兄弟 大姐姐 帮帮忙
1号角色姓名是红色
2号角色姓名是绿色
3号角色姓名是黑色
4号角色姓名是紫色
这样的 就像图里的那样
...
SRD_WalkCharBattlers使用说明
In order to set up the character image to function as a battler on an Actor
or Enemy, use the following notetags:
Set "image-name" to the name of the image in the /img/characters/ folder to
be used as a battler.
Set "image-index" to the index (from 0 - 7) of the character in the image
...
不能测试游戏
mog的战斗角色窗口,怎么把指令定在正中间
队伍只有一个角色的话指令窗口就在正中间,但人物多起来后却动了,怎么定在正中间啊
RMMV如何制作好感度系统
可以在菜单上显示的,可以随时查看的那种。
MV可以用行走图做战斗吗
MV可以用行走图做战斗吗
插件区大佬 有没有知道 MV有没有行走图战斗插件 谢谢告知
更改角色颜色
如何像图里一样更改每一位角色姓名颜色
有没有路过的大兄弟 大姐姐 帮帮忙
1号角色姓名是红色
2号角色姓名是绿色
3号角色姓名是黑色
4号角色姓名是紫色
这样的 就像图里的那样
如何关闭地图名显示
如何关闭地图名显示
谢谢请问怎么关闭系统自带显示地图名
求助三个问题
都是长久积压的小问题,虽然在游戏制作中做出了种种回避,不过本着精简高效的原则,希望得到一个答案
1. 如果并行地图事件和并行公共事件同时被开关触发,它们的运行顺序是?
2. 能使公共事件页面使用独立开关吗?
3.能用具体数值的变量触发事件页或公共事件吗?(像条件开关一样,而不是条件分歧)
...
随机物品想法之后续...的后续...
现在要随机得要获得一件好装备 越走越远了
先要一件好的白色装备
随机到橙色并且是好的词缀
在极致一点就是随到 精华 级
求能改变事件页的图像的方法
各位大神,在事件里面,找不到改变事件图像的选项,是否只能用脚本?
那么,相应的脚本怎么写?
请教下要怎样实现事件移动0.5格
请教下要怎样才能实现事件移动0.5格.
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请问现在能实现游戏局域网联机吗
本人纯纯小白,接触RM几年不过啥也没整成,现在下决心想做一款可以联机的RPG,RM能做到吗
或者,steam提供联机支持啥的吗
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RMMV中如何在对话框中显示变量?
举个例子,和一个NPC对话时,NPC会说出:武器100块钱,你当前金钱为**,不足,购买失败。
请问**应该写什么代码?
如何加速對話
類似按shift或ctrl就能快速跳過對話的插件,有嗎?
順便問下html(index)文件消除后游戲能運作嗎?
如何调整菜单栏里的选择框位置?
↑我用的菜单栏插件(有修改),单独用是这样的效果:
数值设定:
进入装备/状态/队形时,“Menu Actor Rows”可以改大小,想把调小后下移一部分,这个要怎么调整?
调用指定的窗口(技能、状态)
如题,想用脚本调用指定角色的技能或状态窗口。
尝试了
$gameParty.TargetActor=3;
SceneManager.push(Scene_Status)
然而每次还是直接打开1号角色的状态窗口,只好再来求助了- -
GALGAME插件求
求所有像GALGAME的插件。
CG、回想。
文本回顧。
存檔系統。
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怎么做追逐战然后当玩家进入某个房间后停止追逐
总之我照我理解的去做了一下,但走的很慢还容易卡墙
随机物品想法之后续...
承接上次的帖子
目前增加了 按照 最大随机属性值 命名
现在能随机11个属性 物品基础的8个(params[ ]里的) 加3个特性(traits[ ]里的3个)
顺便做了个显示装备的window 最简单的不是很美观就是了
物品按等级 增加大随机值这个还没想好
能力不够 做得慢没办法啊
给物品又增加了3个 等级 普通 优良 精华 根据等级增加 ...