有没有多部位插件
如题,有没有将一个怪物的手脚分别做成目标的插件
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rpg mv 新人 求行走图大小设定
做rpg时 想加其他的行走图和战斗图 求解怎么添加
昨天Steam上MV更新到1.4.1,简中翻译质量有本质上的提高!
不再是粗陋的机翻了,翻译质量堪比国内的汉化补丁,并且词语翻译得更全面。
从现在开始,汉化补丁可以不装了。
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为什么动作视觉的注解我看不懂啊
看了YEP的Battle Engine Core Part II Action Sequences 和Action Sequence Pack 1 2 3 。比如我想要攻击近身打怪,但是弄了一天也没实现,视频也没有注解,完全不知道怎么编写这个,有什么好的方法吗,求教
请问一下,如果实现每天只能领取一次任务或礼包(本地时间...
我想用本地时间来实现可以做每日任务每周任务和每天开放一次的地图,请问下有插件或者其他方法可以解决吗
请教如何增添动物?
请教一个问题,例如:一个NPC,跟他说话,有选项“增加动物”,选择以后,地图上就会增添一只动物,当然是要会动的。最好除了行走,还能设置动物的移动速度等属性。
公共事件里调用插件不好使
从公共事件里调用插件没有效果,在地图事件上却可以,为什么,怎么才能在公共事件中也好使
有在游戏中跳转打开网站的插件吗?
比如BUG提交,点击后跳转到指定网址的插件?有没有?高手大神指教啊。#(乖)
YEP– Item Synthesis合成插件怎么用
求图教程
RPGMV 的武器SV动画问题
我这边设定的武器动画,只有棍设定好使,战斗中能显示出图片,但是其他武器,如弓,选择投掷物图像,当攻击时带上弓他的动画就变成了近战攻击,赤手空拳,这是为什么,有什么办法解决
如何获得角色在窗口内的相对坐标?
我知道获得绝对坐标是:$gamePlayer.x/$gamePlayer.y,但我现在要获得在游戏窗口内的相对窗口左上角的坐标,何解?
纸娃娃系统怎么给数据库-敌人换上
我用MV自带的纸娃娃捏了一个敌人,怎么才能给敌人换上呢??
像主角一样,为啥没SV战斗图呢,,,
【新人提问】请问为什么我的角色会闪避掉物品的效果
请问为什么我的角色会闪避掉物品的效果?
怎样让角色死亡时mp和tp也归0呢
如题。怎样让角色死亡时mp和tp也归0呢
YEP合成插件使用问题。。
请教各位,我想用一个武器和一个道具合成新的武器,
已经设置了合成书,和道具合成材料说明。
但是合成的时候,只要有所需道具就能合成。。设定的所需武器没有显示。。
比如:
weapon 1: 1
item 42: 4
gold: 10
合成的时候武器1不在所需材料里面。。 ...
YEP进阶教程 代码请教
虽然这么问有点冒昧+无理,但真的太喜欢这个软件+YEP系列插件了,真心在努力想用这个软件做出个好玩的游戏
所以特来求问,哪里可以查看YEP进阶教程视频里那些技能的注释代码,因为视频并非那么清晰,照搬视频抄很模糊看不清 ...
YEP进阶教程请教
进阶教程中11、Tips & Tricks - Aura of Sacrifice (World of WarCraft)
这个技能的效果是替队友抵挡伤害,然后代码非常长,视频又不是很清晰,所以照猫画虎的写下来后,果不其然失败了,而且还报错了,请教大神帮忙看看,是哪里出错了
//代码
if (this.isHpEffect() && value > 0) {
var menbers = target.friendsUn ...
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新人求解,怎样在释放技能时隐藏释放者
制作了一个动画 释放技能的时候出现俩个人物 求怎样隐藏释放者,新人有很多不懂的能说的详细一点吗?谢谢
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使用了战斗镜头插件后就出现了这个情况
求大神指点,本人菜鸟新手,关闭插件后背景图片是正常的,一旦开启就会出现上图的情况,还有就是怎么调整游戏分辨率啊,想调整成宽屏的,但游戏画面一直是方的。
新人帖
请问MV里面可以额外增加资源条么
游戏里面固有3种资源条 HP MP TP
有可能再增加一种自定义的资源条么
谢谢
新人提问
为什么有些音乐明明文件格式正确,也没有文件损坏但就是无法播放
新人帖
安卓打包失败,。问题如下! 是有中文文件吗,
Checking manifest file
Checking system requirements...ok
Starting application build (x86)
* Checking keystore for signing
No keystore provided for signing. Using xwalk's keystore for debugging.
Please use a valid keystore when distributing to the app market.
* Updating project with xwalk_co ...
新人帖
请问ClassChangeCore插件中如何在改变职业后将原职业技能删除
使用了Class Change Core 职业变更核心这个插件,觉得很有趣,但现在遇到一个问题
角色能使用可以转职的全部职业技能,而非转了该职业才能使用该职业对应的技能,这样如果职业很多,就会大致技能数量太多
真心请教,如何在Class Change Core 职业变更核心这个插件使用的情况下,在转职后将原来职业的技能从技能列表中删除 ...
请问如何设计一个嘲讽技能?
请问如何设计一个嘲讽技能?
求问如何用脚本实现人物行走图的替换?
RT,我想做一个乘降系统,当菜单选择乘降时,将人物的行走图替换为车辆
RPGMakerMV终于支持Linux系统啦
终于在Linux环境下可以使用RPG制作大师了。
真是跨时代的进步啊
撒花 撒花
萌新提问
请问如何设定一个让角色在队伍里击杀固定数量的敌人是触发的公共事件
请问有人碰到过这样子的问题吗?
语言表达能力不足,上图说话吧
昨天都还好好的,今早打开游戏就这把样子了。
所有插件都是打开的状态,字体也应该没什么问题,完全不知道怎么回事。
就问下还有的救没。。。。。
请教几个技能制作问题
新手小白,请教几个技能制作问题
1:每回合增加2点ATK,最大可叠加10次,这样的技能应该怎么做?
2:永久增加属性的被动技能只能用事件来做吗?小白安装了YEP的大部分插件,但还是不得要领
诚心请教,望知道的大神教一下,万分感谢 ...
【萌新求助】请问如何让一把武器无法被卖掉?
请问如何让一把武器无法被卖掉?
请教关于YEP.32 Class Change Core的问题
用了YEP.32 Class Change Core,发现能做出非常有趣的多职业体系
但发现这个插件有一个问题,即是,如果角色可以在N个职业中转职,即便不进行转职,角色也都能使用其他职业的技能,这样一旦可转职的职业变多,就会造成技能栏极其臃肿
请教如何能让角色在技能菜单中只能使用和看见对应自己职业的技能?YEP相关的简单隐藏功能 ...
新人帖
关于AnimateSVEnemies插件问题,替换怪物动作会飘移
我用MV里面的AnimateSVEnemies插件替换了怪物的动作,但是游戏里面怪物待机动作会有一帧突然闪现到前面去,一直闪现,请问怎么解决这个问题?
【MV怎么导入自己的图片啊】
我知道是png格式的,也导入正确地方了,怎么回事,我是要导入敌人的横版战斗图。出现了大写的PNG,好像读取不出来
怎么样才能做到和王者荣耀边扁鹊一样的技能
怎么样才能做到和王者荣耀边扁鹊一样的技能
比如用一个技能来叠层最高5层
然后用另一个技能激活,每一层伤害不同
請問,除了require(fs)外,还有什么办法可以写出文本到外部...
因为用了fs的话,就不能网上运行游戏了,特来请教。
请问胜利动作能否也像YEP_ASP一样用动作序列表现?(解决)
用文字描述的话,就是胜利之后Battler先使用一个motion比如转一圈或者挥一下武器(只播放一遍的motion),然后接续站定但是衣服和头发还在飘(Loop的motion)这样。
举个例子的话,有点像是VA版本的探险队横版战斗的胜利motion。
希望是可以和YED的横版战斗动画扩展并用的。
如果有现有的脚本能解决当然好,不过如果有人能 ...
请问如何让脚本方法代替 事件逐个的指令
当编辑器中众多事件页里的指令列表多了,修改调试和查找就会变得很繁琐。能不能直接用脚本解决?
比如:方法A为开启
1显示三个对话框
2显示对话选项
3 当选项为一时:显示一个对话
当选项为二时:显示二个对话
当选项为返回时:回到2
4 本事件左移三步,等待移动结束
5 玩家左移三步,等待移动结束
6 方法A为关闭, ...
RMMV如果要超过6个的选项仍然要向RMVX一样依赖外部代码吗?
如果有的话请告诉我那个代码 谢谢
虽然6个已经很多了( ̄∇ ̄)
制作召唤类技能
如何制作一些召唤类的技能?召唤一只精灵帮手到场上,存在20回合!
【在线等】经验书问题
想制作魔兽争霸3中的经验书,但制作过程中-道具没有经验提升这个选项,只有在公共事件里才有获得经验选项,但在公共事件中获得经验没有办法只限于使用者,
请问如何才能使用道具给予使用道具人获得经验