多功能钩绳
这是一个钩绳的插件,可以做一些有趣的东西。
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关于安卓导出存档的方法
如标题所说,我尝试过使用下方的插件:
平台无关的外部存档/读档代码(nwjs / 浏览器 / 安卓 通用)
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=480444&fromuid=2733818
(出处: Project1)
我把他启动在rpg mv或者在index.html都试过了,在nwjs模式确实能导出个 一个叫 download 的文件,但是在手机完全没有任何文件 ...
MV播放视频经常游戏死机
我正在使用MV制作游戏,用视频做转场。
目前是一个事件中包含俩个视频 一大段对话:
主角对话 插入花屏视频 显示一段文字 再次插入花屏转场视频 紧接着切换地图。
测试游戏时候 经常在视频播放时候游戏死机,不是一两次 是十次测试必有一次游戏死机。(电脑没卡,就是游戏直接卡在视频的某一帧了,无法操作 只能重启 ...
平台无关的外部存档/读档代码(nwjs / 浏览器 / 安卓 通用)
无任何要求 添加代码到 index.html 或者任何可以执行js代码的地方 即可
使用时在游戏内存档会自动同时在外部保存一个存档
nwjs(pc模式) 会保存在 游戏目录\RawSave_游戏名 下。
浏览器 / android 模式会 调用浏览器的 “下载” 方法
默认文件名为 :游戏名 时间 地图名 游戏时间 例: Project1 2020-2-29 下午12_39_30 ...
当鼠标移动到精灵的范围内时,执行指定函数
AABS强力buff展示
https://www.bilibili.com/video/BV18o4y1X74o/
原创,求轻喷
请教各位大佬,打包安卓后视频无法播放怎么解决
请教大佬,打包成安卓以后WEBM格式的视频不显示要怎么解决?
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求助!请问如何制作双方同时攻击的战斗
类似浣花洗剑录或者ps1上的浪客剑心那样的,双方选完招之后直接结算克制,没有行动顺序。一直想做一个这种类型的游戏,感谢。
创建发行包失败
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为什么用android studio打包apk无法加载音频
打包声音加载失败 ogg和m4a文件都有 我重新打包留m4a还是没声音 提示加载失败 但文件里有音频文件 音频文件名字都没改 然后我用ogg插件但打包之后就获取不到ogg插件 然后我就参考别人的打包好的游戏audio文件夹里面也有ogg和m4a都有声音 但我的就加载就失败 好气人啊 之后我再次用别人的没打包的www文件 打包之后有声 ...
【插件】判断当前是否在对话中
最有用的一集
把是否在对话中写入指定的开关,用来进行判断,这时候你就可以弄一些全自动的开关对话立绘了(笑)
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撬锁小游戏
不知道之前有没有人做过这种小游戏。
最近在学习MV插件,不过有什么想法只要搜一下,基本都有人做过了。
如果有什么BUG的话,可以回帖告知下。
安装方法
下载后把 QChan_PryLock.js 丢到 js/plugins 里面,
QChan_PryLock 这个文件夹丢到 img/pictures 里面。
然后在编辑器的插件管理器启用这个插件就OK了。
修改方法
...
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MIT的时间插件Chronus
【插件】检查事件标签或备注中包含的字段
在写ARPG的时候,为了写目标锁定需要判断这个事件是否是敌人。
我找了半天没找到现成的。
比如说QABS会在事件备注里写上,由于不同敌人备注还不一样,所以得检查包含的字段。
于是我们可以调用checkEventNoteContains('v20', 'Enemy')来判断他是不是敌人。
同理,如果你想给NPC做个分类,也可以在备注或者标签加上分类( ...
关于自动执行与并行的疑惑
刚接触MV不久有点疑惑。请问并行中的指令是不是同时运行的呀?
举个例子:
事件1,自动运行。里面包含一段对话,然后是开启开关A的指令。根据我的测试,当对话出现,并且我点击确定/取消,使对话关闭之后,开关A才会打开。
事件2,并行处理。内容跟上面一样。但是当对话出现时,开关就同时打开了。
关于并行这个我不是 ...
【MV】AnyAudio-自定义任意按钮的三种音效
[fold=先上点效果图]
[/fold]
可以替换任意场景的任意菜单的三种音效(光标、确定、取消)
能让你的每一个选项都有不同的声音。
后续可能会继续完善新功能。
应该叫AnySE或者AnySound才稍微贴切点,但是懒得改名字了。
请遵循CC0协议。
效果图里面有常见的菜单名称。
控制台会在进入菜单界面时打印能用的菜单名称 ...
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小白的js修改之路~第一弹 地形伤害系列
本小白在做大地图的时候,发现对于沼泽等有害地形进行标记,玩家在上述图块行走时就会扣血10滴血,这种固定扣血方式太不高端了,于是本小白我默默地开始了伟大的研究计划。{:2_284:}
再修改之前,要下载一个叫做edit with Notepad++的软件。
PS:在翻遍了js文件夹下所有的js文件后,本小白终于找到了判断地形伤害的相关语 ...
批量对话导入
因为做的游戏文本量比较大,手动导入太累了,但搜了很久都没找到可以大量导入对话文本的插件或者工具,想知道是否有这样的工具或者插件
如何给游戏增加切换语言的选项?
制作了一些个人向的游戏,希望能增加多语言支持,我找到了这个 https://dk-plugins.ru/mv/system/localization/
但是要修改创建{name}之类的,挺麻烦
我将使用SExtract提取MV游戏的一些文本到 格式,能使用GalTransl或AiNiee翻译成俄文、英文等语言
然后通过SExtract注入到new文件夹生成一些新的译文.json,把译文.json ...
YEP_CreditsPage(汉化版)
YEP_CreditsPage插件
可创建一栏数据栏
常用于制作致谢名单
Text用法:在界面中显示信息
URL用法:添加网址(单击含有网址的Text,可跳转至该网页,如果Text没有创建URL,单击则不会跳转)
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MV是否有办法做手游式角色页面?
大佬们好,最近刚开始摸rpgmaker有很多不懂烦请赐教(双手合十)
手上在做的游戏设想里有手游式的角色页面(点进角色会进入角色界面那种)
picture clickable 插件已经安装并学会使用了,但是不太明白怎么做那种可以滚轮下拉的页面
不知道是否有插件可以实现这种页面的制作?
...
关于待机动画
用了Galv的这个插件发现效果不对
https://galvs-scripts.com/2015/11/03/mv-character-animations/
是不是只能用于人物只有一格的行走图
哪里可以找到比较齐全《野生》哪样人物持武器的步行图.....
之前在论坛里下果一个废弃野生同人的工程demo,里面的主角有举枪射击的动作,不过武器数量太少了,不知道哪里有更齐全的素材下载呢?
MV源码解析之菜单与选项
废话两件事:
1. 拖更理由: 过载地牢太好玩了, 明日方舟夏活肝死了, 工作进度完不成又加班了...
2. 真实理由: 虽然预告要讲Scene_Map但是发现一些game object代码实在是太臃肿
要分析就必须粘贴上一大堆代码, 有一种流水帐的感觉, 所以我打算重新开一个新坑(哇哦~
一开始只是凭借的热情来打算分析代码, 后来发现没有目标 ...
RPG Maker MV 的源码研究 十三
Scene_Map算是比较复杂的场景了
目测水上十篇是没问题的
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我们这次先笼统得了解一下整个场景的功能
然后再慢慢逐个分析其具体实现
先是构造函数和create方法
然后是start方法
然后是update方法
其实还有一个中止的生命周期方法会被SceneManager调用
类似于create和start
st ...
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【源码解析】CallMenu 唤出菜单(场景替换)代码运行流程图解析
为了研究RPGmaker MV的场景替换运作原理,选取了唤出菜单这一操作进行代码运行分析
本来只是看纯代码追踪分析,奈何本人脑子太笨,总是追踪到一半就忘记,导致分析途中异常混乱,所以专门画了流程图来梳理,现在将研究内容分享出来
访问github仓库获取源文件
https://github.com/TheLushHill/rpgmaker-mv-flowchart
本帖的 ...
简明易懂的this指针, call, apply 和 bind教程
依然是帮助新学JS的新人快速上手的简单教程.
和之前的教程一样是帮助大家阅读和模仿MV的源码而普及的基础知识
这是对修改甚至自己写脚本需要迈出的第一步.
1. this指针
this是一个指针,指向一个对象,在通常情况下它指的是代码的[s]所有者[/s].更正应该是呼叫者
例子1:
[pre lang="javascript"]console.log(this)[/pre]
返 ...
如何让鼠标在屏幕上一定时间后消失
游戏时,如果鼠标光标停留在窗口内,会一直存在,不会消失。
我想让鼠标的光标在停留几秒后消失,直到我再次移动鼠标后光标才出现。
同时,只要光标出现,鼠标就可以对画面进行操作。
请大佬支个招。
简易的物品合成插件
前段时间有人给我发来一个mz的物品合成插件,想让我做mv的适配,由于当时没空就说以后再接,今天有空就做了一下,但对方表示已经找到了替代方案,这里就把我完成适配后的插件发一下。
插件使用非常简单,在插件参数里添加合成路线,物品使用的时候会提示是否合成。
...
如何旋转动画
我在弄arpg的时候遇到了一个问题,那就是打击火花我想要让他360度随机旋转,我找了很多插件基本都不能用。请问有没有能实现这个效果的?
【插件】手机震动插件
本插件可以使手机震动,你可以通过插件指令自定义震动时间,或者通过传入参数控制震动时间。
伤害加成效果+治疗量加成效果插件 Ver.1.3.1
相信不少人在初次面对特殊能力值中的物理伤害和魔法伤害时,都认为那个是影响人物输出的伤害,结果最后发现影响的是受到的伤害。
此插件就能够实现对输出的伤害产生影响的效果,当然也可以包括治疗量。
例如给人物附加一个强袭状态:造成的伤害增加20%,
火焰精通:造成的火属性伤害增加30%,
禁疗:输出的治疗量减为0,
又或者 ...
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YEP进阶(萌新的学习与分享)
机翻汉化和整理了yep进阶教程的文档,因为是自己学习,所以只是将自认为有用的整理和机翻汉化了一遍,现在分享出来给像我一样的萌新小伙伴们学习,食用方法为观看yep进阶目录找到自己想要的功能,随后在对应的主动和被动栏目搜索序号观看使用即可,只是萌新,如若哪里搞错了还请谅解,这里提前祝大家早日实现自己想要的功能 ...
RPG Maker 官方赠品DLC合集
RPG Maker 官方赠品DLC合集,官方以前赠送的DLC
链接: https://pan.baidu.com/s/1Bn5LSthhhRg3CwGJ1xjQ2g?pwd=9q4m 提取码: 9q4m
我换了对话框的图片皮肤,但是文字出框了怎么办
如图,文字左边超出了框,能不能把对话框里面针对文本的内边距缩小.
用的是Drill大佬的插件
[教程]RMMV脚本教程(二)(更新最终实现代码)
教程一传送门:[教程]RMMV脚本教程(一)
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394509
(出处: 66RPG)
自从上篇教程发布,到现在已经将近1年了吧,在这一年中,由于繁重的学业以及我的懒惰,一直都没有更新...
这次期中考试前夕,我在逛论坛的时候发现有人关注我的教程,并要求我写第二篇,再加上这次期中考试 ...
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关于无限图层以及地图大小求助(横版2d)
各位大佬,请问无限图层所使用的图片与地图大小是成比例就好还是必须一样呢,以及想要做类似烟火这样的横版2d 希望画面清晰一些,那么地图和行走图应该设置多大呢 感谢帮助
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大佬们能帮我看看是哪里出问题了吗
不会脚本,想要通过事件编辑在特定地方使用道具,这么写了之后仍然执行的是未到达目标地点的行动,求大佬指点( ノД`)
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mv使用了无限图层插件但是地图显示四分五裂怎么办呀(已...
如题,图片是我的窗口分辨率
地图尺寸是1440*480
不知道是什么环节出了问题,翻了各种教程找不到解决方案T T
如何设置技能动画的出现位置?
在动画编辑里画好的动画,我把动画图片的位置移动到怪物手部的位置。
播放时确认动画位置也在手这里。
但是在游戏中怪物放这个技能的时候,这个图片却是在怪物左侧出现的,不是在手这个位置。
如何让游戏中怪物放技能的时候也是从手这个位置放出来呢?
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