有会使用,当前地图有多少宝箱的插件的吗?
我用了,发生了错误?有谁知道怎么使用的?
require c. 1 Window getpenis not a fur ction
[pre lang="javascript" file="当前地图宝箱信息"]//=============================================================================
// Mano_ChestList.js
// ------------------------------------------------------------- ...
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有没有让使用道具的对象存为变量的方法。
打个比方,我把一个物品给一个角色使用,当那个角色使用该物品超过10次时,该角色触发能力值的增减。(这个角色是一个变量不单指某个角色。)
所以要用什么方法才能让上面的角色成为变量。
或者有其它可以办到的方法吗?
如果有类似的想法也可以说出来,让我多尝试几次总会有办法的,拜托各位了。 ...
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[动态生成自定义项 简单抽奖 数据显示 命令执行]等集合插件
部分效果展示:
余下的是功能性的,就不附上图片了.
1.战斗受到伤害时触发状态
2.简单抽奖
3.状态的判定
4.在游戏运行时动态创建技能,物品,武器,角色,护甲,状态,敌人,敌群.
5.技能伤害色调和Mp Hp颜色
6.角色数据单独窗口显示
7.战斗或者使用物品或技能时执行javascript
8.AXY_TEXT按钮拓展
详细请看插件简介. ...
请问有什么脚本能直接停掉气泡动画吗
就是如图这个气泡图标
想做一个站在走廊边上面对栏杆会自动显示一个感叹号然后按确定就会跳出去传送到另一个地图的效果(就是类似于从二楼走廊直接跳出去跳到一楼的那种感觉),到这里我都会做。但是如果在气泡动画结束前移动的话,那个气泡动画还会继续显示,就会感觉很奇怪。我想的是,能不能在那附近的地上放上能直接截 ...
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请教一下地图编辑模式下ABCDR中的R要如何使用?
就是这部分 qwq
禁用怪物和队友的行动代码块在哪里?
禁用怪物和队友的行动代码块在哪里?只保留第一个角色,虽然附加状态可以实现,比如战斗结束,各种原因就会消除状态,我要的是全程都无法行动,
MV有没有什么好用的菜单脚本或者教程看?
看了一大圈,MV这边好像没有能美化菜单之类的脚本,或者教程可以看……
唯一一个做菜单美化教程的大佬,我对效果不是很满意就放弃了
想问问各位大佬有没有好用的菜单脚本,或者改简介菜单的教程?
【插件】拼图小游戏
这个拼图小游戏插件老早就做好了,发某个群里,由于站内存在类似的拼图游戏插件,所以未放到这儿来。
但最近实在没什么可以拿出来水的,也比较忙,顺带也可以给这个小破站加一丁点人气,就把这个插件pia到这儿来。
插件大致功能:
可将保存在 pictures 文件夹里的任意图片文件用作拼图。
可任意决定拼图的 横/竖 ...
LL_菜单界面自定义插件
一个自定义菜单界面的插件。
想要询问一下,要如何让地图遇到人讲话才能离开地图
要怎么写这边的事件呢?
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我想请教下。如何刻意制造随机性?
如题。比如一些宝箱。刻意制造随机性质。随机分布在地图里,随机出某类物品。甚至随机出随机怪物
软件自带的随机制图。可以制造迷宫或者地下城。
好像不能随机生成城镇
地图里随机分布宝箱,随机宝箱出随机物品。随机分类,随机装备。随机怪物
只有全随机了。才有好玩性。不然刻意的背版。一点趣味性都没有,非常的机械性。 ...
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想问一下有没有,mv的ui设置插件
想设置一个状态栏和几个点击的按钮
有偿求一份这种战斗ui的插件 有偿有偿
谢谢好心人
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想问一下气泡表情怎么改和行走图之间的距离?
事情是这样的,我的行走图是自制的,图片较大。如果我在ps里把图片缩放为96*96的画,就会非常不清晰。我用了YEP的行走图缩放插件,缩小后很清晰,并且镜头放大后也很清晰。但是如果再用气泡表情,气泡就会离行走图很远,应该是按照行走图原本的大小判定了距离,而不是用插件后的大小。这个应该怎么解决呢? ...
如何用脚本命令呼出物品栏,以及一号人物的技能、状态
请问如何在事件编辑中,用脚本命令呼出物品栏,以及一号人物的技能页、状态页,以及储存游戏等菜单指令,谢谢。
询问如何设置过关后奖励设置
请问要怎么过关后的奖励设置,这样才不会一直重复拿到道具
我使用插件是这一个KJ_Gobang五子棋插件
请问如何实现BGM淡入效果?
在事件页里只有淡出bgm,请问淡入bgm怎么实现呢?还是说只能在别的软件里做好音乐淡入再放进工程里?
想知道要如何放上宝物后开启传送门(新手发问)
各位大佬好,想要询问一个问题就是要如何在这四个石柱摆上宝物,然后中间的传送门就可以开启,请教我教我这个新手
求助!玩家初始位置事件页突然透明了,而且还无法编辑
进入游戏人也是透明的,不知道怎么回事了
请问要如何可以做出这样子的效果....
请问要如何可以做出这样子的效果....
就是要放绝ˋ招前...有一堆线在那边跑..的效果
我想破头都想不出来怎麽用....
>_<
如何让:当人物静止不动时,几秒后出现简单的状态界面?
类似勇者斗恶龙那种设定,人物不移动的时候,大概2-3秒画面会出现队伍目前角色的HP、MP、LV这些简单的信息。
一旦人物开始移动,信息消失。
这个可以实现吗?
如何做到锁等级
例如达到20级之后需要达成某些条件才能继续升级
添加多语言
如题 首先论坛里面找了一圈类似问题 但感觉没找到合适的~
就想着在游戏里面添加多语言 有没有什么好办法 简单的可以 最好是不用添加什么插件的方法~~~~~~谢谢
如何显示动态图片?(已经解决)
如题,我做了几张png图片,用了循环命令让图片动起来。但是怎么设置都跳不出图片的循环了。
因为做在了公共事件里,打算在运行事件内容的时候跳出图片,过一段时间以后停止继续下一个内容,所以用开关控制似乎也没有什么用处。
我是这样设置的:
循环
显示图片1
消除图片2
等待10帧
显示图片2
消除图片1
等待10帧
重复以上 ...
请问如何给一个变量设置最大值/最小值?
如题,现在组内打算搞一个理智值的设定,想把变量限制在-45到45之间这样。变量无法超出此类阈值。
现在在想能不能做一个检测值然后条件下定时赋值的公共事件来设限,但是我连检测变量值都做不到()
求大佬赐教有类似插件可以完成此目标吗?或者可以直接从脚本层面解决此问题? ...
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请问如何用脚本实现“当HP低于20%时,自动附加2号状态”
请问如何用脚本实现“当HP低于20%时,自动附加2号状态”的效果,谢谢。
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怎么让菜单一直显示 人物能移动
各位大佬好,想要询问像图中右边那一列选单要怎么做呢 还是有插件呢?
如何实现屏幕在图块上运动同步效果?
大佬们,想问一下怎么用js保存和读取数据
雷达图绘制函数
VA 时期就见过角色属性雷达图这种东西了。
不过VA还得自己实现画线算法。mv相比就简单多了。
脚本里提供一个 drawRadarMap(data, labels) 这样的函数。
两个参数分别是绘制时的数据和对应的标签。
返回值是个bitmap对象。
十分方便使用。无论是blt还是直接挂到某个sprite下都行。
整个函数可以当做个API来用。
然后要注意 ...
RMMV显示3D模型和场景的插件
本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins
欢迎来给个star,欢迎fork。
插件使用样例也已开源,如何使用欢迎跟帖回复:http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html
注意:插件中附带的模型以及素材等一部分为three.js自带的,一部分为我从网上找来学习用的,请各位以学习插件使用为目的,并于下载后24 ...
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【已解决】MV使用物品时怎么去掉等级显示
如图所示。看了好几个帖子跟着改了脚本也没用,求大佬赐教!
转场后怎么记录多条移动路线?
关于gt大佬的词缀插件使用请教
有大佬用了gt大佬的GT_X_RandomItemAffix词缀插件嘛,想请教一下关于其中的脚本指令
$gameSystem.combineAffixWithBaseItem(affixItem, newItem, affixType)的调用方法,插件
中只讲到的第三个参数的使用说明,前两个的使用试了很长时间也没有发现正确的参数写法,
这里想问下用过的或者了解其中奥秘的相关大佬这两个参数的 ...
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KMS_快速通知
简述:本插件功能简单且实用,在游戏过程中可用于提示下一步行动。
插件作者:Kameo (Kamesoft)
插件来源:KMS - QuickNotification
插件效果:可以在屏幕指定位置弹出通知。
插件用法:
1、先输入‘插件命令’ - QuickNotification register。
2、再使用 ‘显示文章’ ,在里面正常输入想要显示的消息通知。
注意事项 ...
切换地图02后,如何保持后台继续执行01地图事件?
万能立绘插件(青春版) - CharacterPictureManager.js
可恶的老黄鸡把我帖子移动MZ区了,那我再水个MV版好了。
MZ的增强版可见这里:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=493169#lastpost
介绍:
简单来说,该插件可以让你在地图和战斗过程中显示角色立绘。
角色立绘可以受HP、衣服耐久、状态而发生变化。攻击和被攻击也可以设置相应的立绘。小黄油必备
...
老师们 图片鼠标点击切换另一张图片的事件要怎么写呢TT
这么写好像不对,不知道为什么到确定那里就卡出了TT
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请教一下 之前在站内一个大佬发的悠悠世界树的素材网站 ...
用Enigma Virtual Box加密游戏的优缺点
Hi, 各位RM开发者,
小弟的RM游戏Demo即将在Steam上发布试玩了,
因为要公开下载,所以难免会开始担心一些阴湿的事情,
目前在外网寻找到了一个使用Enigma Virtual Box加密游戏的解决方案,
https://kuina.games/p-472/
测试可用,但有点担心会不会有无法预期的坑,
想请教一下用过的朋友们,有什么需要当心的地 ...