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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 22 

版主: 余烬之中
  • 关于装备界面的“最强装备”问题
    请问大佬有没有方法可以把装备界面里那个“最强装备”选项给去掉,我这边装了个多装备槽的插件,又弄了个装备无法重复装备的插件,现在的问题是用自带的“最强装备”的选项时,他就会无视无法重复装备的插件,把相同的装备给装上,使用来问一下有没有方法可以把原版自带的“最强装备”选项给去掉。 ...
    1666 LN玛奇朵 发表于 2026-1-6 有事请教
  • 【已经解决】MoviePicture插件使用方法求教
    如图: 1、安装插件 2、使用插件指令 但是进入游戏测试,点击该事件没有任何反应,没有播放。 是我方法不对吗?请指教,谢谢!!
    208127 pandeng421 发表于 2020-5-16 有事请教
  • 新人帖 MV 1.6.1 的渲染问题
    有没有大佬有 MV pixiv.js v7 可以完整替换核心的文件呢? 目前尝试打包游戏到 APP。PC 正常,但是在手机上战斗中画面疯狂掉帧 [ERROR:gles2_cmd_decoder_autogen.h(1899)] [.WebGL-0x3e601980700]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : GetShaderiv: isTextureCubeMap(texture)] 2026-01-09 00:15:34.173 6383-6504 chromi ...
    0534 挥手的骑士 发表于 2026-1-9 有事请教
  • 求一个道具栏,装备栏能显示物品图片的插件
    就是光标选中物品时,能在旁边显示对应的图片插件! 找了一下,站里的都没找到,有人问了没有回答,有些插件只能显示物品栏的道具图片,不显示装备栏的。
    113182 雷影 发表于 2023-1-30 有事请教
  • drill_up小插件集合
    ㄟ(ʅ⊙ω⊙) 因为长时间翻译优化魔改mog插件,我自己也不知不觉写了一堆自己的插件。 由于和mog混合在一起了,不好区分,这里我单独把自己写的插件开一个帖子吧。 看看有木有什么插件你非常需要哦! (蓝色为成套的插件,可以单独使用,但组合在一起使用效果最佳) (紫红色为滤镜大家族,升级插件的时候,最好批 ...
    5540680 Drill_up 发表于 2018-11-30 原创发布
  • MV有离线挂机的插件吗?
    MV有离线挂机的插件吗?准备把农场系统改成离线那种,好像以前QQ农场上的那种,可以实现吗?
    82494 swin1234 发表于 2022-6-8 有事请教
  • 回馈社会,带OBB功能和存档导入导出功能的AS打包模板
    首先感谢前辈们的工作,在那个ai未崛起的时代最早开发出了androidstudio的打包模板,我这个模板改自某个前辈的模板,但因为年代久远,我找了一下暂时没有找到前辈的帖子,欢迎前辈认领。若有侵权的地方,也欢迎联系删除, 其次感谢万能的AI之神,我并不是安卓从业者,是在AI帮助下才完成了这个模板。 androidstudio打包教 ...
    01395 qq983378065 发表于 2026-1-7 原创发布
  • 播放视频无效,有可能是什么原因呢?
    新建的工程,没有插件。 视频放在了movies文件夹里 分别放了webm和mp4两个格式 视频本身无损坏,播放器可以正常播放 在事件里调用【播放影响】,但是毫无反应,就像没写事件一样。 可能会是因为什么原因呢?
    2975 jaslyfancy 发表于 2025-6-29 有事请教
  • 【已解决】如何让“物品选择处理”选中的物品然后消除掉
    大家好!起因是我想做一个能够送给NPC礼物加好感度的系统,于是在论坛上看到了这个方法,利用“物品选择处理”和“变量”来区分不同的礼物从而显示不同的对话和增加好感度。 问题是我发现“物品选择处理”只是选中这个物品,无法让它消除掉,请问大家有没有办法识别某个固定变量,然后让这个变量所对应的ID的物品减少掉? ...
    123527 僵尸七七 发表于 2024-6-6 有事请教
  • 墙壁移动机关怎么做
    就是恐解里常见的,在一个房间里触发了机关,两侧墙壁逐渐移动过来,玩家不及时开门就会被夹死的谜题 现在的问题是,墙壁压过来的间隙玩家也需要在房间里移动操作,作为墙壁的事件移动时穿透有几率被玩家穿透上墙,全程不穿透又会被挡住 ...
    101460 tzs 发表于 2026-1-2 有事请教
  • 想问问有什么多国语言插件推荐吗
    如题,大致就是想游戏之后能切换多种语言,中英文这种,然后切换语言也能够影响到其它插件的文本,比如有的插件会在菜单添加选项,这种选项或者一些面板的文字也能一起切换变成不同的语言 想知道有这种语言吗,如果没有的话,就想请教下MV游戏上架STEAM后,如何做多国语言,有什么方便的方法么 ...
    0704 1077553039 发表于 2026-1-3 有事请教
  • 悬赏 部署的游戏频繁闪退是啥原因?
    2960 selio 发表于 2025-12-22 有事请教 悬赏 30 星屑
  • 新人帖 新人请教打包给朋友,但对方打不开
    本人学习之后练手给朋友做了简陋的rpg玩,但是打包给对方对方却打不开,对方打开index显示的是黑屏上面写着文件无法打开,想问问大佬们这种属于哪里出了问题?
    2639 海盐芝士麻薯 发表于 2026-1-2 有事请教
  • 悬赏 求教一下战斗怎么做“抛硬币式“技能
    就是使用A技能之后随机触发两种效果的其中一种,例如技能成功对面受伤,技能失败己方受伤。 开始想用事件做,想法是这样A技能触发公共事件,公共事件变量操作随机数1~2,判断变量=1强制战斗行动技能B,判断变量=2强制战斗行动技能C。但是这么做的话,强制战斗行动的行动主体只能指定一个角色,无法做到所有角色通用。 有 ...
    81749 haohaoniu 发表于 2024-5-14 有事请教 已解决
  • 悬赏 新人帖 【有偿】找人教我做自定义菜单以及子窗口
    2846 抹抹茶吃抹茶 发表于 2025-12-30 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 想請教MV是否有其他代主角的SV素材
    想請教各位大大, 我的版本是Rpgmaker MV 我想在遊戲內做一場,集結了過去所有編輯器的預設主角當敵人的BOSS戰, 愛力克斯、阿爾西斯、拉爾夫跟哈羅德, 我有在Steam上面看到愛力克斯的MV SV戰鬥圖, 想請教大大們有沒有人知道有沒有人做過其他預設主角的SV角色。 ...
    0561 iop20070710 发表于 2025-12-29 有事请教 回帖奖励 100
  • 【大量素材推荐】离线素材推荐网站0.4版本,随缘更新
    发现很多人在开始制作游戏时,都经历过为素材不足而焦虑的阶段。(当初我好不容易找到一个好素材的时候,感动得差点哭出来) 我因为专业和工作意向的关系,注定不会在rm上再深入钻研,于是乎,我就想着能不能给这个圈子留下些什么。 思来想去,我决定把我这一年多时间里找到的rmmv的素材资源整理起来,最终做出了一个网页 ...
    4416592 yooz 发表于 2023-7-7 交流讨论
  • 【MV插件】小游戏-小画手v1.08
    功能:内含一款小游戏画图 注意:运行此插件需要安装前置插件:LiuYue_GameCore(小游戏核心v1.20及以上版本) 我叫坂本:v1.08 优化了画线的算法,拓展游戏结算后的事件执行参数,添加控制开始关卡参数 效果图: 包内包含默认UI素材,可自行替换 由于限制每个包大小为2MB,所以我切分开了 Happy RPGMaking!! ps ...
    65251 3268006598 发表于 2022-6-23 原创发布
  • 【MV插件】高级动态团队控制 NPC自主行为控制与团队管理
    是否厌倦了传统队伍系统的呆板限制?想让你的游戏角色拥有真正的“生命”,像联机队友一样自主行动、与玩家互动,每个角色拥有自己的专属背包? ——Advanced Dynamic Team Control(高级动态团队控制)​可以满足你的需求。 。。。。总而言之如果你玩过喵可莉的兔玩偶这款游戏的话,其实该插件的功能和喵兔里团队控制差不 ...
    183298 开空单 发表于 2025-3-28 原创发布
  • 悬赏 关于怀孕生育得插件
    不知道有大佬推荐这种插件吗?小萌新打算制作一款游戏需要生育插件。。呢
    36232 初音ロリコン 发表于 2021-5-16 有事请教 已解决
  • MV插件-用计步器推进的中式时间系统,方便时间事件调用
    * 本插件用计步器定义时间系统,可以更好控制游戏节奏。 * 以此制作的时间事件可以避免玩家搁置游戏时错过时间事件。 * -------------------------------------------------------------------------- * 此插件实现了一个中式时间系统,使用计步器来推进时间。 * 干支纪年法以公元4年为“甲子”年。 * 可设置几步为一 ...
    54701 猴哥的哥 发表于 2025-3-28 原创发布
  • 让RMMV支持第二代WebGL渲染技术,附修改后的核心文件
    edit3: #28楼有更新:https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=478862&pid=2901253&fromuid=215523 感谢 紫悠(21197656) 大佬 在之前的基础上进行了整合,做出了RPGMV 1.7自制升级包.zip整合包 如果有大佬吃上webgl2的技术了,欢迎再此跟帖,大家交流交流,晒晒性能提升了多少呀 edit2: 已更新pixijs ...
    4717993 walf_man 发表于 2019-9-22 交流讨论
  • YEP 独立变量 怎么全部增加?
    比如我给全部的独立变量统一每天加一,我大地图的工厂就每天供应一的货物,然后各处都可以取走一个。
    82154 szmx 发表于 2022-5-8 有事请教
  • 新人帖 在RMMV中增加战斗状态图标数量显示
    在MV中,战斗状态图标默认只显示两个 如果不想用插件的话,可以通过修改自带的rpg_windows.js实现突破状态显示数量上限。 位置在js文件夹下。rpg_windows.js 打开文件后找到第5518行 把5518行修改成图中所示。 (在修改前记得把文件备份一下哈,以免出现问题) ...
    14016 vodgabongd 发表于 2021-2-25 交流讨论
  • 晓师傅的奇妙插件(MV版本QTE/状态查看/历史记录/消息跳过
    游戏已经做了不少了,在做游戏期间,跟着DS大人写和修改了很多插件。 这么好玩的插件只用来做战棋太可惜了,我把不是战棋也能用的插件都分享出来。 有需要的可以试试,个人测试了多次没有问题,我发的插件都可以商用,留不留名都无所谓,留名留破小晓。 问题反馈与交流群:1040779014 一.个人自写插件 1.快速反应qte 苦于黎 ...
    +17
    22519 破小晓 发表于 2025-12-24 交流讨论
  • 新人帖 想实现一个消除状态加攻击的技能,使用之后出现程序报错
    想做一个可以烧状态并根据数量增加攻击力效果的技能,但是在有状态的情况下使用之后游戏出现报错。有没有大神指导一下是哪里出了问题
    1687 YiTer 发表于 2025-12-23 有事请教
  • 关于移动图片的脚本,等待完成代码时什么?
    我们知道移动图片代码时:$gameScreen.movePicture( 图片编号, 原点, x, y, x放大率, y放大率, 透明度, 合成方式, 执行的帧数 ) 但这个代码没有等待图片移动完成的参数,所以在脚本里面用该代码,无法看到图片移动的效果…… 所以那位大神能指点一下,等待完成的参数时什么,放在什么位置? 或者说,在用该代码的情况 ...
    116271 rexuegg123 发表于 2018-10-28 有事请教
  • 新人帖 【AI插件】防御系统重制(DefenseSystemRemake)
    RT,闲来无事用免费的Claude模型额度写了个重构战斗系统的插件,改动还挺大的,就不细说了,详细见插件内部,没测试过兼容性。免费的,纯娱乐 主要功能如下: 1.更改了防御效果的计算公式,现在你在设置技能的时候不再需要减去对方的防御力了。现在系统会根据防御值和伤害类型自动进行减伤,比如原公式是a.atk*2-b.def,现 ...
    0736 XausxG 发表于 2025-12-21 原创发布
  • RPG Maker MV1.6.1.0英簡繁韓4語言版编辑2025.12,19补档腾讯微云
    RPG Maker MV1.6.1.0英簡繁韓4語言版 RPG Maker MV含RPG Maker MV1.6.1.0英簡繁韓4个語言版可以选择启动的bat文件,其他国家语言大家自己去设置,这个版本不支持日语,RPG Maker MV不支持XP系统,RPG Maker MZ不支持XP系统。 MD5: 文件名称:RPG Maker MV.part1.rar 文件大小:900 MB (943718400 字节) 修改时间:20 ...
    124119 wtang0429 发表于 2021-10-27 搬运汉化
  • 【插件】MessageTextSound - 文字音效
    使用事件的“显示文字”功能时,可以让文字显示的同时伴随特定的音效。 暂未发现已知BUG。 [hr]
    712343 MonsterJohnCN 发表于 2015-11-4 原创发布
  • 使用rmmv制作的塔防游戏原型,带范例,欢迎大家研究完善...
    如题,这个是我原创的哦,之前有其他人实现过没,我不清楚,现在送上范例,大家可以研究使用完善, 但完善后记得一定要再发上来,或者pm我 并且要带上原作者的链接,也就是本贴链接。 这种开源协议简单易懂吧{:2_251:} 多做几个塔,或者把血改为5,就可以看到怪物被打死消失,然后提示you win。 然后出怪时间可以做个 ...
    2512485 walf_man 发表于 2016-12-8 原创发布
  • 新人帖 宠物召唤插件汉化
    这个插件是关于宠物召唤的,可以在战斗中召唤宠物,也可以设置让宠物无需召唤就自己出现。 站内已经有大佬汉化了但是大佬因为没时间汉化得不是很全面,所以我又重进进行了一次比较全面的汉化。 Q:mv能用吗? A:官网上说是MV和MZ通用,但是我尝试了一下MV,没有生效,不知道是不是我没设置对的原因,各位有MZ的也可以拿去 ...
    51993 18587620516 发表于 2024-6-3 搬运汉化
  • 队友死亡替补自动上场
    队友死亡后,队伍有替补自动上场战斗
    1909 gejiziliao 发表于 2025-7-21 搬运汉化
  • 新人帖 添加了旁白之后人物只能转向无法移动了
    设置好旁白之后新建的地图里人物没有办法移动,鼠标和方向键都动不了 后来又试了新建一个,现在就是除了初始状态,其他的,只要是自己开的图都只能原地转,走不了
    2717 Keb 发表于 2025-12-14 有事请教
  • yep_coreEngine_字體如何改變?
    我有在 js >>rpg_windows.js 更改 return 'GameFont,gamefont,SimHei, Heiti TC, sans-serif'; fonts >> gamefont.css 更改 src: url("NanoWoodHei Regular.ttf"); = = = = = = = = NanoWoodHei Regular.ttf 是我用的字體 - - - - - - 我應該在插件上的設定上輸入什麼?? ...
    2813 rica 发表于 2025-12-10 有事请教
  • 【MV/MZ插件】战斗BGM随机
    基于Karberus魔改出来的简化版,用起来异常简单。基本上只要插件参数填上一堆曲子,就能每次进战斗都随机着曲子听了,要增加某些歌的权重你可以多填几次重复歌名的。 不想随机的时候,你可以:在开战前一刻设置某一首战斗bgm,下一战就必为此bgm。 或者插件参数RandomBGM off 永久关掉接下来游戏所有战斗bgm随机。 还可以靠 ...
    4987 jie119168 发表于 2025-7-25 原创发布
  • 悬赏 想问下yep 战斗核心 的 技能显示框
    51822 Mr.springdream 发表于 2023-6-22 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 关于Drill_LayerCamera插件弹性镜头移动后事件不断抖动的一种...
    我是在mz使用的并不是mv 在使用该插件过程中发现偶尔会出现移动后地图中事件不断抖动的现象,需要再次移动才可能停止 在控制台只能怪调试发现发生在发生抖动的时候镜头更新函数会一直执行,按理说当镜头静止不动后不应该在刷新 怀疑是if条件小数点精度问题,打印差值,的确是一个极小的值 修改代码的if条件 [pre lang="ja ...
    11329 sundeshuo 发表于 2024-2-21 原创发布
  • 新人帖 我用着Android studio来做mv移植出现无法读取存档
    我个人感觉是安卓十之后无法正常存档,但我看到一个基于mv-android-client做的js插件,我试了,发现有不兼容问题,一直有标红,即便可以打包,之前正常打包完只是无法读取存档,现在用了插件之后连存档都不能,求助有没有其他方法进行正常存档读档 ...
    31218 xiyesita 发表于 2025-9-21 有事请教
  • RM能不能实现躲柜子
    如题,RMMV能不能实现恐怖游戏里常见的躲柜子的操作。 毕竟青鬼可以躲柜子,而且好像也是RM做的。
    1832 烈炎雷欧 发表于 2025-12-7 有事请教
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