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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 23 

版主: 余烬之中
  • 技能消耗HP类插件无法生效是因为什么原因?
    如题,我使用了两个相关插件,HPConsumeSkill和SkillCore,每次都只开其中一个 按照了插件要求把备注指令写在技能备注栏,但是在战斗测试时没有任何效果 比如写了一个消耗生命的指令,实际战斗时没有消耗 是我自己指令位置写错,还是因为其他原因? 好像在SkillCore的描述里提到了生命值在数据库中如果不是消耗项就不会消耗 ...
    22330 被礼赞的白杨 发表于 2022-8-29 有事请教
  • 新人帖 我想设置一个新状态,每通过一次传送门减少一定HP
    目前是很力大砖飞地往每个门上都绑了个如果处于该状态则减hp的检定,请问有没有更简洁的方法。
    02043 月千里 发表于 2022-8-29 有事请教
  • 悬赏 设置敌方攻击防御属性突破999
    求助 怎么设置敌方攻击防御属性突破999
    12557 heshaobo 发表于 2022-8-28 有事请教 已解决
  • RPG Maker Unite ( 最新情報 )
    2022.08.18 所有默认角色全身肖象! ■默认角色资源发布! 在 RPG 游戏中,诸如党员或 NPC(非玩家角色)等角色对于世界构建和故事进展非常重要。然而,并不是每个人都具备绘制或编辑自己的角色所需的创造性技能。别担心!与以往的游戏一样,我们为此准备了一些默认角色资产,以便任何人都可以创建游戏! 在我们之前的新 ...
    124202 play337 发表于 2022-8-18 原创发布
  • Keke_HP过量增加、削减上限(MV\MZ)
    这个战斗插件其实很早就想发出来的,不过当时有bug,我5月份在推特提醒了作者,8月份才修好这个bug,也终于是把这个插件发了出了。 这个插件其实也没什么太特别的地方,唯一的亮点就是可以在战斗结束时解除,或者用来做特殊战斗倒是挺不错的。 ...
    03433 1071257831 发表于 2022-8-28 搬运汉化
  • 滤镜控制器
    P1上的滤镜插件其实已经够多了,这里搬运的这个有一些特别的效果,具体可在压缩包的pdf文件查看效果。
    03121 1071257831 发表于 2022-8-28 搬运汉化
  • MPP_更改鼠标触摸操作
    这个插件可以更改鼠标的点击方式与选择的平滑程度,这个插件用起来会比较舒服
    14127 1071257831 发表于 2022-8-28 搬运汉化
  • 卡牌战斗插件没有了,有朋友能共享吗?
    https://rpg.blue/thread-486358-1-1.html 卡牌战斗插件没有了,有朋友能共享吗?
    13294 swin1234 发表于 2022-8-28 有事请教
  • ARPG战斗卡牌效果展示
    玩家可以在实时战斗中激活卡片功能。(游戏暂停-江枫眠yyds!) 玩家可以从随机六张卡中(共20张)选择一张,使其立即生效! [bilibili=BV18U4y167Jf,1004]768[/bilibili] 二度选择 重抽卡牌(MP-10) 斯卡佩尔的运气 50%几率加血蓝,50%几率减血蓝 *3 要钱不要命 降低HP,随机获得一堆金钱 血魔法 魔法降到0点,恢复 ...
    63727 RyanYe 发表于 2022-8-27 原创发布
  • 新人帖 游戏中更改角色造型插件MPP_CharacterMake
    小弟想做一个进入游戏后可以自己更改主角的素体(头、发型、服装...等) 于是找到了MPP_CharacterMake的插件。 但是我不会使用他的插件命令 以下是他的插件命令: プラグインコマンド: SetCharGeneBaseKind n kind # アクターId n 番の基礎タイプを変更kind : Male/Fe ...
    85698 joe800523 发表于 2018-9-10 有事请教
  • 悬赏 关于yep的护甲分级插件
    02306 仟玖 发表于 2022-8-27 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 新人帖 请问如何在mv里将软件处理后的光影还原(已解决)
    如图所示……绘制光影的软件是sai,用了三个图层分别表示光、影、灯的发光,但导出后使用ULDS无限图层不再像软件里那样发光了……研究了很久没弄明白,在论坛里也没有找到解决方法(可能是我关键词用错了,请指教)不知道要怎么把同样的效果放到游戏里 (光和影的效果是没问题的,只有灯的发光图层有问题……) 请问这种情 ...
    135058 子戈是布谷鸟吗 发表于 2022-8-26 有事请教
  • 悬赏 添加全屏显示按钮?
    希望能在设置界面里 添加一个 能设置是否全屏的按钮 如图:
    22896 y203834698 发表于 2022-8-26 有事请教 已解决
  • 地图上显示NPC名字
    主角的颜色直接在插件里面更改 搜索 this._PlayerColor = '#ffea00'; this._PlayerColor = '我要修改的颜色(CSS类型)'; 事件的颜色直接在昵称那里设置xxx@颜色。
    3724906 陆娘 发表于 2016-9-8 原创发布
  • 吐槽一下YEP的多货币插件
    就是MoreCurrencies这个插件,因为浪费了不少时间不吐不快,就当给自己留个纪录,后来人搜到的话也许还有点帮助。 自己现在做的游戏需要用到多货币的功能,原本是不打算用YEP的,因为它需要前置商店核心插件,而我没用到那个核心。但找了很多看上去比较精简的插件后,发现功能的确不够用,比如说不能显示其他货币单位的图 ...
    42988 bleen 发表于 2022-8-26 交流讨论
  • 悬赏 求大佬帮忙汉化一下
    02483 liuxin00 发表于 2022-8-26 搬运汉化 悬赏 40 星屑
  • 新人帖 请教一下,技能的连携问题
    是这样子的,我想做一个被动技能为(被动技能1),如果我已经学会了(被动技能2)那(被动技能1)就会生效,否则(被动技能1)就不会生效。 这个代码怎么写,请各位大佬告诉一下,谢谢
    22826 as1204 发表于 2022-8-25 有事请教
  • 新人帖 突破图片数量上限
    如题,求问如何突破MV100图片数量上限?替代方法是有的,不过就是想知道怎么破限......
    179541 康姆图帕帕 发表于 2018-3-23 有事请教
  • 悬赏 求大佬帮忙汉化一下
    求大佬帮忙汉化一下,最好是能细一点。感谢!!! 链接:https://pan.baidu.com/s/1kZvP4_hX4PIliKSHfTLrBw?pwd=6082 提取码:6082
    73846 liuxin00 发表于 2022-8-24 搬运汉化 已解决
  • 新人帖 场所移动后人物无法移动菜单也无法打开
    如题所述
    32310 SomebodyQAQ 发表于 2022-8-25 有事请教
  • 求助下手机joiplay模拟器打开游戏问题
    同样的安装方式,有的能正常进,有的就出现这个。 已经确定了不是rpgmaker插件的问题,也不是安装目录有中文的问题。
    23071 llkrm 发表于 2022-8-25 有事请教
  • 分享现代写实图标素材
    4224450 幻想泉 发表于 2020-4-17 交流讨论 售价 1 星屑
  • 悬赏 有什么指令能直接打开YEP-Row 阵型界面
    想在地图上用事件打开yep阵型插件的界面,找不到插件指令,不知道有没有大佬知道
    21980 421342121 发表于 2022-8-25 有事请教 已解决
  • 悬赏 脚本形式的更换事件行走图
    12679 xiamumomo 发表于 2022-8-25 有事请教 悬赏 100 星屑
  • 状态界面扩展插件
    这个插件也是属于即插即用,是更适合做PC端的插件,效果展示放下图了,颜色这一部分是可以自己改的,希望能帮到有需要的人。 测试版本:1.62 使用条款:商用OK
    84928 1071257831 发表于 2022-2-11 搬运汉化
  • 敌人呼唤同伴的插件
    这个插件可以为敌人创建一个可以呼唤同伴的技能,目前作者只设置了4个的召唤上限。
    155476 1071257831 发表于 2022-7-2 搬运汉化
  • 新人帖 随机标题背景插件汉化
    一个特别特别简单的插件,但论坛里好像没有mv的,就从外网搬过来顺便汉化了 解压之后放在工程文件下js/plugins,背景图片放在titles1里,具体设置在插件管理器里
    64744 wyhzcm 发表于 2018-11-4 搬运汉化
  • 关于以事件在玩家周围一定范围内为条件触发的事件
    就是说一个自由移动的事件,当其进入玩家周边的范围内将会触发另一个事件 问题就是那个被触发的事件的条件应该怎么写 感谢各位
    72871 疯。。wty 发表于 2022-8-23 有事请教
  • 新人帖 mv有那种不用系统的整队功能直接切换队列顺序的插件吗
    就是那种触发后一号位切到三号位,二号位到一号位,三号位到二号位那种
    113618 金狮焕小 发表于 2022-8-17 有事请教
  • 请问如何用变量操作公共事件?
    各位大佬,感谢您的驻足。这是我个人的一点小问题。 我游戏我决定以某个变量作为主线推动的标准。就是希望可以当某个变量达到时,无论玩家在哪里,都会主动触发一段剧情。 我最先想到的是公共事件,不过公共事件只有开关…… 所以想问一下各位大佬,请问有办法做到吗?没有的话只能每个地图挨个粘贴吗? ...
    83132 鱼香肉丝先辈 发表于 2022-4-18 有事请教
  • 悬赏 新人帖 关于使用技能时人物的动作问题
    82421 starrrrr 发表于 2022-8-20 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 行走图
    请问这个行走图是怎么做的呢
    02486 动漫二次元 发表于 2022-8-23 有事请教
  • 小说《佣兵天下》中的魔法精灵潮汐理论应用到RPG游戏中
    据书上记载,大陆范围内,魔法精灵的数量在每个时期是不同的就象大海澎湃而起的潮汐,每隔一断时间就会减少或者增加。为什么现在叫魔法历,就是因为在几年前魔法精灵数量大量增加。魔法精灵有多的时候,同样就会有少的时候――当然这一多一少往往隔着数千年。在魔法精灵多的年代里,魔法师就非常多,因为一个普通的魔法学徒 ...
    02081 juyachao 发表于 2022-8-23 交流讨论
  • mv shader+rendertexture
    好久没来了,做了个比较常用的功能 ,屏幕后处理效果 这里做了几个简单的例子 使用方法如下
    33017 yagami 发表于 2022-8-23 原创发布
  • 悬赏 技能释放两次
    12712 heshaobo 发表于 2022-8-22 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 悬赏 关于地图光影
    想请问下图片中的光影效果是怎么做的。
    42867 a2370911066 发表于 2022-8-22 有事请教 已解决
  • 捕捉和合成宠物那个有范例吗?自己试了好多次都错误
    https://rpg.blue/thread-484018-1-2.html 捕捉和合成宠物那个有范例吗?自己试了好多次都错误
    21797 swin1234 发表于 2022-1-26 有事请教
  • 悬赏 新人帖 求RPG Maker MV 1.6.1的汉化补丁
    有那位大神有1.6.1版汉化补丁?我在网上搜了很久都没有汉化。跪求链接
    103053 空无zero 发表于 2022-8-21 有事请教 已解决
  • 想问一下$gameParty.members().length这个代码实际运用
    大概是想根据队伍总人数做一个分歧开关之类的
    22900 金狮焕小 发表于 2022-8-21 有事请教
  • 请问有无打开菜单时地图不会暂停的方法
    MV的默认是打开菜单后,地图上的任何进程是会被默认暂停的,所以想找个修改默认规则的方法。
    12800 1071257831 发表于 2022-5-22 有事请教
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