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关于RMMV分辨率的问题
在尝试制作游戏的时候发现没有办法在游戏中让玩家自行选择分辨率,有没有什么插件能够让玩家在游戏中自行选择分辨率?
如何禁用游戏窗口最大化?
最大化之后会有黑边…… 那么如何禁止掉这个呢,让最大化那里变成灰色的不能点击的状态……
让文本里其中一段文字随着变数改动而变化的方法
有没有什么方法或是插件,比较容易办到的
有人用过SSEP_BattleSpeedUp_v2这个战斗加速插件吗?
为什么我用了以后,所有设置为全体使用的道具或者技能,数据库明明设置的范围是全体,但是显示动画时还是要一个个角色都显示一遍?
如果关了这个插件,动画就只显示一次。
一个公共开关配合独立开关实现多个资源点的刷新重生
CD开关在需要重生时关闭就行,比如设置睡觉关闭CD,某变量达到N关闭CD
尝试制作的国风人物,大家瞅瞅怎么样!
尝试制作的国风人物,大家瞅瞅怎么样!
求一点现代战争的素材,战斗图
比如飞机,坦克一类的,最好是战斗图。请大佬们指条明路
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求教-关于限制级类作品的图块素材
求教一下各位前辈。
我想要制作限制级作品,比如白浊图块之类。一个人找了很久没找到这类资源。
厚颜的想要问一下关于rpgmakermv限制级图块的素材网站。
又或者我应该要找人制作?
MV技能图片大小能改吗?之前发错区了
MV技能图片默认的大小是192x192,我自己改了大小发现没用
有办法改大吗?缩放功能放大的太模糊了。
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原创纸娃娃部件——校服
刚接触RM不久,还没摸索多少,结果就深陷纸娃娃系统无法自拔。
画了很久的服装部件,想着一个人屯着也没什么用就分享出来了。
第一次画像素画,比较简陋,望谅解
可以二创,但不要再发布;
可以转载,请标明原作者。
预览:
服装实在太难肝了,特别是战斗图 ...
关于drill插件的UI显示不正确
战斗命令显示/隐藏
这个人很懒,什么也没留下。
请问小船、飞艇之类的只能全局唯一吗?
为哈在图A里设置了一个飞艇,图B里也设置一个飞艇,图A里的飞艇就消失了呀?不能让每张图都有一个飞艇、小船之类的吗?
100求一个不和YEP冲突的气泡对话插件,需要战斗时对怪物.....
怎么设置计时器
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求教战斗并行事件
这个插件脚本是战斗中,检测角色TP值达到100释放指定技能
我想改成检测角色使用了某个技能,检测那里应该怎么改啊?
口袋妖怪人物不参战
有没有大佬知道怎么实现,类似的也可以
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纯事件ARPG 近战没法正常出刀 求助
萌新求助!想做一个恐怖解密的游戏来着的,需要用到ARPG的近战(小刀什么的,枪暂时没想好)。看了着知乎的一些攻略贴都是只有枪的,就改了一点。but失败了tvt
大佬帮我看一下哪里错了该怎么改!!
如何设置二周目
如何设置二周目
我想在游戏里设置二周目,类似于Luna
通关第一结局后开启二周目,且存档全部清空
但二周目内容不一样
在线等,挺急的
关于战斗指令的问题【自己解决】
如果创建一个“被动技能”的技能类型,如何使它在战斗中隐藏,菜单技能中显示,这样没有战斗的时候可以方便查看被动技能的效果。
运用脚本:[pre lang="javascript"]Window_ActorCommand.prototype.addSkillCommands = function() {
var skillTypes = this._actor.addedSkillTypes();
skillTypes.sort(function(a, b) {
re ...
纯事件ARPG即时战斗系统如何改成枪战那种类型啊,求指导
有事请教
求求各位大佬,我想知道在MV里如何制作出阅读纸条的那种效果,就是在使用一个名为“纸条”的道具后会跳转到另一个地图【实际上是“阅读”时的背景】
然后开始某个事件,之后事件结束后返回使用“纸条”时的地方,我刚才试过,但最后只能完成阅读时的部分,阅读完之后不能返回原本的位置,求求各位
大佬了! ...
请问MV版如何调出对话框显示名字的框?
就像这个VA的一样!
用YEP的ATB可以实现每个技能拥有不同的咏唱时间吗
如题,鼓捣了一晚上就没太弄明白,好像是没这个功能吗,技能的速度补正也没有用呢
仙剑一方式的二级主菜单如何修改
想做仙剑一中主菜单二级菜单效果,图片效果已经能够做出,但是点击某个打开对应二级菜单选项时却不能正常的使用,以借鉴主菜单和战斗菜单方式,但不是主菜单和主二级菜单一起选择选中就是导致卡死,请问下这个效果该如何做。
PS:在两个同时显示出来时不能进行关闭其中一个菜单,需要时在打开,而是都打开并显示了
因此请 ...
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resize进行背景修改,但是图片大小没有对应缩放改变
this._backgroundSprite.bitmap.resize(1280,960);
这个怎么解决
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纯萌新求大佬看看是什么问题
图里这种情况主要是哪些脚本相关,大佬们说个大概就行了,当然能说出相关位置就更好。
求插件Yep_Area of Effect
谁有yep中的小插件Yep_Area of Effect这个,我下载下来后里面没有这东西
关于战斗中触发对话的问题
数据库的敌群部分只能通过在战斗中出现 某种血量 或者 打了几个回合 来触发对话,但是如果想要 某个角色 在释放 某种技能 之后,立刻触发对话,该如何做到呢?
麻烦大家提供下相关思路或者插件,脚本都可!
有没有推荐的滤镜插件?
最近在做类似《玩具熊的午夜后宫》恐怖跳杀惊悚风格的同人游戏。现在就缺一个雪花屏和扭曲屏幕的阴间滤镜来烘托效果。各位大佬有没有推荐的插件?
战时修改并还原背景
谁会用improvebattleback这个插件来修改背景并在几回合后还原背景啊
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如何一次发动多个技能?
例如说,发动一个威慑射击技能,对指定敌人造成伤害之后,给全体敌人再施加一个debuff,又比如对指定敌人造成伤害,然后给全体友军加buff。
不知道有没有现成的插件?
FilterController简单使用指南
碰到了个好玩的东西,给大伙分享一下。
功能脚本很多没搞明白,比如过度动画的参数怎么填。
本体写法给我看晕了 我也只能挂在插件里了。
也是我为啥不喜欢看别人的脚本,毕竟每个人写法都不一样。
也不是什么很重头的功能,不太想深入。
这个插件的功能 精灵加PIXI滤镜的
简单的调用
$gameMap.createFilter(1,"godra ...
如何设置亮度
请问如何设置新加入队友的等级?
我想设置新加入的队友等级为当前队伍的平均等级,比如说队伍里有2个人,分别是3级和5级,那么新加入的队友会自动取平均值,4级。
请问怎么写脚本,请大佬们指点指点。
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关于事件碰触事件的问题
之前看了个帖子 有人回答了如果想要 a事件 能够被 b事件触发,那么就需要设置一个并行事件来监测两个事件的位置,从而达到效果。
现在的问题在于如果b事件本身具有图片属性,如“门”的图块,那么在监测之前“门”的图块是消失的,如何处理这个消失的问题呢?
其实想要实现的效果也就是“游戏npc主动进门的效果了”。
附 ...
蛋疼的YEP – Item Upgrade Slots物品升级
说实话,搬运的YEP的插件,,真心只是翻译了个说明,并没有具体的讲怎么使用......对于我等这种JS脚本菜鸟来说...."大神们辛苦了!!真心的!!!"
这个YEP-IUS物品升级插件,是用来制作类似 暗黑 那种 在装备身上打孔...然后插入符文增加相应相应属性,并更改名字.....
最近想做一个游戏,因此试验了下,略微看明白了一点点....分享给像 ...
如何在受到一定【次数】的伤害后执行某些动作?
如题,请问有没有能实现在战斗中受到【一定次数】的伤害后才解除、添加某些buff或者执行公共事件的办法。
AnotherNewGame插件(汉化版)
AnotherNewGame插件
可以在菜单栏创建一个新的选项
通过调整参数,可以传送到新的地图
可用于:通关奖励、CG回忆模式、员工积分、小游戏、隐藏元素等
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关于www中date文件夹加密/隐藏的问题
在玩一个mv游戏想修改的时候,一看发现没有date文件,这是咋做到的啊