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RPG Maker MZ 讨论区 今日: 0|主题: 2530|排名: 28 

版主: fux2
  • 求MZ可用的个人背包插件
    就是每个角色独立的物品背包,只找到有mV的,但没有MZ,感谢各位大大
    41056 ok侠 发表于 2025-12-12 有事请教
  • 关于游戏窗口放大后的画布和立绘问题
    简而言之,修改“界面/画面”区域后,图像和文字反而变小了,已试过“屏幕比例”选项无效果. 具体情况如下: 如图,立绘太大遮挡画面,于是尝试修改“系统2”中的“界面/画面区域” 奇怪的是,窗口变大了,立绘显示完美,画面和文字却变小了 尝试完全的高清化,于是选择ChangeTileSize插件,并修改了瓦片图 效果一塌糊涂 ...
    101359 exsalibur 发表于 2026-6-19 有事请教
  • iconset图标过长导致打包安卓图标变成黑块的问题。
    我自己测试了一下像素到512x4096已经是极限了,超过4096高度图标就变成黑块了。 在论坛内搜了一下只找到了MV的解决方案: 请问有类似的MZ插件或者解决办法么。 这是电脑上正常显示的样子 这是安卓端上出现黑块的情况 各大论坛找了很久都没找到解决方案~(除了删减图标) 请求大佬帮助! ...
    72784 工体大黄蜂 发表于 2023-10-12 有事请教
  • 新人帖 想问怎样能把原标题禁用了
    因为再弄自制标题的时候把测试标题关了所以弄完了才发现,想知道有没有办法解决 以及常用的MZ插件都有那些比较好用
    2488 氰子 发表于 2026-7-19 有事请教
  • 【MZ】多用途 QTE
    〓 功能 〓 1, 事件自由调用 QTE 。 2, QTE 用按键自由设置。 3, 预置战斗 QTE 效果。 4, 更多详情请参照插件说明。 〓 不适用的情况 〓 该插件不适用于没有键盘的设备! 〓 截图 〓 〓 插件 〓
    2814574 芯☆淡茹水 发表于 2020-12-6 原创发布
  • 【汉化完成】日本作者Triacontane的插件系列一览,MV可用
    这里分享的是日本插件作者トリアコンタン(Triacontane,三十烷)的插件目录。 前后大概263个,涵盖各种功能,而且还在持续更新。尽管它无法做到平替Yep和Mog,但胜在深入各种细节,也有不少黑科技。 例如调用ChatGPT对玩家进行回答,又或者实用的辅助开发功能等等,具体可见下方文档: 离线版:(方便查阅) 在线版: ...
    4822701 Zeldashu 发表于 2023-5-19 原创发布
  • visu插件制作的类八方旅人模板 附带60个高质量粒子动画
    visu插件官网:http://www.yanfly.moe/wiki/Main_Page 注:范例自带3个技能动画的官方DLC。总计60个动画。steam自己搜RPG Maker MZ - EVFX Slash、Shoot、Strike。未购买正版dlc请勿用于商业行为。 通过网盘分享的文件:吻冰MZvsiu八方旅人模板 V1.6.7z 链接: https://pan.baidu.com/s/1cHSeh8M8Aw0-RqViPe1QcA?pwd=ice9 ...
    174646 kissice 发表于 2025-2-21 交流讨论
  • 图片工具
    制作游戏时,做的两个图片工具 1,图片拼接器,可以将任意照片,拼接成任意行列,还可以规定每格的像素,简直是图标编辑和行走图编辑的大杀器,注意不带缩放功能嗷,自己缩放好再放进工具栏,避免缩放方式导致清晰度变化太怪 2,图片转换器,这个兄弟们应该不常用到,我做游戏比较常用到,主要是将图片转化为base64,方便 ...
    41180 LANDELILI 发表于 2026-5-30 原创发布
  • 推箱子?推npc?no!no!万物皆可推的插件
    点击推箱子,点击推NPC,NO!NO!这是一个万物皆可推的插件 点击推箱子,点击推NPC,这太不生动了,看起来都在演戏,我被点到了,所以我动了 安装本插件 强按方向键蓄力一段时间,推动事件,是不是生动了很多 那么接下去就是插件的使用方法了 看图————各位客观 细节 优先级 设置 于人物相同 ,否则推不倒 事件设置 ...
    113219 18958043911 发表于 2023-5-30 原创发布
  • 新人帖 请教一下,如果想做捕获效果怎么设置事件
    之前玩游戏看到的,大体就是怪物释放捕获,然后玩家无法行动,要靠队友救,捕获期间怪物外观会变化,随着捕获回合增加,怪物会变几个形态,最后被捕获的队友消失,变成敌方单位。如果挣脱或者解救成功怪物会变回最开始的样子。之前看到一个老外游戏这么搞得,但他那个事件我看不懂而且他那个还有bug。请各位大能帮帮忙,这 ...
    0410 773 发表于 2026-7-12 有事请教
  • 请问是否能够帮忙写一个“状态叠加”的脚本
    设定一个“防具破坏”的技能,使用后附加敌人“防御-25%”状态,第二次如果对拥有该状态的敌人使用,则变成“防御-50%”状态。总共可以附加4次,最后变成“防御-100%”。 谢谢。
    1528 kojikoei 发表于 2026-7-7 有事请教
  • 请问怎么去掉进入战斗界面的白色全屏闪光?
    每次进入战斗界面时,屏幕都会闪一下白光,感觉很刺眼,请问有没有方法能去掉这个闪光?
    2486 kitarr 发表于 2026-7-6 有事请教
  • 请问怎么去掉战斗界面角色脚下的阴影?
    2467 kitarr 发表于 2026-6-25 有事请教
  • 新人帖 最新版Website 2 APK 完美打包安卓教程!(无报毒无黑屏)
    安卓打包方法很多,用的最多的不外乎以下几种: 1、AndroidStudio 优点:问题少 缺点:得花点时间研究 2、Website 2 APK 优点:免费、有破解 缺点:问题多,还报毒 3、HTML一键打包APK工具 优点:方便快捷 缺点:免费版有水印,有效期2天,付费版性价比不高 4、APIcloud(套壳)+MT管理器 这个方法目前没看到缺点,就是要配 ...
    3616619 a466706676 发表于 2022-4-22 原创发布
  • 钓鱼小游戏插件使用教程
    国外大佬Pheonix KageDesu写的钓鱼小插件,我制作了一个视频使用教程,方便论坛的朋友们食用。 视频教程地址: 【RPGMaker MZ/MV 钓鱼插件】 教程用的MZ,MV的原理相通,自行取用,pro是mz的,mv应该也能用~ 截图: 插件原地址 如果觉得好用,想商用,请一定购买正版! 我提供的Pro版仅作为学习研究用,希望以后论坛 ...
    1210065 a466706676 发表于 2023-5-25 搬运汉化
  • MZ九宫格合成插件
    我自己编写的一个基于MZ 1.8的九宫格合成插件,希望可供参考。 截图: 下载:
    92182 韩云溪_归来 发表于 2024-4-23 原创发布
  • RMMZ宠物插件
    hello,everybody 首先感谢MX,小C,GF各位老师,公开了很多插件,能够抄一下,谢谢各位老师 今天带给大家宠物插件的演示视频,作为一个里程碑纪念一下 视频: B站视频
    153081 zf756268 发表于 2025-7-26 原创发布
  • 新人帖 图块的自动化规则是什么啊
    买了个dlc,但是上面的图块不能直接用,然后发现怎么改都是碎的
    3475 玉带带 发表于 2026-7-1 有事请教
  • 【MZ】属性破限、角色等级限制、角色等级名称自定义
    1.改变角色等级显示为修仙境界 2.修改角色等级上限 插件命令:ChangeActorMaxLevel (可指定角色等级) 3.开启关闭境界显示 插件命令:OpenLevelShow (开启:fasle 关闭:true) 4.属性破限:自定义敌人和玩家属性上限 5.等级境界为修仙境界,需要自行在JS内修改 6.承接MV、MZ定制插件 QQ:903516931 QQ群:738198599(联系 ...
    8144032 hmx236181 发表于 2020-8-26 原创发布
  • 修改 yep 核心 强化 镶嵌 插件 顺带分享精简战旗游戏源码
    这个游戏是战棋类游戏 不过他有两个不好的缺点,工程文件太小了只有20mb,还有运行太流畅了,玩游戏老是卡和下载时间老是等 的人 可能会有点不适应。 今天闲着没事无意中修改了下 物品核心插件 没想到全部调好了。顺带镶嵌插件也弄好了。 游戏我集成了两个重要事件代码 1.转职全职业 随机修改属性系统 雇佣兵 不能修改 ...
    7833815 sun19990909 发表于 2021-4-11 搬运汉化
  • 悬赏 关于将tp系统彻底修改为命中系统的求助,或者委托?
    6862 UTO 发表于 2026-6-4 有事请教 悬赏 500 星屑
  • [MV+MZ]兑换码插件
    这个兑换码插件,嗯...就这样! 有BUG回帖!谢谢支持! 因为太卡了,所以我不经常上P1,很抱歉。 12.24 加了个简单地文字提示,只提示兑换成功,建议把本插件放在物品提示插件的上方以保证兼容性。 2023.6.7 重置了代码,增减了新东西; 6.28 修复了一些BUG 8.6 修复了兑换码后面不能使用的 ...
    3310906 540666123 发表于 2022-9-7 原创发布
  • 新人帖 【求助】一进入战斗,角色使用技能就会出现这个界面……
    一进入战斗,角色使用技能就会出现这个界面,我才入坑两天,实在是不知道怎么弄了!求助——!
    9723 yanhua5584 发表于 2026-6-30 有事请教
  • 【CHK插件合集】范例工程
    【插件列表】 1.技能/道具的领域背景+状态 https://rpg.blue/thread-497397-1-1.html 2.状态/装备提供血量护盾 https://rpg.blue/thread-497410-1-1.html 3.状态绑定循环动画 https://rpg.blue/thread-497407-1-2.html 4.解决移动端两边的黑边问题:分辨率扩充全屏 https://rpg.blue/thread-497447-1-1.html 5.装备套装 ...
    31460 cenhangkai 发表于 2025-6-3 原创发布
  • 有那种根据时间来推进事件的插件吗
    如题,比如执行完一个事件后过一段时间就会开启别的事件
    5727 18352713796 发表于 2026-6-27 有事请教
  • 击杀分尸
    如图 技能击杀敌人后将产生分尸效果
    0565 清澈淌漾 发表于 2026-6-24 原创发布
  • 悬赏 新人帖 怎么设置二周目?
    2589 zhiyvxitong 发表于 2026-6-22 有事请教 悬赏 100 星屑
  • 新人帖 【原创】古风16*16素材,附加RPG Maker mz项目文件
    包含内容: [*]RPG Maker MZ 示例项目文件(开箱即用) [*]8 件大型家具 [*]66 件小型装饰品 [*]5 种地板类型 + 2 种墙壁类型 [*]2 种门动画 兼容性: 兼容 RPG Maker、Game Maker、Godot、Unity 及其他主流游戏引擎 图块尺寸: 16×16 像素(可缩放,无损画质) https://bbbits.itch.io/ ...
    0755 Niao_K 发表于 2026-6-21 原创发布
  • 【MZ】任务系统 (更新: 22-4-27)
    〓说明〓 该任务系统是本人与 ganfly 合作完成。 任务本体是本人所作,包含传统任务的大部分功能。 任务编辑器作者为 ganfly ,可以很方便的对任务的各种元素进行编辑。 〓更新〓 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22-3-6: 1 ...
    15947474 芯☆淡茹水 发表于 2022-3-1 原创发布
  • MZ脚本调用大全(MV可用)
    11255760 Zeldashu 发表于 2021-1-24 搬运汉化
  • 【RPGMaker MZ】物品工具栏窗口插件
    大家好,这是给我自己的项目写的一个插件,可能也有人会用到,所以发一下,参数比较多,提供了一下测试项目。 建议先看插件帮助里的使用说明,遇到Bug或者实在解决不了的问题可以b站私信我或者在下面回帖。 所有插件:https://github.com/arrosev/RPGMakerMZPlugins,请给我一个Star!感谢您的使用! Demo: https://arros ...
    23655 Arrose 发表于 2024-7-11 原创发布
  • 新人帖 请教一个类宝可梦插件Creature Capture Plugin for RPG Maker MZ
    项目地址是https://thedelm.itch.io/creature-capture-plugin 有大佬使用过这个插件吗?这个能实现做类宝可梦类的游戏吗?
    4985 睡觉鸟 发表于 2026-5-26 有事请教
  • 新人帖 【MZ】独立角色系统 生成随机角色
    独立角色系统可以生成随机角色。 使用本插件功能可以轻松实现随机武将、随机弟子、随机宠物等核心功能。 本插件提供的独立角色功能有: 1. 自定义随机参数,可以实现独立角色的随机资质、随机属性,参数可以显示在任意场景。 2. 随机初始技能、技能数限制(该功能可实现类似梦幻西游打书逻辑)。 3. 随机初始装备(实现弟子 ...
    224781 wupeng 发表于 2025-10-22 原创发布 回帖奖励 366
  • [MZ] 基于仇九光源插件的简易室外光影效果插件
    最近看到新dlc的光源插件带一个室外光影的效果,联想到了仇九佬的插件的墙壁阴影和事件阴影效果, 于是就给自己的工程写了一个小插件。效果可能不如dlc的那个,不过也凑合了。 插件帮助 此插件需QJ-lighting.js作为前置插件,最好是3.06版的。 支持原生时间系统相关的控制,相关使用方法请参考插件帮助。 还有个基于光源插 ...
    2902 aeclic 发表于 2026-6-9 原创发布
  • 新人帖 求MZ仿仙剑3战斗系统
    请问各位大佬有没有类似仙剑3的战斗系统 或者如何可以利用插件实现吗
    1605 屠龙子朱 发表于 2026-6-8 有事请教
  • 【MOG系列】战斗角色立绘图像 代码修改优化
    原显示方式:文字在立绘下层,每次需要将立绘渐变透明处理。 修改后显示方式:将文字修改为顶层,立绘位于文字下层。 ============================================================================= +++ MOG - Actor Picture CM (v1.0) +++ By Moghunter https://mogplugins.wordpress.com ======================= ...
    42685 rpg569443001 发表于 2024-1-25 搬运汉化
  • NRP 变量商店 + 变量战利品(商店用法更正)
    插件作者:Takeshi Sunagawa 插件官网:日文官网 插件使用条款: 1.没有任何使用限制,不强制声明著作权。 2.作者对插件使用后果不负责,但会尽可能修复异常。 【NRP_OriginalShop 变量商店】 插件用法:激活开关,将商店变为变量商店并使用变量货币交易。 用完关闭开关即可。简单方便~ 搜索用关键词:变量商店,声望 ...
    143920 暴走的露露 发表于 2023-7-16 搬运汉化
  • 战斗log输出美化
    MPP_SmoothBattleLog.js Version 2.4.0 战斗日志显示为独立于窗口的右侧消息流: - 新消息从右侧滑入,旧消息向上移动。 - 每条消息使用独立圆角背景,约 150 帧后淡出并向右滑出。 - 日志层挂在 Scene_Battle 上,不显示原窗口整块背景。 - 点击右上角热区可隐藏或恢复日志。 - 隐藏时右侧保留窄半透明提示条,条内显示白 ...
    0804 h1479501299 发表于 2026-6-8 原创发布
  • MOG魔改插件,多层boss血条
    使用说明:这是当前项目专用的 Boss HP 血条定制版。 本版所有插件参数已按当前项目效果写死,暂时不允许在插件管理器 中自定义。若需要调整位置、速度、颜色等,请直接修改本插件代码 中的固定数值。 ----------------------------------------------------------------------------- 固定效果 ------------------------ ...
    0656 h1479501299 发表于 2026-6-8 原创发布
  • Drill全自定义信息面板移植mz
    第一次用codex,让ai移植了需要的插件试试水。 需要自取,前置转到了GF插件上。
    0656 aeclic 发表于 2026-6-7 搬运汉化
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