搜索
广场
工具/教程/素材
超评测活动结果
第29届极短篇游戏制作比赛
优秀游戏推荐
非官方运行时(20250730)
登录
RPGMaker工具集[20250416]
基础教程
授权素材推广
优秀原创游戏区
精品推荐贴
【RGD】DirectX驱动的RMVA
RGSS3 - runtime by Lanza
【RGM】RGModern - RMXP新runtime
【URGE】兼容 XP/VX/Ace 三系通用跨平台游戏引擎
Project1
»
广场
›
技术讨论
›
RPG Maker MZ 讨论区
收藏本版
(
111
)
RPG Maker MZ 讨论区
今日:
0
|
主题:
2531
|
排名:
2
版主:
fux2
1 ...
45
46
47
48
49
50
51
52
53
... 64
/ 64 页
下一页
返 回
发新帖
全部
版务
推荐问答
原创发布
381
交流讨论
220
搬运汉化
247
有事请教
1679
已经解决
4
已经过期
论坛活动
新窗
全部时间
排序方式
全部主题
全部
|
最新
|
热门
|
热帖
|
精华
mz的固有功能可以做到让技能命中率随某一数值变化而变化吗
mz的固有功能可以做到让技能命中率随某一数值变化而变化吗
1
2268
13Mo
发表于 2022-2-15
新人帖
Battle System - OTB VisuStella MZ这个插件咋用啊一直没搞明白
http://www.yanfly.moe/wiki/Battle_System_-_OTB_VisuStella_MZ 这个作战系统插件在这个MZ官方下的,兄弟们点进去就能看见,希望会的可以告诉我,我研究半天没懂
4
2679
wangchunlin
发表于 2022-2-3
回复道具如何限定角色使用
比如有两种回复药,回复药A、回复药B。 如何限定【回复A】只能【角色1、2】使用,【回复药B】只能【角色3、4】使用,并且当战斗中使用错误时,弹出提示该角色不可使用该回复药。
3
2660
零或
发表于 2022-2-15
已解决
新人帖
强制行动的脚本怎么写。。
BattleManager.forceAction($gameParty.members()[1]) $gameParty.members()[1].forceAction(9, -1) 看了那个事件脚本汇总写的,但是触发不了啊。。
10
4805
ywc970615
发表于 2020-9-5
推门之类的动作素材要怎么使用?
比如,人物伸手开门,弹钢琴,推箱子之类的动作,行走图里面没有。 如果是画的话,请问如何使用,操作才能实现呢?
1
2913
孔德俊
发表于 2022-2-13
有没有调整角色站位的教程?
有没有调整角色站位的教程?调整完分辨率后,角色战斗时的站位太靠中间了,想把他往右边移动一些,可以实现吗?
3
2714
tamin21
发表于 2022-2-11
怎么样鼠标点击地图后人物不动,但是也记录鼠标的坐标呢
我想做个鼠标选定地图的方块,然后对那个方块进行操作的东西,但是不想让人物移动,现在是如果自动执行或者控制人物不动,那么鼠标的地图的坐标就不会被记录..
5
2660
天空娃娃
发表于 2022-2-11
已解决
MZ的粒子引擎还是存在很大的性能问题,难以驾驭大型项目
如果关注MZ更新的作者就知道前段时间MZ跟进更新了Effekseer的重要优化,就是setRestorationOfStatesFlag(false)这个函数的调用,让MZ的粒子引擎的执行效率翻了好几倍。 该说是之前执行的效率太差么,即使它改良了,最近在移植手机的工作中还是发现了Effekseer存在很重大的性能问题。 为了排除是我自写代码或者插件代码的 ...
6
3956
lisliz
发表于 2021-6-28
有关事件动画优先级的问题
我自己做了一个门打开的动画,以charactor文件的形式作为事件图像. 事件优先级与人物相同,触发条件为确认键. 触发事件时动画正常运行,但是人物行走过去后事件图像在人物图层上方,覆盖了部分人物. 我把它设为优先级在人物下方的话,人物是在事件图像上方,但人物不用确认键也能直接穿过,当触发条件设为玩家接触后又只能重合的时 ...
2
2452
13Mo
发表于 2022-2-11
请问如何写出 出战队伍4名成员的平均等级并用于公共事件
先说一下设想: 一、比方说我队伍有18个角色,出战的只能有4个角色,这4个角色的等级之和 再除以4,就是队伍的平均等级。 二、一个物品,使用之后根据队伍平均等级的不同,小于等于10级、小于等于20级,等等,会触发不同的事件。 问题:我自己在变量操作中,编写了18个变量对应18个角色的等级,但是没有办法将其中4个变 ...
2
2047
13687023691
发表于 2022-1-27
新人帖
关于DLC使用问题
1,DLC送的system里的Weapons.png文件如何添加调用? 2,DLC里的范例地图如何搬运到自己的图里呢?
2
2064
felixl2022
发表于 2022-1-20
[已解决]MZ有无技能动画播放中显示伤害的插件?
如题,MZ有无技能动画播放中显示伤害的插件? 简单来说就是,在技能动画播放中,伤害就已经显示了。 而不是等动画播放完毕后才显示。 我现在遇见的问题是,某些动画播完了还要等个一秒左右才显示动画。 有没有大佬知道的? ...
4
1902
吟游诗人_zhen
发表于 2022-2-9
新人帖
老哥们,不管我如何设置,图片都会在左上角显示是为什...
纯新手,不论我怎么设置图片位置都未出现在左上角,怎么才能让图片显示在中间呢
2
2173
gzy007
发表于 2022-2-8
做AVG游戏的即使保存和居中选项如何实现?
CG和回放都有插件了,https://rpg.blue/thread-486897-1-1.html,想做AVG游戏的即使保存和居中选项如何实现?求指教,或者有插件实现吗
2
2553
swin1234
发表于 2021-11-12
请问有什么方法可以让游戏视角更近呢
怎么形容呢... 意思就是像玩LOL一样用鼠标滚轮改变游戏视角的大小。
4
2650
镜花构
发表于 2021-9-4
求助,时间制战斗时候的那种进度条应该用什么插件来实...
RT,请各方大佬指教
3
2176
JellyfishQ
发表于 2022-2-6
新人帖
MZ战斗系统调整为时间制之后,敏捷是怎么影响行动顺序的啊
如题,我自己想做一款游戏,想试试时间制的战斗系统,但是不知道敏捷值是怎么影响行动顺序和行动速度的,有时候我设置我方敏捷值比对面高,对面也先行动,而且我测试了一下,也发现敏捷值跟行动速度也不是倍数关系, 所以向大家请教敏捷值和行动速度的具体关系,还有如果我要使某个角色比另一个角色行动快20%,又应该怎么调 ...
1
2584
yjx8850811
发表于 2022-2-5
侧视攻击动作的图像如何添加?使其上限增加
侧视攻击动作的图像如何添加?使其上限增加
1
2687
guihuasheng
发表于 2022-2-7
MZ能做模拟餐厅游戏吗?
可装修,可扩地,如果有可行性准备研究一下试试
9
4173
luguokankan
发表于 2021-5-2
mz制作安卓游戏会卡吗?
之前一直用mv做游戏的,打包安卓之后经常会很卡。 比如显示太多图片或者执行太多公共事件的时候。特别是战斗的时候,播放战斗动画会非常卡。 想问一下用过mz的朋友,mz里这些有优化吗?
1
2866
Eevee伊布
发表于 2022-2-5
【已解决】关于增加敌人战斗窗口的宽度(高度)
RM默认的宽度都太小了,都没办法显示大图,妨碍颜艺。 左边的人物图是敌方,显示不完整。 红框框范围是修改分辨率后敌人图片能显示的面积,长度增加了,宽度没增加(貌似只有450的宽度)。 希望能改成这么大的,请问要修改哪里呢? ...
1
2581
黑崎一护
发表于 2021-7-28
新人帖
【小白请教】如何让代码作用于游戏?
说在前面:大家吼 !我是小白!这是我的第一个帖子!因为想要创作一款心目中的RPG而接触了RMMZ这款软件······老实说挺累的,白天工作,晚上有时要去健身,真正能用来学习和制作的时间很少,可因为很喜欢RPG这种游戏,所以就硬学!在啃飞天胖猫和神仙狼大大的视频时听说了这个论坛,据说神仙多,于是打算前 ...
5
2160
jy00892209
发表于 2021-11-25
新人帖
想学习脚本,求学习思路及路线
2
2760
无名阿亮
发表于 2021-10-9
悬赏
30
星屑
MZ里是否可以把一个NPC战斗后消失一段时间
MZ里是否可以把一个随机移动的NPC战斗后消失一段时间,比如跟某NPC对话后进入战斗,胜利后NPC消失,一段时间(30秒、一分钟之类的)后她再出来。
4
2414
tamin21
发表于 2022-1-31
寻求两个插件,mz的追逐战优化和地图遮罩
0
2327
孔德俊
发表于 2022-2-3
悬赏
10
星屑
MZUI界面
请问在MZ里怎么做UI界面,尽量不用插件
3
2762
动漫二次元
发表于 2022-2-2
小说游戏风选择窗口插件 LL_GalgeChoiceWindow.js怎么用
https://rpg.blue/thread-487068-1-1.html 这个插件怎么用的,插件命令 LL_GalgeChoiceWindow,后面的选项是怎么放上去的,全部都放在插件指令吗?不明白啊
1
2317
swin1234
发表于 2022-2-1
【MZ】怎么美化战斗ui
美化战斗ui,角色状态显示,有没有这类插件,求大佬分享
6
5394
枫酱呐
发表于 2021-7-10
为什么我的mz,制作的追逐战,看起来呆得不行?
就是那种,我人在哪里站在不动,怪物自己搁那兜圈子的那种。我设置的怪物自动接近玩家,然后频率也调到了最高,速度也正常。有没有大佬可以分享一下mz能用的追逐战插件?
0
1920
孔德俊
发表于 2022-2-2
RPG Maker MZ1.1.1.0英簡繁日韓5語言版16:52编辑
RPG Maker MZ1.1.1.0英簡繁日韓5語言版 RPG.Maker.MZ含RPGMZ1.1.1.0英簡繁日韓5个語言版可以选择启动的bat文件,其他国家语言大家自己去设置。 MD5: 文件名称:RPG Maker MZ.rar 文件大小:982 MB (1030152419 字节) 修改时间:2021年10月23日,13:07:46 MD5 :30FAD6346D8E94713E279EF5BE4820C7 ...
9
10474
wtang0429
发表于 2021-10-23
新人帖
MZ有没有可以实现动态立绘的插件?
不用太复杂的效果,类似逆转裁判那种,对话会眨眼张嘴的。
2
2675
vairv
发表于 2022-1-18
插入图片后如何移动人物?可否让图片长期显示?
3
2430
sura7616
发表于 2022-1-30
悬赏
10
星屑
是否可以通过事件来调整人物的等级上限?
比如5号人物上限50,能不能通过事件调整为80?40?
2
2329
tamin21
发表于 2022-1-29
行走图发生了迷之错位
用了官方自带的行走图,所以行走图本身没有问题。遇到的情况是它行走完毕停下来的时候,显示的不是行走图中间那一竖,而是正在移动的那一竖。 用了并行事件设置剧情位置,然后设置移动路线,在移动路线里变更图像,然后设置朝向,并且移动路线是等待完成的。 完成之后再让它移动,可是却发生了错位,没有使用任何插件。 ...
3
2554
新耀012478
发表于 2022-1-28
想知道下面岩石部分这是哪个素材包
我知道这个是ps改的图,但又觉得岩石部分的素材眼熟再哪看到过
0
2248
dabaxhei
发表于 2022-1-28
求一个MV的插件转MZ!
0
2289
kklai
发表于 2022-1-26
悬赏
10
星屑
求救,今天战斗测试发现怪物和人物上都有默认图标
求大神答疑解惑
3
2373
13687023691
发表于 2022-1-25
求MZ如何实现任务系统
搜了半天要么VX要么MV,关于MZ的是一个没有。求各位大佬给个MZ任务系统实现方法吧,插件也行,但是新人不太会装插件,还请各位大佬提供组装插件的方法,谢谢!当然了,如果能纯事件时间那自然是更好了! 所以MZ应该怎么实现任务系统这样的功能?说一下我的需求吧:能够随时查看主角接收到的任务,能分清主线和支线。点击任 ...
3
2568
白衣剑仙是缥缈
发表于 2022-1-25
新人帖
是否可以在地图上增加状态框,达成这个效果
本来是准备在战斗界面达成的 后来发现,我这个效果似乎用地图更好呈现 现在只有一个问题没法解决 就是如何在地图上增加状态框 如图 这是个简单的pvp游戏,每人把属性显示在地图上 系统说”xx人,xx属性减一点” 然后对应人的状态栏里对应属性就占减少一点(有数字变化动画更好) 就这样,不需要考虑游戏搭建什么的,这 ...
1
2191
sura7616
发表于 2022-1-25
新人帖
mz想实现宝可梦那种游戏有办法吗?
如题,有没有什么插件能做到像宝可梦那样捕捉和战斗功能的?
4
2654
dongyi
发表于 2022-1-19
下一页 »
1 ...
45
46
47
48
49
50
51
52
53
... 64
/ 64 页
下一页
返 回
发新帖
快速发帖
选择主题分类
原创发布
交流讨论
搬运汉化
有事请教
还可输入
80
个字符
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以发帖
登录
|
注册会员
本版积分规则
发表帖子
转播给粉丝
Archiver
|
手机版
|
小黑屋
|
Project1游戏制作
Powered by
Discuz!
X5.0
© 2001-2026
Discuz! Team
.
在本版发帖
返回顶部
返回顶部
返回版块