困惑很久的一个图像显示问题 不知道该怎么解决
我建立一个动画 动画的原点设置
如下图
[hr]
但是在测试游戏的时候出了问题 、
在玩家在此动画原点横线以下时显示正常
如下图
[hr]
但是玩家超过此动画的原点横线
到达此原点横线的上部时就出了问题 玩家跑到此动画下面去了{:nm_7:}
如下图
[hr]
这个问题搞得人好恼火 麻烦兄台们可以帮下忙 说下什么原因.. ...
2012.03.30更新 纵版射击《鹰击蔚蓝》 V0.2 测试版
游戏名:鹰击蔚蓝
版本:0.2 测试
制作工具: Action Game Maker
辅助工具: 3Dmax
操作方法: 鼠标 上下左右键 A键(对应键盘X键)
简介:超爽快的纵版射击游戏 简单伪3D
截图:
下载地址:2012.03.30射击-1.rar 115网盘7.29MB
PS :测试的同学留下最后得分
2012.03.30更新 ...
怎么让玩家接触对象后 结束BGM!!!!!!!!!!!!!
如题。、
请问在AGM ARPG模式里 如何制作一个有选择的对话
大家好 我是新手 我是前两天才接触AGM的 之前也没有对其他游戏制作平台使用的经验。是这样, 我高中即将毕业,准备做一个以做习题为基础的游戏作为社会实践的project. 我在网上得知了AGM的存在,2天下来的研究发现初步可以接受, 没有复杂的编程什么的。 我现在的问题是:
有没有可能在ARPG模式下做有悬选择的对话系统,比 ...
[求助]如何做到范例工程中BOSS看板的跟踪效果?
如图,正在尝试AGM,参考了实例大致有了了解,希望能有一个熟练的朋友交换QQ,作为技术指导,就不在BBS上总麻烦大家了。
问题目前有:
1范例工程中的BOSS看板是如何实现的。
2设定好自动角色在平台中间来回跑,但是转向后会掉下去如何解决。
因为目前只有做到这里,后面问题会越来越多,希望能获得帮助。 ...
求解这个工程震动效果怎么弄的————————————
直接放工程了{:2_270:}
怎么震动的 貌似对象里面就有一个啊。
求解
在设置AI 怪物。不同攻击显示出不同的被打效果,好累
感觉这么设置纯属在自虐啊,每个攻击要给一个变量,每个动作都要对应 上下左右 和 不同的打击效果 给出变量的判定,搞了一下午了 才设置了一半,,。
一键多技能制作方法
大家遇到过技能太多但按键不够的情况吧~(汗……才怪……)
这个教程就是专门解决这种情况de。
可以先弄个变量,之后设置几套技能,
再设2个键切换技能、(具体的不用说了吧,一个加变量一个减变量)
之后在发动技能的动作那里判定这个变量怎么样怎么样时就发动那个技能。
如果变量要求已经被占用,可以多设一个动作, ...
怎么同时打开两个AGM
我想同时在一台机器上面打开2个AGM,这样就可以一边看示例的设置一边做自己的东西了,有没有人会呀?还有就是怎么导入一个AGM游戏,我在官网上下载了一个AGM游戏,但是不知道怎么导入,只能每次要看的时候关掉AGM然后再文件夹里打开,很麻烦~求指导 ...
关于开关、变量设置的问题
有没有关于开关和变量设置的教程,研究范例很长时间依然不是很了解,请教原理,最好能举例说明,非常谢谢!
怎么解决人物与怪物和NPC碰撞且碰撞对话的问题
按照示例的方法做了一个碰撞后弹出对话框的示例,但是不知道为什么老是无法时间,而且角色直接穿过了NPC,但是在示例中,一接触NPC就会弹出对话框,如果继续按方向键的话就会继续弹出对话框,无法穿过NPC。在这里就叫这个效果的制作。 ...
新手想做一个类似超级玛丽的游戏
刚下了AGM,想做一个横版冒险游戏
可是教程真的很少很少,都不知道从哪里入手
想求论坛里好心的高手教教,交个朋友
QQ:704500911
怎么制作水的效果?就是睡 某对象进入后能游泳什么的。!
如图 我没这个范例 所以不能学习 是AGM的自带功能还是?
‘‘──ヾ试着忘记╮于2012-3-24 17:39补充以下内容
还有怎么才能 接触对象时 结束BGM?
’’
怎样能让对象区分敌我
比如类似 LOL 英雄联盟 让小怪打倒防御塔 我就输了 那怎样能让小怪物 分清哪个对象是防御塔 哪个对象是自己的同伴呢
怎样能做出兵营的效果
就是能一直刷出小怪来
抓狂啊!反复研究魔物大陆还是没搞懂魔法怎么出来的
这个范例中主角打出的魔法是处于另一个对象的子弹中
但反复研究就没发现那个对象是如何跟主角关联在一起的 抓狂 抓狂啊......
变量开关什么的都研究了 但分明还是两个独立的个体...
求解析
求解惑
求安慰
头发都抓掉一大把 ...
怎样用AGM构思制作一个赖玩的游戏
怎样用AGM构思和制作一个赖玩的游戏呢?!
在有限的功能模块里AGM可以有让你复杂到让你崩溃的思路....意思就是无限可能
一个赖玩的游戏 尤其是AGM可以做出的游戏需要些什么呢?!
华丽的构图?
深邃的剧情?
多样的效果?
还有......?! ...
GDI+中发生一般性错误 什么意思啊?一运行就显示这个
游戏做到一半时运行时就显示“GDI+”中发生一般性错误。 怎么办啊??? 保存的时候有时候也会遇到这样的情况
怎么让同类对象可以互相挤压?
帮帮我,告诉我怎么做?
AGM做的游戏做到后面无法运行~~~急~~~ 帮帮我!!
第一次用AGM做游戏,刚开始做了几个简单的场景还可以运行,可是做到后面大概文件有90多M了,点运行就经常出错,有时候点5,6次才可以运行成功一次。再到现在点了十几次都运行不了了.. 它就说打开工程文件失败或者运行失败什么的,输出也是失败,如图~~···· 求求各位高手帮帮我吧... 在线等. 小女感激 ...
求助!!怎么搞个跟DNF差不多的游戏
怎么搞个跟DNF差不多的游戏 !!!!最难的是进关卡 菜单跟血槽 - -求助
按钮怎么用?
教我
AGM各种对象接触一些心得
首先是“与其他对象接触判定”
就是说能碰到其他设置了“于其他对象接触判定”的对象。后面简称“对象接触”
同时也能碰到其他设置了“攻击用接触判定判定”的对象。后面简称“攻击接触”
当碰到其他设置了“对象接触”的对象时,默认是会互相挤压,可以在对象设置里取消。
“与墙壁判定”……不解释了,地球人都知道。
...
我下载了1.04,怎么安装不了!
我看说明得下载模块和范例,地址都不能用了啊?求助啊,这让我怎么办啊。
‘‘──q32w0soed于2012-3-15 17:28补充以下内容
求求你们了,教教我吧。
’’
ARPG怎样设置子弹朝上打也是往右 朝下打子弹也是朝左
如题。。。就是做DNF那样的 所以子弹要是朝上 朝下非会很别扭 想了一下午没解决 问下各位高手
如何让对象随玩家的位置的变化而变化
问题描述
做一个敌方的炮台对象 方向分 东南西北 玩家在各个方向的时候 敌方炮台如何判定玩家的位置与指向玩家呢
比如玩家在东方时 炮台旋转到指向东面
玩家在西方时 炮台旋转到指向西面
这个问题很关键 请有研究到的人给予指点和提供点思路
...
坑了 坑了 坑的我好无语啊
正在做一个战争进化史这样的塔防游戏
本来做到差不多一半了
素材准备ok
思路准备ok
菜单ok鼠标界面控制出怪
出怪冷却什么的都做好了
然后测试的时候被坑了
你们知道怎么坑了吗
左右两方出怪的方式是用子弹发射出怪物
然后怪物遭遇后会互K这样的
刚开始很正常 系统什么的都考虑的很合理
但是到了后来敌方怪物增多后两两 ...
agm 怎样导出 工程里的声音
最近问题好多 麻烦大家了
请教一下 如果做DNF的效果跳跃该怎么做
我想了半天 不知道 下落和待机应该如何去连接 图块的墙壁如何设置 因为图块设成墙壁 在ARPG里面 跳上去之后好像是可以踩的 这就麻烦了 请教了
http://115.com/file/ans3lb64 工程文件 帮我改下啊 高手们
<66rpg>人物残影 工程共享
具体怎么做大家还是直接看工程吧 这样最方便了
左右方向 D冲 X跳
115网盘下载 残影.gpd 1.09MB
66rpg发布禁止转载
麻烦帮帮我
我搞了个死灵法师职业,把怪物打死后就可以从怪物的尸体上召唤,之后我设置召唤物子弹自动跟踪,但子弹只打我不打怪物
请问我给怪设置了不受其他对象挤压后,可以被攻击不掉血
请问我给怪设置了不受其他对象挤压后,可以被攻击不掉血
玩家没√不受其他对象挤压
为嘛怪可以收到攻击 可是不掉血啊
死灵法师职业!
召唤物怎么弄成可以按照主角想法运作的?
比如,一直跟随主角。
攻击主角要攻击的对象。
求助~关于对象的复活。。。
救命~~
正在做一个画面尺寸相对较大的游戏,直到现在一些问题还是解决不了~只能发帖求助了~
问题有两个,1个就是为了让玩家吃到道具时(例如:药箱、金币),道具还能播放一段动画(例如:吃了药箱后会浮出“HP+1”的文字),所以用了对象来做道具,
但是这样道具作为对象,只要离开镜头再返回,那道具就会再出现。
然 ...
老妹来了..敌人和主角的无敌时间到底怎么弄啊..
我想把敌人无敌时间减少 主角无敌时间弄长
1.
用了变量:体力减少或的无敌时间,
结果敌人和主角是一样的, 主角受伤无敌时 敌人也无敌..
2.
主角用了变量:玩家的无敌时间 结果 没有攻击判定的主角在
无敌时有用身体接触就能秒杀敌人的能力= =
3.
自己设置变量,用不了..
到底怎么弄嘛....无敌时间的变量敌人和主角都是一致的 ...
AGM导成SWF格式还能存档么
AGM导成SWF格式还能存档么?如果可以该怎么做? 导出来的SWF文件能翻译成FLA格式么?
请问怎么样能达到超级玛丽里面的 得到100个金币增加一条命
请问 各位大神 怎么样能达到超级玛丽里面的 得到100个金币增加一条命
老虎机V1.0(试手简陋版)
赌博类的小游戏
这就不用多介绍了吧
看截图
起始分数为300分 每局会消耗80分 分数小于0后游戏结束 分数小于80下注的话游戏也会结束
操作:A键(电脑键盘的X键)或鼠标左键
下载 老虎机(115网盘 3.37MB)解压即可玩
各位哥哥姐姐帮帮小妹吧!! 关于无敌时间的
是这样的.
我想增长主角受伤后的无敌时间 缩短敌人被攻击后的无敌时间
(我想弄出攻打敌人时 敌人就身上闪下 像元祖洛克人一样)
便用了变量体力消减后的无敌时间 跳到了1.2
然后把敌人硬直的动作加上了变量 改变0.1 因为我想让敌人无敌时间缩短嘛
结果.
当攻击敌人时 敌人缩短了无敌时间 玩家也缩短了无敌时间...一碰敌 ...
存档
哪个大哥教我下存档,就像超级玛丽那样,死了后可以从特定的地方开始。。或者有中文可以存档的游戏的工程文件看看也可以啊,谢了