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事件编辑遇到纠结了...很急的请教!

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发布时间: 2009-7-10 22:09

正文摘要:

一直以为暂时消除事件,这个事件就算结束了,没想到地图切换一下,在进到那个地方,事件又重新重复了..................囧............游戏要全改了 怎么样可以-如图,时间(金钱+100)运行后,  这个事件就永远 ...

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雪流星 发表于 2009-7-14 00:30:19
14# 阿Z
:L 这里是VX区.......所以....当然是RMVX
465889216 发表于 2009-7-13 23:02:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
阿Z 发表于 2009-7-13 19:30:42
(题外话)话说楼主用的做游戏的软件是什么啊。。。RMXP1。03?
wxx45600 发表于 2009-7-11 14:16:25
楼主要多多观察事件功能啊
aq5888123 发表于 2009-7-11 08:56:29
和凌晨姐的说法一样
雪流星 发表于 2009-7-10 23:25:05
:L那是你自己不會設置好不好....
凌辰 发表于 2009-7-10 23:24:17
研究了一下,那个面向不好呀,要不就是打开后宝箱关上,要不就是打开了宝箱消失.如果先在地图上放个空木箱,然后事件图用有盖的覆盖上去,等事件消失后,剩下个空箱在那,这样比较符合实际呀....哈 ...
rpgyuzeng 发表于 2009-7-10 23:14

右键设置简单事件,不是有宝箱么……
模仿着设一个呗- -
rpgyuzeng 发表于 2009-7-10 23:14:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
雪流星 发表于 2009-7-10 23:04:36
補充LSS
如果不知道要怎麼設定面向,用VX自帶的快捷事件隨便製作一個寶箱,然後打開參考他的設定
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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