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物品分类增强脚本,事件学习配方问题

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发布时间: 2009-8-5 16:15

正文摘要:

本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-6 14:23 编辑 那个啥- -哈我又来了.还是这个脚本,真烦人- - 我用事件的脚本材料种类 = [1,2] 材料数量 = [$game_variable[ 1],$game_variables[1]]        ...

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flzt5354 发表于 2009-8-6 12:55:18
本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-6 14:23 编辑

结贴吧..
这时我明白了一个真理
人的潜能啊.是被迫出来的
...自己解决了
flzt5354 发表于 2009-8-6 09:52:54
本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-6 09:55 编辑

我汗,1是恢复剂
2是超恢复剂
3是完全恢复剂
现在我脚本是1+2=3
你是1+2=1
囧.....
而且我试了1+2=1
..还是一样的错...
「旅」 发表于 2009-8-5 23:43:05
成品 = $game_variables[3]

可能是这个3号变量为0,代入1试试。(我试的时候就是这问题- -+)
flzt5354 发表于 2009-8-5 20:42:21
本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-5 20:44 编辑

额..怎么解决!!!!!!!!!编号3的物品是有的
ONEWateR 发表于 2009-8-5 20:15:21
应该是1-3某一变量的值为0或者不存在这编号的物品吧~
flzt5354 发表于 2009-8-5 20:13:01
哇哈哈,3小时到拉.自顶
:lol{:3_53:}
veal 发表于 2009-8-5 16:53:14
您有没注意到,有一个本来应该是 $game_variables 的地方在您的事件里变成 $game_variable ?

对了,改完以后不设置变量1~3的内容直接运行的话还是会出错,因为没有编号为0的物品
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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