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赛跑胜利问题

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发布时间: 2009-8-16 17:38

正文摘要:

主角和地鼠赛跑,地鼠是并行处理自身动作不断向右,可是地鼠先到终点时就走过去了,没反应,导致主角次次都赢!

回复

风雪优游 发表于 2009-8-17 14:58:05
……不过……主角速度一定的话,这个有什么意义?

所以主角一定能变速。

地鼠速度一定的话,这个就没有乐趣了。

所以地鼠一定要能变速。

以上只是建议,因为别人都回答了
传说中di 发表于 2009-8-17 12:35:51
越前リョーマ 发表于 2009-8-16 18:45:20
与事件接触的意思是事件可以主动与主角接触,事件与事件是无法接触发生事件的。
★_茄孓 发表于 2009-8-16 18:03:04
用个最快的方法因为你地鼠一直向右,所以到达的目的地也就是终点的坐标是一样的
只要判断地鼠的x坐标是否大于等于终点的x坐标即可了!
认真的学 发表于 2009-8-16 17:54:57
事件接触不是事件与事件接触...
传说中di 发表于 2009-8-16 17:53

如果依楼上的说法的话......可以用条件分歧然后脚本,就可以不停地让事件向右移动了。
传说中di 发表于 2009-8-16 17:53:23
事件接触不是事件与事件接触...
认真的学 发表于 2009-8-16 17:48:43
这样好了:
并行事件:地鼠移动【很多个→】,不要勾重复执行,然后等待移动结束,然后【开关:胜利】ON
新建空的事件页,当开关【胜利】为ON的时候。
在角色的终点搞一个事件,然后开关为ON
然后就不多说了......
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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