设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

CP脚本怪物死后图标不消失,请求帮忙解决一下

查看数: 1552 | 评论数: 6 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2009-10-11 05:03

正文摘要:

本帖最后由 半只羊 于 2009-10-12 18:23 编辑 恩~~~~问题是这样~~我用的半即时脚本~~~~有点小错误…………就是当怪物被打死时,CP条上的怪物头像不会消失~~~~~~~     事实在图上,本来2只猪~打死一 ...

回复

半只羊 发表于 2009-10-11 23:11:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
link006007 发表于 2009-10-11 18:34:19
刷新有问题而已
替换275行的refresh

  1. def refresh
  2.     for actor in $game_troop.enemies
  3.       @enemy_cp_sprite[actor.index].visible = actor.exist?
  4.       @enemy_cp_sprite_back[actor.index].visible = actor.exist?
  5.       next if !actor.exist?
  6.       if actor.cp == nil
  7.         actor.cp = 0
  8.       end
  9.       @enemy_cp_sprite[actor.index].x = 450 + actor.cp * 140 /65535
  10.       @enemy_cp_sprite_back[actor.index].x = 450 + actor.cp * 140 /65535
  11.     end
  12.   end
复制代码
以上代码未测试...  不过应该是可以的  - -
半只羊 发表于 2009-10-11 18:24:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
半只羊 发表于 2009-10-11 12:13:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
半只羊 发表于 2009-10-11 07:04:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
奶油Da蛋糕 发表于 2009-10-11 05:41:02
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-4 18:45

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表