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求Window_Status的修改- -

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发布时间: 2009-11-25 16:58

正文摘要:

本帖最后由 风雪优游 于 2009-11-27 09:35 编辑 下图是我用PS做出来的,但排版依旧不满意……没有审美天赋- -||| 我觉得这个排版不错。 对要求简要叙述为: 1.由荣耀值决定的阶级称号,在角色名称后面 ...

回复

风雪优游 发表于 2009-12-14 10:22:20
是阿,就是很简单的改动而已,我可不敢奢求太高难了,怕冲突怕死了
沉影不器 发表于 2009-12-13 11:20:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
风雪优游 发表于 2009-12-11 22:30:08
算是没想到这个是我VX区最后一主题- -
希德 发表于 2009-12-9 16:10:26
我想知道那些隐藏属性哪来的?怎么显示

腕力
器用
素早
魔力
风雪优游 发表于 2009-12-9 15:06:26
= =啊?倒地是什么意思啊- -
仲秋启明 的我就是对经验和数据显示不够满意
W的是排版有些奇怪,颜色花了
仲秋启明 发表于 2009-12-6 13:33:46
这个新的没改明白

改完和上次的一样
风雪优游 发表于 2009-12-4 09:41:41
这个排版真叫人无法收下……送佛送到西如何- -?

我觉得仲秋启明的排版很不错。可以参照下- -
wangswz 发表于 2009-12-2 16:07:34
本帖最后由 wangswz 于 2009-12-2 16:14 编辑

因为..设定的上限是9999...可以搜索一下 9999 来改.. 直接删1个9即可..
...骄傲的说 我无美观概念
多么风骚的排版

..等好心人来排版吧...



素材大爱
风雪优游 发表于 2009-12-2 13:42:04
本帖最后由 风雪优游 于 2009-12-2 13:47 编辑

LS收到我给你的短信没,我把素材的地址给你了


你的工程已经看来,只有有几点疑惑。
1.为啥到了999,描绘的条都还没有满?(PS而且条颜色不好看)
2.经验值的条不能满那应该是BUG吧?如果做不满还不如直接显示速度。
3.请以美观为第一前提排版,谢谢。
wangswz 发表于 2009-12-2 10:52:41
本帖最后由 wangswz 于 2009-12-2 11:24 编辑

case $game_variables[@actor.id+20] 这样??
YES...
Window_Status下搜索
    gc1 = text_color(28) #只要改这2个值
    gc2 = text_color(29) #只要改这2个值 颜色就一样了 差值越大 颜色过渡越明显
    self.contents.fill_rect(x, y + WLH * 0, 200, 10, gauge_back_color)
    self.contents.gradient_fill_rect(x, y + WLH * 0, gw, 10, gc1, gc2)
下面两句中的10 就是条的宽度 越大越宽
4处在一起 还是很好改的
经验条也是如此
以上 纯属蛋疼 LZ能看就看吧 做DIY游戏不学点脚本是不行的..

经验条..怎么说呢..只能计算当前到下一等级的经验条..
升级的话..经验条就又会往后退一点了...直到满级才能完全满槽....
嘛...就先凑合吧...

状态描画.rar

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