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请问为什么对话换行的时候会有个□

查看数: 3310 | 评论数: 9 | 收藏 1
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发布时间: 2010-7-30 09:31

正文摘要:

本帖最后由 聖月靈 于 2010-7-30 10:57 编辑 应该看得到图吧? 我用了3DM梦大陆无语里面的那个对话脚本,他游戏里面用起来蛮好,我拿过来用,只要一换行开头就出现一个框框,求解决办法,我把脚本贴出来:# #&n ...

回复

夜雨千秋 发表于 2013-8-7 23:34:46
聖月靈 发表于 2010-7-30 10:03
不是的,我用排除法找到问题了……虽然不知道为什么……
game.ini文件里面,我默认的是Library=RGSS103J.dl ...

虽然我可耻的挖坟了。。。
特地伸了个号来感谢楼主!照你的方法我终于成功了,鼓捣了好几个小时了。。。。泪奔。。。。
冰舞蝶恋 发表于 2010-7-30 11:17:01
呃,下载一个1.02版本的,然后把工程和素材都导进去,问题就解决了
聖月靈 发表于 2010-7-30 10:57:05
回复 逸豫 的帖子


    3Q,这个我也看到了- -~!以后先找再问
逸豫 发表于 2010-7-30 10:47:45
18.为什么我用Fuki对话框脚本,对话前会出现“□”?
原因:RMXP1.03与Fuki对话框脚本不兼容。
解决方法:⑴改用RPXP1.02。
⑵在Fuki对话框脚本里找到
self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)
把它换成
      if c == "\001" or c == "\002" or c == "\003" or c == "\n"
        c = ""
      else
        self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)
      end
聖月靈 发表于 2010-7-30 10:43:40
回复 xiaominging 的帖子
对不起啊- -你没说怎么解决,谢谢啦

   
越前リョーマ 发表于 2010-7-30 10:26:46
不是的,我用排除法找到问题了……虽然不知道为什么……
game.ini文件里面,我默认的是Library=RGSS103J.dl ...
聖月靈 发表于 2010-7-30 10:03


不就是你LS说的么……这是XP1.03的问题。
IamI 发表于 2010-7-30 10:12:31
发代码请用[code]标记(快捷发帖显示为“<>”,高级模式显示为“代码”),谢谢合作。
请到此帖搜索“Fuki”,可以找到你要的答案。
聖月靈 发表于 2010-7-30 10:03:03
不是的,我用排除法找到问题了……虽然不知道为什么……
game.ini文件里面,我默认的是Library=RGSS103J.dll,而梦大陆物语是Library=RGSS102J.dll
,我不知道这是什么东西,不过我把我的103改成102,再把RGSS102J.dll文件放到我的工程里,框框就没了……
排除法真费时,顺便问下原因……

点评

喂喂,请不要无视我的发言好吗……  发表于 2010-7-30 10:28
xiaominging 发表于 2010-7-30 09:57:21
据说是RM1.03更新的内容,在空格的地方会显示一个□,和脚本无关,lz可是试一下【显示文章】,显示一些空格会怎么样。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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