还是不懂。 |
获得对方战斗的队伍成员
要获得最大hp的话就是enemy[0].maxhp 第二位成员就是0改成1 如果是要获得目前hp和mp 要看是要获得应用伤害後还是应用伤害前 这会影响在脚本中的插入位置 |
maxhp/maxmp/name/atk 可以使用 $data_enemies 来获得 |
你要从哪里调用敌人的HP?? 是战斗中的哪个时候? |
可以,具体看F1,rvx数据结构 |
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GMT+8, 2024-12-18 12:35
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