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HITS连击数问题

查看数: 1249 | 评论数: 3 | 收藏 1
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发布时间: 2010-11-20 10:34

正文摘要:

本帖最后由 2578699 于 2010-11-20 10:34 编辑

回复

2578699 发表于 2010-11-20 11:51:09
好了,已解决。结贴
霜冻之狼 发表于 2010-11-20 11:24:26
......一滑我把LS看成御灵了

点评

>_<  发表于 2010-11-20 11:28
烁灵 发表于 2010-11-20 10:59:00

  1.      hits_x += 54.3
  2.      bitmap.blt(hits_x, 0, RPG::Cache.picture("HITS"),
  3.                 Rect.new(40, -10, 500, 500))
  4.      # 伤害值定位
  5.      @_hits_sprite = ::Sprite.new(self.viewport)
  6.      @_hits_sprite.bitmap = bitmap
  7.      @_hits_sprite.x = 500 - hits_string.size * 36.2
复制代码
这是乱改的坐标。。。
  1. hits_x += 54.3
复制代码
这个应该是数字与combo字符的间距,加的大了的话
  1. @_hits_sprite.x = 500 - hits_string.size * 36.2
复制代码
这里的500就小一点,原理没深入看
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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