| 行了,谢谢!!! | 
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不是第几号怪,是所有的怪。脚本的目的是:对于在战斗中遇到的怪,如果生命值少于25%,而且使用这招技能,就播放BGM。 keshom于2011-1-22 12:25补充以下内容: 不是第几号怪,是所有的怪。脚本的目的是:对于在战斗中遇到的怪,如果生命值少于25%,而且使用这招技能,就播放BGM。 keshom于2011-1-22 12:26补充以下内容: 不是第几号怪,是所有的怪。脚本的目的是:对于在战斗中遇到的怪,如果生命值少于25%,而且使用这招技能,就播放BGM。  | 
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当你把0.25和b之间补上*后,应该还会出现enemy未定义的错误…… Undefined local variable or method 'enemy' for #<Game_Interpreter:0xXXXXXXXX>  | 
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你先告诉我这是看第几号怪的血行吗- -  我都不知道你这脚本是想干什么  | 
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LZ如果只是想在敌人剩下25%的血时放曲子的话…… 队伍里不是有嘛?何必加在公共事件里?难道是ARPG?  | 
| 那应该怎样代入??? | 
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GMT+8, 2025-11-4 23:05
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