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如何让条件满足时,战斗胜利时获得指定物品?

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发布时间: 2011-3-31 06:57

正文摘要:

比方说主角在没有学会‘剥皮’技能前,打一种死怪物只能得到经验。而学会剥皮后,打死这种怪物除了获得经验外还能得到对应怪物数量的皮。 我试过在‘队伍’中加入一个条件分歧,当角色已经学会剥皮,添加物品皮。但 ...

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忧雪の伤 发表于 2011-4-3 10:18:32
-为你变乖 发表于 2011-4-2 21:26
话说楼上这是什么意思?。。。=     =,发布素材?那个幽灵很可爱啊。

楼上的意思是……活用战斗事件。
确实是个好办法,战斗事件中的条件可以帮到你。
-为你变乖 发表于 2011-4-2 21:26:26
话说楼上这是什么意思?。。。=     =,发布素材?那个幽灵很可爱啊。
奶油小胖 发表于 2011-4-2 20:25:01
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chinalfm 发表于 2011-3-31 08:44:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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