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什么叫调用公共事件过多?

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发布时间: 2011-5-14 22:11

正文摘要:

这是什么意思?怎么解决啊?

回复

guderian 发表于 2011-5-15 00:42:55
谢谢各位~~
越前リョーマ 发表于 2011-5-15 00:34:02
这是脚本里的设置。

class Game_Interpreter
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #     depth : 堆置深度
  #     main  : 主标志
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(depth = 0, main = false)
    @depth = depth
    @main = main
    if @depth > 100
      print("已经调用过多公共事件。")
      exit
    end
    clear
  end

这是为了效率着想,你实在需要,把它注释掉就好了。
guderian 发表于 2011-5-14 23:39:14
必须是公共的~因为是全局使用的菜单类。不然每张地图都要插入菜单事件了。
lincen 发表于 2011-5-14 23:32:35
多开几个独立事件试一试呢?
guderian 发表于 2011-5-14 22:38:57
除了减少公共事件。还有别的办法么?
月夜神音 发表于 2011-5-14 22:17:51
意思是在一个事件里同时调用太多个公共事件了……

点评

意思是,多开几个独立事件,就可以了么?  发表于 2011-5-14 23:32
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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