谢谢各位~~ |
这是脚本里的设置。 class Game_Interpreter #-------------------------------------------------------------------------- # ● 初始化对像 # depth : 堆置深度 # main : 主标志 #-------------------------------------------------------------------------- def initialize(depth = 0, main = false) @depth = depth @main = main if @depth > 100 print("已经调用过多公共事件。") exit end clear end 这是为了效率着想,你实在需要,把它注释掉就好了。 |
必须是公共的~因为是全局使用的菜单类。不然每张地图都要插入菜单事件了。 |
多开几个独立事件试一试呢? |
除了减少公共事件。还有别的办法么? |
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GMT+8, 2025-1-11 17:59
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