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自认为很奇怪的对话事件

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发布时间: 2011-5-21 23:38

正文摘要:

attachimg]57045[/attachimg]  是不是很奇怪呢?

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「旅」 发表于 2011-5-22 09:47:12
本帖最后由 「旅」 于 2011-5-22 09:48 编辑

那个是程序测试用的对话框……

真正游戏里的对话框不是那么简单一个"p指令"就完成的~

不过可以给与他对应的变量赋值,就可以启动真正的对话了~如下~
$game_temp.message_text = "....."

但是如果像楼主那样写的话,只会显示最后一个对话哦,这是另一个问题了~
如果没有必要的话最好别尝试,需要一些脚本的基础知识0 0

点评

$game_temp.message_text = "....." 会无视后面事件指令直接执行,这是最郁闷的,加上 @message_waiting = true又会卡住,建议直接修改 command_101......  发表于 2011-5-22 16:20
晓得了  发表于 2011-5-22 10:16
z540959083 发表于 2011-5-22 09:38:12
用弹出窗口来表示对话  难道不奇怪吗?
至高无上 发表于 2011-5-22 00:36:01
看不出奇怪在哪。。。
越前リョーマ 发表于 2011-5-22 00:18:09
不就是弹出窗口么 - -
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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