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装备候选区的一个新问题。。。。

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发布时间: 2011-6-5 07:41

正文摘要:

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Wind2010 发表于 2011-6-5 16:18:47
  1. class Window_EquipItem < Window_Selectable
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 初始化对像
  4.   #     actor      : 角色
  5.   #     equip_type : 装备部位 (0~3)
  6.   #--------------------------------------------------------------------------
  7.   def initialize(actor, equip_type)
  8.     super(0, 256, 640, 224)
  9.     @actor = actor
  10.     @equip_type = equip_type
  11.     @column_max = 1#2            ←这个
  12.     refresh
  13.     self.active = false
  14.     self.index = -1
  15.   end
  16. end
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参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
「旅」 + 200 + 2

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jhhuang 发表于 2011-6-5 16:01:26
x = 4 + #&*$%#$^(
y = i$@)&*^$*
改成
x = 4
y = index *38+1试下

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「旅」 + 200 + 2

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