原来如此其实本来我也不知道的……我只是想说,你可以让主角在XX等级学会XX技能,然后条件分歧:习得了XX技能后,就XXXX…… |
话说你怎么不悬赏! |
因为lz得先让变量=等级,再事件 因为那个变量在事件内……可以这样: 新建事件=并行处理 内容: 变量=主角等级 试试看 |
事件执行条件未满足所以不能执行事件。。。 额。。。就是程序先读左边的,左边条件满足了才继续执行右边那些,而你是在右边设定变量=角色等级的。。。。 啊我好像有语言障碍。。。不知道LZ明白了没。。。。{:nm_9:} |
本帖最后由 拉羅卡特 于 2011-7-5 20:38 编辑 按变数的操控 主角等级(代入)你的脚色的人物 才会有效果 这样你了吗? 然後记得下面再加上 条件的分支 主角等级等於2 |
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