本帖最后由 lanyaolove 于 2011-11-18 20:26 编辑 已经解决了 其实是我2了 还准备带入@event_id = = 其实直接本事件就可以了 我以为本事件本的是公共事件 其实可以带到事件里 分就给截图的那位吧 |
打开F11,全局搜索“设置移动路线”试试看 |
- - 公共事件 lanyaolove于2011-11-10 19:44补充以下内容: 我想弄一个类似ARPG的小系统 需要预置一些受攻击后的动作 但是如果每个事件都加移动路线的话很麻烦 能不能弄成事件脚本的那种 然后来把事件的ID用变量带入 |
这样就可以判断触发的是哪个事件了啊 触发的相应就做这个动作 如果触发的是事件1,那个就带入 1=变量1 如果是2就带入 2=变量1 然后在分歧的时候分歧这个变量数不就好了么 - - |
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-10 16:59 编辑 问得问题越来越怪了 |
把它变变量干什么? |
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