设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

事件设置即时战斗不成功???

查看数: 1802 | 评论数: 4 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-1-12 15:55

正文摘要:

本帖最后由 糖糖◎雨 于 2012-1-12 15:58 编辑     本人很辱地说玩了RMXP 2年都不会脚本,,但又想制作类似于魔塔的即时战斗,于是就开始尝试用事件制作了。 我首先想到的是利用变量代入数据库的信息。 ...

回复

糖糖◎雨 发表于 2012-1-12 17:12:22
已解决~多谢可乐了~~
天使喝可乐 发表于 2012-1-12 16:56:34
你那条是战斗中的指令 也就是说“叛变兵=[2.]的HP ” 此时没有进入战斗 [2.]的HP本身就是0  所以扣除后就变成负50了 你必须创建独立变量作为HP
zhangbanxian 发表于 2012-1-12 16:40:00
= =b好吧,虽然不是很理解你要干嘛,但你赋值的是角色不是敌人吧,在角色里调啊喂...
糖糖◎雨 发表于 2012-1-12 16:34:44
求解啊急!!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 13:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表