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着火的制作方法,最好图文说明

查看数: 4412 | 评论数: 13 | 收藏 0
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发布时间: 2012-1-22 10:51

正文摘要:

   求解,如何制作着火的特效。   最好是希望,是屋顶上也可以着起火, 我想要做的事件流程 主角回到镇子 →  发现镇子着火 → 回屋子祖母奄奄一息 → 最后埋葬祖母和其他人 → ...

回复

艾拉·贝尔 发表于 2012-1-25 15:24:56
沙之爱罗 发表于 2012-1-25 05:09
像这样的?

和这个差不多  你是怎么做出来的??

点评

看11L  发表于 2012-1-25 15:26
沙之爱罗 发表于 2012-1-25 05:09:56
像这样的?

QQ截图20120125050819.jpg (62.48 KB, 下载次数: 25)

QQ截图20120125050819.jpg
露璐 发表于 2012-1-24 21:55:11
本帖最后由 露璐 于 2012-1-24 21:59 编辑

我给你发个工程上来……可以参照一下按我的方法做(显示动画就可以达成你要的那种效果)

着火.rar

258.96 KB, 下载次数: 52

点评

谢谢了 我就是要这个样式的着火,那么可以告诉我QQ么 以后还想向你请教请教  发表于 2012-1-25 15:28
腐琴琴 发表于 2012-1-23 20:59:46
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-1-23 21:05 编辑

大火的话可以自己DIY一下。
我是美工废,所以做出来的火比较怪异,不过你可以参考参考,勉强可以算大火。


首先是RMXP自带的火焰素材,虽然是小火,但是毕竟是火焰。
可以拿来利用一下。



把需要着火的地方截图下来,然后在上面画火焰。


把自带素材用放大不失真的软件简单放大一下的话效果一般。
如果要求高的话可以另外找火焰素材或者画。


我是美工废材,所以就随便画了一下。勉强凑活吧……


画完后把背景去掉,把火做成CHARACTER的要求(4×4)
用PS的网格功能的话做起来很简单的。
可以用自由形变里面的长高倾斜做出动的效果。



做完放到工程里面,勾选一些特殊要求。


不过我终究是美工废……所以效果有点诡异


然后按照同样的方法画一些不同的火焰,就好了吧。
尸体什么的。RM有自带,主站上面也有血腥版的。
最后是我P的那个火焰= =

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艾拉·贝尔 发表于 2012-1-23 20:38:59
哭死啦 到底怎么弄啊 啊啊啊啊  我想要大火不是小火苗啊 最好和《全新世纪》里面的着火情节一模一样哇
hys111111 发表于 2012-1-22 19:27:46
本帖最后由 hys111111 于 2012-1-22 23:01 编辑

雾图像改成这个:


这个素材,第三行是大火,第二行是小火,你自己慢慢看看效果


这个是火焰的光线,放置于火焰下面两格,不透明度:100,合成方式:加法
并行处理:
设置事件位置:本事件,位置(火焰下面两格)


这个是冒的烟,放到火焰上面一格(同上,并行处理)


再搞一个并行处理事件,是改画面色调的(偏红、偏灰、偏暗都由你自己设定)
最好新建一张地图,区分火烧前和火烧后的场面

补充:尸体素材缺少鸡的,我也补上一张


@艾拉·贝尔来看看吧

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零の使魔 发表于 2012-1-22 16:32:14
汝的意思是让咱帮你写个专用的粒子系统?
aaalbx 发表于 2012-1-22 12:09:37
那么,我发张我游戏里的图给你看看是不是那种效果

Y{_WM6N$WTUW4V4A9N9RR}G.jpg (134.14 KB, 下载次数: 48)

Y{_WM6N$WTUW4V4A9N9RR}G.jpg
艾拉·贝尔 发表于 2012-1-22 11:58:07
爆焰 发表于 2012-1-22 11:33
这样去设置即可。

没办法用
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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