按照你这个思路,条件分歧+图片显示更加华丽。 |
本帖最后由 精灵使者 于 2012-7-29 22:30 编辑 精灵才不会那样那啥呢。主线剧情会用剧情变量,支线剧情采用开关的形式呐。 |
不如这样,一个任务单,里面设置条件分歧,任务呢,根据变量和开关设置条件分歧(我相信这会很疯狂) LZ一定是事件党…… |
其实感觉这个坟挖的蛮好 比如有的地图上事件做多了会掉帧啊 这样会减少用事件什么的也蛮好 |
所以说呢,还不如只做一个叫笔记本的物品……然后剩下的全交给公共事件和变量……(而且一般人也会用笔记本来记下未完成的事情吧……) |
和我一样不懂脚本的,打算把纯事件发挥到极致的小白们举爪~ |
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GMT+8, 2024-12-2 04:39
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