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标题: 请问脚本Scene_Title如何将那个选择的那个方框去掉? [打印本页]

作者: 897727980    时间: 2012-4-23 13:36
标题: 请问脚本Scene_Title如何将那个选择的那个方框去掉?
本帖最后由 897727980 于 2012-4-23 13:38 编辑

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阿大使大赛的.png

作者: kangxi0109    时间: 2012-4-23 14:05
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-4-23 14:06 编辑

添加脚本将窗口透明度改为零:
  1.        # 生成命令窗口
  2.     s1 = "新游戏"
  3.     s2 = "继续"
  4.     s3 = "退出"
  5.     @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
  6.     @command_window.back_opacity = 160
  7.     @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
  8.     @command_window.y = 288
  9. #========================
  10.     @command_window.opacity = 0#窗口透明度
复制代码

作者: hys111111    时间: 2012-4-23 14:05
本帖最后由 hys111111 于 2012-4-23 14:06 编辑

在Scene_Title这段的下面加两句:
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Scene_Title
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理标题画面的类。
  5. #==============================================================================

  6. class Scene_Title
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 住处理
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def main
  11.     # 战斗测试的情况下
  12.     if $BTEST
  13.       battle_test
  14.       return
  15.     end
  16.     # 载入数据库
  17.     $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
  18.     $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
  19.     $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
  20.     $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
  21.     $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  22.     $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
  23.     $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
  24.     $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
  25.     $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
  26.     $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
  27.     $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
  28.     $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
  29.     $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
  30.     # 生成系统对像
  31.     $game_system = Game_System.new
  32.     # 生成标题图形
  33.     @sprite = Sprite.new
  34.     @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
  35.     # 生成命令窗口
  36.     s1 = "新游戏"
  37.     s2 = "继续"
  38.     s3 = "退出"
  39.     @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
  40.     @command_window.back_opacity = 160
  41.     @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
  42.     @command_window.y = 288
复制代码
下面是添加的:
  1. @command_window.back_opacity = 0
  2.     @command_window.opacity = 0
复制代码
即可




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