设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

【求助】合成系统修改的BUG百分比成功率问题

查看数: 1293 | 评论数: 3 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-5-27 18:30

正文摘要:

以上是情况,无错误#============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 # 欢迎访问www.66RPG.com # 梦想世界,在你手中 #====== ...

回复

chd114 发表于 2012-5-28 13:01:42
爆焰 发表于 2012-5-28 06:53
这个脚本根本没有BUG,这个脚本本来就是这样的。可能你用的是旧版的,新版的就有这个功能 ...

白饭比前面的数字出不来
爆焰 发表于 2012-5-28 06:53:01
本帖最后由 爆焰 于 2012-5-28 07:22 编辑

这个脚本根本没有BUG,这个脚本本来就是这样的。可能你用的是旧版的,新版的就有这个功能
白鬼 发表于 2012-5-27 22:27:50
本帖最后由 白鬼 于 2012-5-27 23:17 编辑

刚刚提供的方法没有用,我再改改试试。
========================
试过了,主要是因为 调用 $success_rate  时,这个数据并没有被赋值,也就是 = nil  这就是为什么什么也不现实。
至于怎么对其进行赋值,再显示出来,$game_recipe.success_rate  貌似不成功。
等待高手解答吧。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-2-18 20:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表