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怪物图片显示问题~

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发布时间: 2012-7-9 18:28

正文摘要:

为什么啊~? 本人用的系统是SideView2.7 求大神帮助~

回复

怪蜀黍 发表于 2012-7-9 20:27:46
因为SIDEVIEW默认情况下,1号和2号ID的敌人是超级横版的怪物,需要行走图来当怪物图片的。所以你怪物的图片(行走图,以$开头来命名图片文件)要放到 “Graphics\Characters\”下。其他ID的怪物为普通横版,其图片要放到"Graphics\Battlers\"下。
解决办法:不要使用1号和2号ID的怪物,并把怪物图片放到"Graphics\Battlers\"下既可。如果必须要使用1号2号ID的怪物,只需要更改横版设定即可,找到:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 敌方动画
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   # 敌方被作成动画? true是是跟主人公同等对待。
  5.   # [设定方法]
  6.   # 1.敌方的动画画像变成行走图
  7.   # 2.数据库的敌方角色名、参照着行走图文件名填写
  8.   def anime_on
  9.     case @enemy_id
  10.     when 1,2  
  11.       return true  #如果把本行的"true"改成"false"即可使用1号2号ID的敌人图片了
  12.     end
  13.     # 上述敌方ID以外的其他敌方队员全部使用的武器ID动画设定
  14.     return false
  15.   end
复制代码

点评

哦,懂了,我说怎么其他怪都没事……谢谢了~  发表于 2012-7-9 21:17
铅笔描绘的思念 发表于 2012-7-9 19:10:08
搜索一下
  1. def anime_on
复制代码
如果没错
  1. when X
  2.       return false
  3.     end
复制代码
X应该是这个怪物的ID
所以
  1. case @enemy_id
  2.     when X
  3.       return true
  4.     end
复制代码
全部注释吧。。

点评

貌似和楼下的P说的是同一件事,他说的比较好理解,就选他了……也谢谢你~  发表于 2012-7-9 21:19

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