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【求助】关于使用物品

查看数: 1429 | 评论数: 6 | 收藏 0
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发布时间: 2012-8-2 14:09

正文摘要:

比如说我得到了一张纸,然后我使用它后出现一张纸,只能使用2次,我该如何设置

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Wind2010 发表于 2012-8-2 23:28:01

大概如此?
狱冥幻翼 发表于 2012-8-2 22:24:08
本帖最后由 狱冥幻翼 于 2012-8-2 22:25 编辑

使用时执行公共事件  条件分歧 变量小于2
                      条件分歧 变量=1 得到新纸 纸-1   
                                       其他得到新纸 变量+=1
                                   其他
活着的小C 发表于 2012-8-2 17:12:16
本帖最后由 活着的小C 于 2012-8-5 10:48 编辑

这个还算比较简单

0捡到这个物品的时候 定义一个变量 X=2

1物品本身设置成 【不消耗】

2物品设置成公共事件

3公共事件里 这样写
条件分歧 若变量X=2

【变量操作】 X-1

显示文章:你观看了这张纸,这是你第一次观看这张纸
显示图片:XXX
除此以外的场合
条件分歧:若变量X=1

【变量操作】 X-1

显示文章:你观看了这张纸,这是你第二次也是你最后一次观看这张纸
显示图片:XXX
除此以外的场合

显示文章:你观看了这张纸两次,你无法再观看这张纸
分歧结束
分歧结束





补充!!!!!!!!!!!!!!!!!


评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
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原野清平 发表于 2012-8-2 14:22:53
什么意思……
一张纸,使用完后又出来另一张同样的纸?或者是另一张不同的纸?
说明白。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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