大概如此? |
本帖最后由 狱冥幻翼 于 2012-8-2 22:25 编辑 使用时执行公共事件 条件分歧 变量小于2 条件分歧 变量=1 得到新纸 纸-1 其他得到新纸 变量+=1 其他 |
本帖最后由 活着的小C 于 2012-8-5 10:48 编辑 这个还算比较简单 0捡到这个物品的时候 定义一个变量 X=2 1物品本身设置成 【不消耗】 2物品设置成公共事件 3公共事件里 这样写 条件分歧 若变量X=2 则 【变量操作】 X-1 显示文章:你观看了这张纸,这是你第一次观看这张纸 显示图片:XXX 除此以外的场合 条件分歧:若变量X=1 则 【变量操作】 X-1 显示文章:你观看了这张纸,这是你第二次也是你最后一次观看这张纸 显示图片:XXX 除此以外的场合 显示文章:你观看了这张纸两次,你无法再观看这张纸 分歧结束 分歧结束 补充!!!!!!!!!!!!!!!!! ![]() |
什么意思…… 一张纸,使用完后又出来另一张同样的纸?或者是另一张不同的纸? 说明白。 |
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GMT+8, 2025-7-25 11:58
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