设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

ace 的伤害计算公式

查看数: 3018 | 评论数: 1 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-9-1 21:33

正文摘要:

如图, def calc_item_damage(damage, item)     puts item.damage.formula     damage = item.damage.eval(@actor, @actor, $game_variables)     damage.round    ...

回复

fxwd 发表于 2012-9-1 22:07:23
那你设置一个公式不就行了

点评

但是我要增加一项“预估伤害”,辅助技的预估伤害应该是0  发表于 2012-9-1 22:18
辅助技能不需要设置伤害公式……  发表于 2012-9-1 22:11
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-7 15:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表