面向是什么意思 |
战斗时候一共可以设置8个敌人 就是1-8编号 1就是1号敌人咯 |
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-10-8 10:56 编辑 ...这个“敌人1.”是指战斗中的敌人,事实上条件分歧在这一页的设置是战斗专用的...实践测试一下你就懂了。 1.在数据库敌人队伍那里,组一个每个敌人的名称都不相同的队伍。 2.在战斗事件里设置条件分歧,就用这个分歧选项,每个敌人做一个分歧...这时候你就会发现,这里显示的不是“1.”了,而是“1.XXX”,即显示的是敌人的名字。 ![]() ![]() ========== 3.如果是在做公共事件,比如做那种在技能栏中用到的公共事件,在设置了这种分歧之后,在公共事件里面显示出来的仍旧会是“1.”,但如果这个事件在战斗中运行的时候,就会自动按照当前战斗中敌人的队伍排列进行读取。 ![]() ![]() 就是这样。 另:这个顺序的排列是按照队伍中,你添加的敌人的先后顺序来排列的。 |
这个“1”其实是。战斗中,排在第一位的敌人。 LS正解。 |
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