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这个咋弄啊

查看数: 1585 | 评论数: 6 | 收藏 0
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发布时间: 2012-12-30 19:16

正文摘要:

本帖最后由 小浩。 于 2013-1-2 17:24 编辑

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小浩。 发表于 2013-1-2 17:18:22
谢了
芯☆淡茹水 发表于 2013-1-1 12:21:41
  在脚本 Scene_Battle 3 里,第81行原句:
@actor_command_window.x = @actor_index * 160

改为:
@actor_command_window.x = 480

这样改后,每个战斗角色的指令窗口都在LZ指定的那个位置显示。

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
hcm + 1 认可答案

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小浩。 发表于 2012-12-30 20:40:30
咋都没人啊
小浩。 发表于 2012-12-30 19:50:12
好像是ok了
小浩。 发表于 2012-12-30 19:44:22
鹅鹅鹅
水终结者 发表于 2012-12-30 19:32:54
楼主,图片看不到啊
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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