#-------------------------------------------------------------------------- # ● 受到伤害时增加的 TP #-------------------------------------------------------------------------- def charge_tp_by_damage(damage_rate) self.tp += 50 * damage_rate * tcr end damage_rate 是受到的伤害与其最大HP的比例. 而 tcr 翻译的是 特技消耗率 而实际情况并不是消耗率.而是受到伤害时候.特技值的增长率. |
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