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【结束】【可选任务】抓虫活动01期

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发布时间: 2013-2-27 12:57

正文摘要:

本帖最后由 protosssonny 于 2013-3-26 16:26 编辑

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结城照美 发表于 2013-3-26 22:51:00
本帖最后由 结城照美 于 2013-3-26 22:55 编辑

我来看结果..这实在是碉堡都爆掉了!我花了不少时间疯狂钻研,居然...
真想吐槽啊!!
小山村出口的场所转移在原地。
OTZ我以为这只是为了活动而这样设置的,因为根本没有其他要转移的地方啊!!

旅店的窗户不应该和墙壁在同一直线上。←真心求解释这个...

毛毛虫反而找不齐OTZ
几率事象都看不全了
怪蜀黍 发表于 2013-3-26 17:02:38
本帖最后由 protosssonny 于 2013-3-26 22:55 编辑

因为前置任务【fortnight地图任务】全部结束,所有参加了地图任务的同学都参加了本任务,所以本任务的参加人数不会再增加,故可以提前结束本任务!


参加本次【抓虫任务】的同学一共四人:
@彭格列第XI代 @结城照美 @satgo1546 @429259591


【标准答案】
  1. 【毛毛虫】【50分/只】
  2. 1、小山村出口的场所转移在原地。
  3. 2、瀑布未加浪花事件。
  4. 3、旅店的招牌错打为酒吧的招牌了。
  5. 4、在老奶奶身后和她对话她不会转头。
  6. 5、反复进入旅店,旅店里的钱袋可以无限刷新。
  7. 6、道具店老板的行头图和头像不符合。
  8. 7、所有地图缺少BGM。
  9. 【蝴蝶】【100分/只】
  10. 1、钱不够依然可以住宿。
  11. 2、旅店内部的左下角有一个缺,与外观不符。
  12. 3、绳子不应该是防具。
  13. 【金丝雀】【1张好人卡/只】
  14. 1、事件06会阻挡通行。
  15. 【变色龙】【价值最高的虫子的奖励×2】
  16. 1、如果进入战斗,二、三、四号队员会无故失踪,战斗结束后又会回来。

  17. 意料之外的虫子2只:
  18. 【毛毛虫】拿走金钱后可以走上桌子。
  19. 【蝴蝶】旅店的窗户不应该和墙壁在同一直线上。
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【评卷情况】
  1. #-----------------------------------------------
  2. 选手01:彭格列第XI代
  3. 01、错误
  4. 02、【金丝雀】
  5. 03、错误
  6. 04、错误
  7. 05、【蝴蝶】
  8. 06、错误
  9. 07、【毛毛虫】
  10. 总计得到:150经验+好人卡×1
  11. #-----------------------------------------------
  12. 选手02:结城照美
  13. 01、错误
  14. 02、【毛毛虫】
  15. 03、【毛毛虫】意料之外
  16. 04、【蝴蝶】
  17. 05、错误
  18. 06、错误
  19. 07、【毛毛虫】
  20. 08、【蝴蝶】
  21. 09、【毛毛虫】
  22. 总计得到:400经验
  23. #-----------------------------------------------
  24. 选手03:satgo1546
  25. 01、错误
  26. 02、【毛毛虫】
  27. 03、【毛毛虫】
  28. 04、【蝴蝶】
  29. 05、【毛毛虫】
  30. 06、【毛毛虫】
  31. 07、错误
  32. 08、错误
  33. 09、错误
  34. 10、错误
  35. 11、错误
  36. 12、【蝴蝶】
  37. 总计得到:400经验
  38. #-----------------------------------------------
  39. 选手04:429259591
  40. 1、【蝴蝶】
  41. 2、【毛毛虫】
  42. 3、错误
  43. 4、【毛毛虫】
  44. 5、错误
  45. 6、错误
  46. 7、【蝴蝶】
  47. 8、错误
  48. 总计得到:300经验
  49. #-------------------------------------------------
复制代码


点评:
1、关于拉尔夫和班尼特的头像互换是P叔设计的圈套,没有谁规定这个头像一定是拉尔夫,那个头像一定是班尼特。
2、关于变色龙,只要自己添加一个战斗事件进入战斗就会发现队员会无故失踪,所以RPG游戏不要忽略了战斗测试。
3、新发现两处意料之外的虫子分贝被归为毛毛虫和蝴蝶。


活动到此结束,奖励已经发放。希望下次活动大家继续来参加!

点评

就我拿到了好人卡0w0/  发表于 2013-3-26 19:27
429259591 发表于 2013-3-9 12:56:14
绳子是防具是要闹哪样......应该改为物品吧...
旅店EV003事件会重复获得金钱...应该把第二页的独立开关=OFF去掉,把显示文章放在第一页独立开关打开前,第二页空白且为确定键执行
右上角的最上面的“篮子”不科学....应该去掉或者放在下面
右上角的瀑布缺少相应的动画事件
EV009,如果要改为物品的话,增减物品脚本那里也应该改动吧...不过我不觉得用脚本来实现有什么好的,还是用事件感觉比较好
你的他的拉尔夫,不是我的拉尔夫,我想吐槽的是为啥明明是班尼特的形象名字却是拉尔夫….
旅店EV002,没有钱也能住宿,应该加上判断当前金钱持有数
道具店左边的碗橱?右边没有阴影感觉不科学
暂时就这么多...可补充?

点评

提交成功,不可更改,不可补充。  发表于 2013-3-9 12:58

评分

参与人数 1星屑 +300 收起 理由
怪蜀黍 + 300 活动评分

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satgo1546 发表于 2013-3-5 16:45:59
  • 拉尔夫:我是拉尔夫。我们的冒险队伍一共四人。我们有初始资金50 G。
    这头像是拉尔夫?!
  • 村庄左上方的旅店,牌子应该是“INN”。
  • 村庄最下面应该是出去,但是场所移动到的位置仍然是当前位置。
  • 旅店需要10G住宿。但是如果你只有0G也能住宿!
  • 旅店桌子上的袋子获得一次后出门-进门依然可获得。
  • 找到绳子之前老奶奶朝向固定。
  • 物品店的门打开后的大小与原先不相符。
  • 要大胆地找……
    于是我就找了一个很不像BUG的BUG……
  • 房间内的墙不是内景用的墙。
  • 旅店地板是室外用的。
  • 话说这绳子为什么是防具呢?
这个任务貌似比画地图还难(Password认为简单= =

评分

参与人数 1星屑 +400 收起 理由
怪蜀黍 + 400 活动评分

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结城照美 发表于 2013-3-3 02:12:56
1.将默认角色的班尼特与拉尔夫名字对调有种不协调感。
2.宿屋的EV003事件的消除方式不对,会因为进出地图无限刷新。
3.宿屋的EV003事件的地方,拿取金钱后可以走上桌子。
4.NPC宿屋大婶没有设置条件分歧,这使得主角在没有金钱时也可以住宿。
5.物品 魔法药水描述写的是“恢复 200 点 SP。”但是系统用语仍然是“MP”。(汉化RPG VX的通病bug?这也能算bug吧?)
6.村子地图里的EV008绳子,获得的音效很奇怪。
7.村子的NPC老奶奶,在交纳绳子之前会固定朝向,不会转身。
8.任务物品“绳子”的设定是“饰品”而且可装备,不科学,应当设置为不能使用的物品。
⑨.宿屋房子的牌子设定错了,应当是“inn”而不是“pub”

mission complete

评分

参与人数 1星屑 +400 收起 理由
怪蜀黍 + 400 活动评分

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彭格列第XI代 发表于 2013-2-27 20:50:48
第一个参加什么的0w0/
于是去看看地图任务= =
好麻烦QAQ为啥不独立~
  1. 1.[旅店]地图右上方的[箱子堆]上的阴影事件错了,应该将[优先度]改为[在普通角色上方]
  2. 2.[小村庄]地图的左下方[事件6]错了应该将[事件页2]的[允许穿透]勾上或直接将事件移动到主角到不到的地方等(方法很多)。
  3. 3.[小村庄]地图的左下方[事件7]的事件其实可以直接加到[事件6]去的= =?(这个算不?)
  4. 4.[小村庄]地图的左下方靠河的悬崖多了块阴影(水中的)。
  5. 5.[绳子]是饰品什么的= =!
  6. 6.[道具店]和[旅店]店主说话时都没有带上[XXX老板说:]之类的。
  7. 7.[道具店]老板会变脸= =行走图和说话时的脸图不同。
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评分

参与人数 1星屑 +150 梦石 +1 收起 理由
怪蜀黍 + 150 + 1 活动评分

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