本帖最后由 结城照美 于 2013-3-26 22:55 编辑 我来看结果..这实在是碉堡都爆掉了!我花了不少时间疯狂钻研,居然... 真想吐槽啊!! 小山村出口的场所转移在原地。 OTZ我以为这只是为了活动而这样设置的,因为根本没有其他要转移的地方啊!! 旅店的窗户不应该和墙壁在同一直线上。←真心求解释这个... 毛毛虫反而找不齐OTZ 几率事象都看不全了 |
本帖最后由 protosssonny 于 2013-3-26 22:55 编辑 因为前置任务【fortnight地图任务】全部结束,所有参加了地图任务的同学都参加了本任务,所以本任务的参加人数不会再增加,故可以提前结束本任务! 参加本次【抓虫任务】的同学一共四人: @彭格列第XI代 @结城照美 @satgo1546 @429259591 【标准答案】
【评卷情况】
点评: 1、关于拉尔夫和班尼特的头像互换是P叔设计的圈套,没有谁规定这个头像一定是拉尔夫,那个头像一定是班尼特。 2、关于变色龙,只要自己添加一个战斗事件进入战斗就会发现队员会无故失踪,所以RPG游戏不要忽略了战斗测试。 3、新发现两处意料之外的虫子分贝被归为毛毛虫和蝴蝶。 活动到此结束,奖励已经发放。希望下次活动大家继续来参加! |
绳子是防具是要闹哪样......应该改为物品吧... 旅店EV003事件会重复获得金钱...应该把第二页的独立开关=OFF去掉,把显示文章放在第一页独立开关打开前,第二页空白且为确定键执行 右上角的最上面的“篮子”不科学....应该去掉或者放在下面 右上角的瀑布缺少相应的动画事件 EV009,如果要改为物品的话,增减物品脚本那里也应该改动吧...不过我不觉得用脚本来实现有什么好的,还是用事件感觉比较好 你的他的拉尔夫,不是我的拉尔夫,我想吐槽的是为啥明明是班尼特的形象名字却是拉尔夫…. 旅店EV002,没有钱也能住宿,应该加上判断当前金钱持有数 道具店左边的碗橱?右边没有阴影感觉不科学 暂时就这么多...可补充? |
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1.将默认角色的班尼特与拉尔夫名字对调有种不协调感。 2.宿屋的EV003事件的消除方式不对,会因为进出地图无限刷新。 3.宿屋的EV003事件的地方,拿取金钱后可以走上桌子。 4.NPC宿屋大婶没有设置条件分歧,这使得主角在没有金钱时也可以住宿。 5.物品 魔法药水描述写的是“恢复 200 点 SP。”但是系统用语仍然是“MP”。(汉化RPG VX的通病bug?这也能算bug吧?) 6.村子地图里的EV008绳子,获得的音效很奇怪。 7.村子的NPC老奶奶,在交纳绳子之前会固定朝向,不会转身。 8.任务物品“绳子”的设定是“饰品”而且可装备,不科学,应当设置为不能使用的物品。 ⑨.宿屋房子的牌子设定错了,应当是“inn”而不是“pub” mission complete |
第一个参加什么的0w0/ 于是去看看地图任务= = 好麻烦QAQ为啥不独立~
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GMT+8, 2024-12-22 16:35
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