【周常任务十五】抓虫活动06期已经结束!现在对本次活动进行总结和颁奖! 参加本次【抓虫任务】的同学一共十一人: @留醉 @q1270524984 @汪明杰 @尘来尘去 @Password @夜沫痕 @认真的学 @351323331 @咪了个喵的 @彭格列第XI代 @黄濑凉太 希望你们大家继续参加P叔的RM考场第七弹,连续参加活动可以在下一次活动中获得额外50分的奖励! 【标准答案】公布
【阅卷明细】
1、蝴蝶飞得太快就不算BUG 2、毒攻击没有任何文字显示和图标也不算BUG (众:P叔你真霸道=.=) 3、@351323331你真强悍,居然再次得到3张卡,那么请分区版主@亿万星辰 来帮忙给9楼补发一张好人卡吧,谢谢。 活动到此结束,奖励已经发放。希望下次活动大家继续来参加! |
1.地图出现不合理,p叔领域的水井没有办法到达。 2.商店有售出强力法药,强力血药,因为打敌人经验给的特别少,角色升到10级特别慢,普通药水的效果都够用所以不合理。 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.遇到山贼改变音乐后,再次遇敌不会变回来音乐了。 —————————————————————————————————————— 这回好难啊,不知道几个对了,我感觉有好几个好牵强啊。 |
1民居的墙面在村内和民居内显示不符。 2民居内没有火,屋顶却在冒烟。 3p叔领域蝴蝶飞行速度频率过快。 4p叔领域内根本无法走到井口处。 5精神反馈分散度应设为0 6修改的脚本48行,应去掉“+”号。 7遇到山贼后战斗音乐不会变回了。 一直是“battle3”。 8毒攻击无文字显示。 9精神反馈的图标怎么是雷电的? 10p叔领域的bgm不太和谐的样子。 11道具店的招牌位置太高了点。 12道具店的门事件太违和了。 13大地图名字意义不明。 14山贼为毛还要逃跑- -。 15修改的脚本47行,没有判断obj为技能,如果使用强力魔法药水,会对自己造成伤害。 |
本帖最后由 认真的学 于 2013-5-11 16:12 编辑 1、【P叔の领域】走不到井。 2、【民居】地图,房子外侧的墙与【加加鲁村】里的样子不符。 3、【民居】里没有生火,但是【加加鲁村】里民居的烟囱上却有冒烟。 4、【山贼】会使用【火焰术】不科学。 5、遇到【山贼】之后再遇到其它敌人,战斗BGM不会改回来。 6、
8、【民居】左上方的箱子阴影错误。 9、【道具店】里面的门的大小不科学。 10、属性校正与防御校正不应该在
11、【精神反馈】技能不应该有分散度。 12、【精神反馈】技能使用的动画是全体的,应该使用单体的动画。 13、脚本中对于是否遇到山贼的判断不严谨,应该要先判断是否在大地图里才能做随机数判断。 14、
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本帖最后由 Password 于 2013-5-12 13:28 编辑 ……话说P叔那个地图没有完全盗过去啊 1, P叔领域音乐过于压抑……感觉不是P叔站在那里……而是躺在那里…… 2, P叔领域的那口井……据观察应该是正常情况下无法进入的吧。 3, 村子里的民居,建筑材质内外不统一。 4, 道具店内的那扇门,图形应改为"!Door3"里的占两个图块的门。(室内用的门) 5, 出村的场所移动事件有点靠后了,应向下移动一格…… 6, P叔领域的蝴蝶飞得忒快了,忒敏捷了……吃了兴奋剂一样,应该把移动速度和频度降低。 7, 魔法书作为一个任务物品,不能是可销售的,所以售价应改为0。 8, 山贼应加一个“暴击能力”。 9, 山贼能释放火焰术……这年头山贼都高端了囧。 10, 山贼逃跑的行动指令应该加一个条件:自己的HP少于一个百分比的情况下才可能逃跑,否则曾经发生过见面就跑的情况 11, 精神反馈技能的分散度应设置为0。 12, 精神反馈不应该勾选属性,因为到时候伤害再算上属性修正就不是正好10倍了…… 13, 修改的脚本第15行,概率计算的方法可能不准,1.0 / 7 即使保留两位小数,概率也会有误差 应改为: RUBY 代码复制
14, 修改的脚本第47行,它只判定了obj.id 是否为5 ,但obj可以是技能也可以使物品,所以如果使用五号物品…… 应改为: RUBY 代码复制
15, 民居内,明明没有升起炉火,外面的烟囱却在冒烟。 就是这样了…… |
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