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【结束】【周常任务十六】抓虫活动07期

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发布时间: 2013-5-10 11:02

正文摘要:

本帖最后由 protosssonny 于 2013-5-17 16:17 编辑 抓虫活动07期闪亮登场!!!

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怪蜀黍 发表于 2013-5-17 16:13:41
【周常任务十五】抓虫活动06期已经结束!现在对本次活动进行总结和颁奖!



参加本次【抓虫任务】的同学一共十一人:
@留醉 @q1270524984 @汪明杰 @尘来尘去 @Password @夜沫痕 @认真的学 @351323331 @咪了个喵的 @彭格列第XI代 @黄濑凉太
希望你们大家继续参加P叔的RM考场第七弹连续参加活动可以在下一次活动中获得额外50分的奖励!


【标准答案】公布
  1. 【毛毛虫】【50经验/只】
  2. 1、加加鲁村的道具店内部左上角缺失
  3. 2、加加鲁村的民居外墙和内部场景不一致
  4. 3、加加鲁村的民居的烟囱不应该冒烟,因为壁炉里没有火
  5. 4、P叔の领域不能到达井
  6. 5、P叔の领域背景音乐过于悲哀
  7. 6、因为伤害为精神力的10倍,所以脚本第48行应该是damage = self.spi * 10 ,不是+=
  8. 【蝴蝶】【100经验/只】
  9. 1、队伍只有一人,所以民居的村民应该说“你”而不是“你们”
  10. 2、道具店房间内的阴影可通行
  11. 3、魔法书能被卖掉
  12. 【金丝雀】【1张好人卡/只】
  13. 1、脚本第47行应该是if obj.is_a?(RPG:Skill) and obj.id == 5 ,否则使用5号物品也会执行这个计算
  14. 【变色龙】【价值最高的虫子的奖励×2】
  15. 1、遇到山贼后战斗音乐就永远改变了,修改的脚本15-18行应该这样写:
  16.     if rand < 1.0 / 7                                 # 1/7概率遇到山贼
  17.       $game_troop.setup(7)
  18.       $game_system.battle_bgm.name = "Battle3"        # 遇到山贼时改变战斗音乐
  19.     else
  20.       $game_system.battle_bgm.name = "Battle1"        # 未遇到山贼时变回普通战斗音乐
  21.     end

  22. 意料之外的BUG:
  23. 【毛毛虫】
  24. 1、民居里箱子阴影优先级不对
  25. 2、精神反馈的动画是全体的,应该使用单体的动画。
  26. 【蝴蝶】
  27. 1、精神反馈技能的分散度应设置为0
  28. 2、属性校正与防御校正不应该在精神反馈计算公式之后,或者是精神反馈应该不勾选属性
复制代码


【阅卷明细】
  1. @留醉 @q1270524984 @汪明杰 @尘来尘去 @Password @夜沫痕 @认真的学 @351323331 @咪了个喵的 @彭格列第XI代 @黄濑凉太
  2. #-----------------------------------------------
  3. 选手01:留醉
  4. 1、【毛毛虫】
  5. 2、【错误】
  6. 3、【蝴蝶】
  7. 4、【错误】
  8. 5、【毛毛虫】
  9. 6、【错误】
  10. 7、【毛毛虫】
  11. 8、【错误】
  12. 9、【蝴蝶】

  13. 上期参加:是  +50经验

  14. 总计得到:400经验
  15. #-----------------------------------------------
  16. 选手02:q1270524984
  17. 1、【毛毛虫】
  18. 2、【毛毛虫】
  19. 3、【毛毛虫】
  20. 4、【错误】
  21. 5、【错误】
  22. 6、【错误】
  23. 7、【错误】
  24. 8、【错误】
  25. 9、【毛毛虫】
  26. 10、【变色龙】

  27. 上期参加:是  +50经验

  28. 总计得到:350经验
  29. #-----------------------------------------------
  30. 选手03:汪明杰
  31. 1、【毛毛虫】
  32. 2、【错误】
  33. 3、【毛毛虫】
  34. 4、【错误】

  35. 上期参加:是  +50经验

  36. 总计得到:150经验
  37. #-----------------------------------------------
  38. 选手04:尘来尘去
  39. 1、【毛毛虫】
  40. 2、【错误】
  41. 3、【错误】
  42. 4、【毛毛虫】
  43. 5、【变色龙】
  44. 6、【错误】
  45. 7、【错误】
  46. 8、【错误】

  47. 上期参加:是  +50经验

  48. 总计得到:250经验
  49. #-----------------------------------------------
  50. 选手05:Password
  51. 1、【毛毛虫】
  52. 2、【毛毛虫】
  53. 3、【毛毛虫】
  54. 4、【错误】
  55. 5、【错误】
  56. 6、【错误】
  57. 7、【蝴蝶】
  58. 8、【错误】
  59. 9、【错误】
  60. 10、【错误】
  61. 11、【错误】
  62. 12、【蝴蝶】
  63. 13、【错误】
  64. 14、【金丝雀】
  65. 15、【毛毛虫】

  66. 上期参加:是  +50经验

  67. 总计得到:450经验 + 好人卡×1
  68. #-----------------------------------------------
  69. 选手06:夜沫痕
  70. 1、【毛毛虫】
  71. 2、【错误】
  72. 3、【错误】
  73. 4、【错误】
  74. 5、【错误】

  75. 上期参加:否

  76. 总计得到:50经验
  77. #-----------------------------------------------
  78. 选手07:认真的学
  79. 1、【毛毛虫】
  80. 2、【毛毛虫】
  81. 3、【毛毛虫】
  82. 4、【错误】
  83. 5、【变色龙】
  84. 6、【毛毛虫】
  85. 7、【错误】
  86. 8、【毛毛虫】
  87. 9、【错误】
  88. 10、【蝴蝶】
  89. 11、【蝴蝶】
  90. 12、【毛毛虫】
  91. 13、【毛毛虫】
  92. 14、【错误】

  93. 上期参加:是  +50经验

  94. 总计得到:800经验
  95. #-----------------------------------------------
  96. 选手08:351323331
  97. 1、【毛毛虫】
  98. 2、【毛毛虫】
  99. 3、【错误】
  100. 4、【毛毛虫】
  101. 5、【蝴蝶】
  102. 6、【毛毛虫】
  103. 7、【变色龙】
  104. 8、【错误】
  105. 9、【错误】
  106. 10、【毛毛虫】
  107. 11、【错误】
  108. 12、【错误】
  109. 13、【错误】
  110. 14、【错误】
  111. 15、【金丝雀】

  112. 上期参加:是  +50经验

  113. 总计得到:400经验 + 好人卡×3
  114. #-----------------------------------------------
  115. 选手09:咪了个喵的
  116. 1、【毛毛虫】
  117. 2、【错误】
  118. 3、【错误】
  119. 4、【蝴蝶】
  120. 5、【错误】
  121. 6、【错误】
  122. 7、【错误】
  123. 8、【错误】
  124. 9、【毛毛虫】
  125. 10、【变色龙】

  126. 上期参加:否

  127. 总计得到:400经验
  128. #-----------------------------------------------
  129. 选手10:彭格列第XI代
  130. 1、【毛毛虫】
  131. 2、【毛毛虫】
  132. 3、【毛毛虫】
  133. 4、【错误】
  134. 5、【错误】
  135. 6、【错误】
  136. 7、【错误】

  137. 上期参加:否

  138. 总计得到:150经验
  139. #-----------------------------------------------
  140. 选手11:黄濑凉太
  141. 1、【毛毛虫】
  142. 2、【错误】
  143. 3、【错误】
  144. 4、【错误】
  145. 5、【毛毛虫】

  146. 上期参加:否

  147. 总计得到:100经验
  148. #-----------------------------------------------
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1、蝴蝶飞得太快就不算BUG
2、毒攻击没有任何文字显示和图标也不算BUG
(众:P叔你真霸道=.=)
3、@351323331你真强悍,居然再次得到3张卡,那么请分区版主@亿万星辰 来帮忙给9楼补发一张好人卡吧,谢谢。


活动到此结束,奖励已经发放。希望下次活动大家继续来参加!   
黄濑凉太 发表于 2013-5-17 09:21:05
本帖最后由 黄濑凉太 于 2013-5-17 09:29 编辑

1.那个井貌似走不过去。。。
2.民居的烟冒出来的位置不对。
3.失去魔法书的声音不对。
4.民居的床的旁边有洗碗的桌子?
5.民居左上角的阴影不对。
   
  找不到了。。。。。

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参与人数 1星屑 +100 收起 理由
怪蜀黍 + 100 活动评分

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彭格列第XI代 发表于 2013-5-17 03:06:18

  1. 1.[民居]地图中的[事件2]优先级应改为在上方,否则无效果。
  2. 2.[民居]的墙壁和外面看到的不同
  3. 3.[P叔の领域]未留路给玩家到达井边。[不给玩家完成任务拿到乃的10000糖私房钱就直说嘛=v=]
  4. 4.到达[P叔の领域]的路程太遥远,难度过高。[这算不算=-=这货作弊了才过去滴...]
  5. 5.[布衣]回避率过高[30啊=A=俺不要铁甲了便宜的布衣才是好东西~]
  6. 6.这年头[山贼]都会火焰术了=-=明明穿着布衣拿着斧头...
  7. 7.[P叔]附近竟然米有正太0 0!
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参与人数 1星屑 +150 收起 理由
怪蜀黍 + 150 活动评分

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咪了个喵的 发表于 2013-5-13 19:21:09
1.地图出现不合理,p叔领域的水井没有办法到达。
2.商店有售出强力法药,强力血药,因为打敌人经验给的特别少,角色升到10级特别慢,普通药水的效果都够用所以不合理。
3. 这里设计不对,应该是9元以上,因为正好有十元是不能住宿的。
4. 任务物品还能售出??
5. 山贼,应该是亡命之徒吧?为啥那么爱逃跑?
6. 没有图标,没有动画。
7. 他们家是有多有钱,这么近摆2个一样的桌子?
8. 房后埋死人?半夜闹鬼呀!
9. 这里阴影不对。
10.遇到山贼改变音乐后,再次遇敌不会变回来音乐了。
——————————————————————————————————————
这回好难啊,不知道几个对了,我感觉有好几个好牵强啊。

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参与人数 1星屑 +400 收起 理由
怪蜀黍 + 400 活动评分

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351323331 发表于 2013-5-12 13:24:47
1民居的墙面在村内和民居内显示不符。
2民居内没有火,屋顶却在冒烟。
3p叔领域蝴蝶飞行速度频率过快。
4p叔领域内根本无法走到井口处。
5精神反馈分散度应设为0
6修改的脚本48行,应去掉“+”号。
7遇到山贼后战斗音乐不会变回了。 一直是“battle3”。
8毒攻击无文字显示。
9精神反馈的图标怎么是雷电的?
10p叔领域的bgm不太和谐的样子。
11道具店的招牌位置太高了点。
12道具店的门事件太违和了。
13大地图名字意义不明。
14山贼为毛还要逃跑- -。
15修改的脚本47行,没有判断obj为技能,如果使用强力魔法药水,会对自己造成伤害。

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参与人数 2星屑 +400 梦石 +3 收起 理由
亿万星辰 + 1 精品文章
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认真的学 发表于 2013-5-11 16:06:39
本帖最后由 认真的学 于 2013-5-11 16:12 编辑

1、【P叔の领域】走不到井。
2、【民居】地图,房子外侧的墙与【加加鲁村】里的样子不符。
3、【民居】里没有生火,但是【加加鲁村】里民居的烟囱上却有冒烟。
4、【山贼】会使用【火焰术】不科学。
5、遇到【山贼】之后再遇到其它敌人,战斗BGM不会改回来。
6、
  1. damage += self.spi * 10
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不正确,应为
  1. damage = self.spi * 10
复制代码
7、【P叔の领域】中,蝴蝶移动太快太鬼畜了。
8、【民居】左上方的箱子阴影错误。
9、【道具店】里面的门的大小不科学。
10、属性校正与防御校正不应该在
  1. if obj.id == 5                                  # 如果使用5号技能精神反馈
复制代码
之后,而应该在它的前面,否则伤害就不会正好为敌人精神的10倍。
11、【精神反馈】技能不应该有分散度。
12、【精神反馈】技能使用的动画是全体的,应该使用单体的动画。
13、脚本中对于是否遇到山贼的判断不严谨,应该要先判断是否在大地图里才能做随机数判断。
14、
  1. if rand < 1.0 / 7
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不精确,应该为
  1. if rand(7)<1
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参与人数 1星屑 +800 收起 理由
怪蜀黍 + 800 活动评分

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夜沫痕 发表于 2013-5-11 15:40:36
本帖最后由 夜沫痕 于 2013-5-11 15:42 编辑

1、P叔领域的魔法书根本拿不到(通行性和地图弄得不太好,根本到不了井那。)。蝴蝶飞行速度过快。
2、蛋岛岛蛋,地图有些单调,照理来说也没那么多山吧。
3.P叔领域入口不太明显。没事件点图形。
4.道具店,里面不应该弄一扇门,感觉不太协调。可以弄个结界什么的啊。。
5.道具店里有门的后面不像道具店了。

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怪蜀黍 + 50 活动评分

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Password 发表于 2013-5-11 11:28:22
本帖最后由 Password 于 2013-5-12 13:28 编辑

……话说P叔那个地图没有完全盗过去啊






1,
P叔领域音乐过于压抑……感觉不是P叔站在那里……而是躺在那里……





2,
P叔领域的那口井……据观察应该是正常情况下无法进入的吧。






3,
村子里的民居,建筑材质内外不统一。






4,
道具店内的那扇门,图形应改为"!Door3"里的占两个图块的门。(室内用的门)






5,
出村的场所移动事件有点靠后了,应向下移动一格……






6,
P叔领域的蝴蝶飞得忒快了,忒敏捷了……吃了兴奋剂一样,应该把移动速度和频度降低。






7,
魔法书作为一个任务物品,不能是可销售的,所以售价应改为0。






8,
山贼应加一个“暴击能力”。






9,
山贼能释放火焰术……这年头山贼都高端了囧。






10,
山贼逃跑的行动指令应该加一个条件:自己的HP少于一个百分比的情况下才可能逃跑,否则曾经发生过见面就跑的情况





11,
精神反馈技能的分散度应设置为0。






12,
精神反馈不应该勾选属性,因为到时候伤害再算上属性修正就不是正好10倍了……





13,
修改的脚本第15行,概率计算的方法可能不准,1.0 / 7 即使保留两位小数,概率也会有误差


应改为:
RUBY 代码复制
  1. if rand(7) < 1                                   # 1/7概率遇到山贼





14,
修改的脚本第47行,它只判定了obj.id 是否为5 ,但obj可以是技能也可以使物品,所以如果使用五号物品……


应改为:
RUBY 代码复制
  1. if obj.is_a?(RPG::Skill) and obj.id == 5         # 如果使用5号技能精神反馈





15,
民居内,明明没有升起炉火,外面的烟囱却在冒烟。








就是这样了……

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参与人数 1星屑 +450 梦石 +1 收起 理由
怪蜀黍 + 450 + 1 活动评分

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尘来尘去 发表于 2013-5-10 21:56:26
1.民居地图,民居的墙错误。
2.精神反馈技能精神关系度错误。
3.敌人山贼不应会火焰术。
4.P叔の领域无法达到井,无法获得魔法书。
5.遇到山贼后战斗音乐无法恢复成原来的。
6.从老奶奶获得金钥匙的SE错误。
7.加加鲁村地图,(012,007)阴影没有补足。
8.道具店地图里的房门在主角进去后瞬间变为关闭状,应该再设置关闭的朝向。

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参与人数 1星屑 +250 收起 理由
怪蜀黍 + 250 活动评分

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汪明杰 发表于 2013-5-10 19:11:09
1.加加鲁村居民外面和居民屋子里面墙壁不一样。
2.这个应该是“居民屋”吧。

3.“P叔の领域”的BGM太冷清了,不太符合》。。。
4.这个门的上半部分。。。。。。

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参与人数 1星屑 +150 收起 理由
怪蜀黍 + 150 活动评分

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