设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

如何在呼出地图里显示主角当前位置

查看数: 1379 | 评论数: 3 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-5-22 22:30

正文摘要:

放大地图,制图技术渣渣,我的想法是物品里有“地图”然后我也能呼出这张图,但是我需要主角当前位置大概的方位在大地图上标出(不是有坐标对应技术么),求解如何做到。 ...

回复

上贺茂润 发表于 2013-5-23 12:06:07
彭格列第XI代 发表于 2013-5-23 02:14
可以标出大致位置,但是有点麻烦~

【效果】那个白色的是显示的位置,我随手画的,自己可以改~

新拜阿莉娜朵!虽然我弄出来但是没用脚本,我直接在公共地图事件里用变量指定坐标了!

点评

纯事件更麻烦哦 0 0/  发表于 2013-5-23 12:45
彭格列第XI代 发表于 2013-5-23 02:14:16
本帖最后由 彭格列第XI代 于 2013-5-23 03:05 编辑

可以标出大致位置,但是有点麻烦~

【效果】那个白色的是显示的位置,我随手画的,自己可以改~


【事件】调用显示的事件~也许放到公用事件更方便使用哦~


【脚本】一段非常简单的判断位置脚本~

麻烦的地方在于每副地图的坐标都得先写好~写的方法参照我写的地图1坐标=v=/

【范例】范例是什么0 0!
地图显示坐标测试.zip (681.34 KB, 下载次数: 55)

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
怪蜀黍 + 1 认可答案

查看全部评分

上贺茂润 发表于 2013-5-22 22:38:25
如果不行的话能不能给一个大地图显示脚本,就是能通过上下左右键移动超出屏幕的地图部分
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 11:46

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表