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角色穿透与否与判定延迟问题

查看数: 1486 | 评论数: 2 | 收藏 0
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发布时间: 2013-8-31 18:35

正文摘要:

我设定了一件道具,使用后会变成幽灵,提高移动速度并且可以穿透事件(穿透不触发),但是发现一个问题,不管我设定的是时间限制还是步数限制,使用后都会卡住一下,然后才能走,后来我发现问题在于 这个并行处理判 ...

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zhouzhuofan1 发表于 2013-9-1 13:35:30
LZ,您可以去参考下我的提问,
传送门:http://rpg.blue/thread-329837-1-1.html

评分

参与人数 1星屑 +56 收起 理由
弗雷德 + 56 感谢回答。

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7408 发表于 2013-9-1 11:58:31
改下判定角色通行的那段,当什么开关打开时判定前面有事件时返回可以穿透…什么开关打开时前面没事件无法通行时返回可以通行…大概是这样吧…
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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