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标题: 请教怎么能在使用钥匙开门后钥匙不消耗? [打印本页]

作者: mapmap89    时间: 2013-9-25 11:56
标题: 请教怎么能在使用钥匙开门后钥匙不消耗?
就是想用钥匙A开好几扇门,使用时候不让它消耗,想请教这个怎么设置呢?

作者: myownroc    时间: 2013-9-25 12:14
在数据库里设置为不消耗即可
作者: mapmap89    时间: 2013-9-25 12:36
myownroc 发表于 2013-9-25 12:14
在数据库里设置为不消耗即可

额,我是这个意思


想问问有没有不设置消耗【门的钥匙】-1 这个条件的办法?
作者: mapmap89    时间: 2013-9-25 13:06
myownroc 发表于 2013-9-25 12:14
在数据库里设置为不消耗即可

是我没解释清楚_(:з」∠)_
我设想的操作流程是这样的:
第一步,玩家使用物品菜单里的【门的钥匙】
第二步,提示门已解锁
作者: myownroc    时间: 2013-9-25 13:12
你的事件截图表明你做出来了啊。如果不想消耗钥匙,删去 增减物品的那句话就可以了啊。
如果你是想说在指定位置才能使用钥匙,那么只要再多一个判断位置的条件分歧即可
作者: wyx1021145812    时间: 2013-9-25 20:28
用一个条件分歧,如果A门≠A钥匙,即钥匙不消耗,如果A门=A钥匙,即钥匙消耗。然后,数据库里的设置应该是“不消耗”




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