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关于CodeCrush里的任务系统,怪物击破怎么设定?

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发布时间: 2014-2-23 17:22

正文摘要:

本帖最后由 xgty7788 于 2014-2-24 17:15 编辑 关于CodeCrush里的任务系统 http://www4.plala.or.jp/findias/ ... ce_rgss3/index.html 也就是在好多整合系统里都有的那个脚本集 里面的击破敌人数量为多少多少 ...

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xgty7788 发表于 2014-3-1 13:08:36
我把任务换了不用那个了,还是谢谢你啦,那个我觉得就算要改应该很麻烦吧。所以还是算了
zshuser 发表于 2014-3-1 12:55:33
还没有解决么……我看了一下……横版和碧空没冲突……或者说这个冲突还在容错范围以内……
但是横版和任务系统还有碧空里面相当于对两个窗口和Base都定义了两遍……就是本来相当于用几个脚本变量来接受任务变化……结果两个系统只能有一个接受得到……
所以就成这样了……
无力解决了……还是找一个脚本大神过来帮帮你吧……实在不行就呼叫版主……或者你看看能不能从里面拿出来一个不是很喜欢的……
(Ps:我不是很喜欢横版风格……)
xgty7788 发表于 2014-2-26 12:18:41
zshuser 发表于 2014-2-25 21:45
这个……是什么情况……百度盘好像挂了啊……
你换换115试试= =

http://pan.baidu.com/s/1c0qvggo   少了一个O....
zshuser 发表于 2014-2-25 21:45:24
这个……是什么情况……百度盘好像挂了啊……
你换换115试试= =

QQ截图20140225214343.png (29 KB, 下载次数: 28)

QQ截图20140225214343.png
xgty7788 发表于 2014-2-25 12:58:41
zshuser 发表于 2014-2-25 07:26
另:麻烦放一下同时有这两个脚本的范例工程吧……我好给你想想办法= =

事实上是这样的,我还加了碧轨的战斗系统,然后就单任务脚本和横版的话,怪物统计还是有的,不过变成了无论一个敌群里有多少只怪,只计算1只。
可是加上碧轨之后,直接就不统计了,。然后就单碧轨和任务脚本的话是无影响的,详细的你看看附件。。。好忧桑。。。。
http://pan.baidu.com/s/1c0qvgg
zshuser 发表于 2014-2-25 07:26:55
另:麻烦放一下同时有这两个脚本的范例工程吧……我好给你想想办法= =
zshuser 发表于 2014-2-25 07:21:53
……估计是横版用了某个窗口的设定……但是恰好两个名字冲突了吧……我再看看= =
昨天用的是手机,无力解决- -
xgty7788 发表于 2014-2-24 22:11:07
zshuser 发表于 2014-2-24 17:52
麻烦把错误报告载个图发上来吧……我看能不能帮帮你= =

发现问题的是和SideView横版的错误,只要横版在就不记录击杀。。可以解决么
xgty7788 发表于 2014-2-24 18:36:05
zshuser 发表于 2014-2-24 17:52
麻烦把错误报告载个图发上来吧……我看能不能帮帮你= =

错误报告到是没有,就是脚本不起作用,1楼那样,杀完怪没有增加击杀的怪物
比如原来是0/5,杀完之后还是0/5,在范例里就没事,可移到工程里之后就没用了,当然那个脚本的其他功能是有效的,只是击杀数目不会变动,也就是说击杀怪物的功能失效了。。。
zshuser 发表于 2014-2-24 17:52:53
麻烦把错误报告载个图发上来吧……我看能不能帮帮你= =
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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